📛ちゃちゃN🔰
@mprincess
Fri, Oct 6, 2017 6:00 PM
[BB]
掰噗~
@baipu
覺得
Fri, Oct 6, 2017 6:00 PM
真是講到我的心坎裡
📛ちゃちゃN🔰
@mprincess
Sat, Oct 7, 2017 5:59 PM
體驗版不給跑變態狼難度... 不過一開始的參數下去玩最難,大概也只是被整好玩的。
系統大改,武器只有主/副/近接,ㄧ次只能裝一種,然後靠掉寶撐參數... 應該是不會有以前的12連擊了... 至於近接武器攻擊補遠距武器彈藥的設計,應該是可以產生無限段。 就看skill 的設計是打算怎麼搞。
📛ちゃちゃN🔰
@mprincess
Mon, Oct 9, 2017 1:41 PM
這次體驗版給得很有誠意。目前已經玩了十幾關有...還沒看到盡頭。
劇情...一種把force /sky / heart全擠在一起搞平行世界的感覺。目前玩起來感覺最痛苦的是敵人移動得比你快。
ㄧ直後退追不上
進行方式也改成一個個的mission list。這樣切段落的做法,不照作者想的去跑的話總覺得會有不連貫感。我是不太在意...
假如整體有補得完整的話
📛ちゃちゃN🔰
@mprincess
Mon, Oct 9, 2017 4:10 PM
おかえり
📛ちゃちゃN🔰
@mprincess
Mon, Oct 9, 2017 5:10 PM
...はい!?
📛ちゃちゃN🔰
@mprincess
Mon, Oct 9, 2017 5:18 PM
📛ちゃちゃN🔰
@mprincess
Tue, Oct 10, 2017 8:17 AM
促銷促銷
載入新的回覆
系統大改,武器只有主/副/近接,ㄧ次只能裝一種,然後靠掉寶撐參數... 應該是不會有以前的12連擊了... 至於近接武器攻擊補遠距武器彈藥的設計,應該是可以產生無限段。 就看skill 的設計是打算怎麼搞。
劇情...一種把force /sky / heart全擠在一起搞平行世界的感覺。目前玩起來感覺最痛苦的是敵人移動得比你快。
ㄧ直後退追不上進行方式也改成一個個的mission list。這樣切段落的做法,不照作者想的去跑的話總覺得會有不連貫感。我是不太在意...
假如整體有補得完整的話おかえり