)然後我是那種課金找老師上課,慢慢農的非洲玩家 (誤我是覺得畫圖需要的天賦是:即使你卡關你也願意竭盡所能找方法突破,並持之以恆,我想這是學習所有事物的必要前置技能。或許有人真的學習很快,但最終草草了之的也大有人在(´・ω・
這文章背後其實有另一個迷思
目前我所遇過的人,多半是對繪圖的愛不夠,進而把文內提到的誤解作為藉口而停滯
愛很夠的人會不顧這些一直衝
愛相對不夠的人理解這些之後會知道圖量與時間逃不掉,於是依然停滯
而愛很夠,卻被這些迷思困住前進不了的人.....我好像沒遇到過
天賦佔很重嗎 外行人問一下自從"挖幹STEAM好多遊戲太好玩了!!"就幾乎沒進步過了
歸咎成愛其實感覺太沉重了
連富奸都開始連載了也許把它看成相對論比較好XD
像我這個外行人到國中就已經確認沒天賦了不去磨就什麼都沒有
藉口就只是自己不想要在繪畫上更好(熱誠不足)
遇過哀自己畫的難看又不練的朋友
不要被別人"幾歲就畫到什麼程度"嚇到了
也常見到有天賦的人愛在一半就停止而消失了
舉例復興好了,能進去多半是有天賦的,畢業後再繼續動筆的可能不到1%然後1%是什麼可怕的比例
前陣子在推特大大的推上讀到,不管基本功或是其他的東西,如果最基本的無法感覺對這件事有興趣,就很難持續努力下去,所以我覺得持之以恆比什麼都重要 ⋯⋯
----- : 也是啦⋯但就比較邊緣(光年等級的邊緣人
之前也會執著於我什麽自己不能一直自體發熱讓自己超想畫超想畫,後來漸漸也悟到對於畫圖的愛這件事情:
愛不夠>>技術磨不出來>>圖無法進步
之前都會陷入:
看到大手高質高量產圖逼自己畫>>痛苦>>停止畫>>看到圖糟又痛苦 的矛盾循環
「每次有人來問我他們適不適合寫小說,我都回答不適合。反正真正有熱情在這行走下去的,就算知道自己不適合還是會堅持下去。」
假設天賦本身需求的努力量比一般人少,而剛好又能達到效果(不管是掌聲還是自己想要的)
那麼擁有天賦的人,蠻有可能除了愛以外,還不時有成就感化為動力
這可能是有天賦在過程上的差異
有天賦=有抽到當期加成角色,每次通關關卡點數都會再加100%點數,沒有天賦的人就只有一般加成角色通關一次加成20%點數
以結論而言只要累積滿150萬點人人都可以完美通關,但是過程上有抽到加成角色跟沒抽到的玩家需要花費時間周回的次數就有差,有的人就不想農,自然也就拿不滿獎勵了(喂
在玩遊戲的過程中遇到某個關卡突破不了,有覺得難解就將遊戲一輩子塵封起來的人,
而有能力夠通過關卡障礙的通常是那種抱持著"前面都過了,沒道理這裡我過不了!"
於是開始搞堆屍戰法硬A的暴力...堅持型玩家
也有那種為了通關,跑去問朋友怎麼打的、爬遍各大論壇攻略教學,練到頂天
結果到後來自己還親自教人怎麼打的神人玩家(´д
)
)然後我是那種課金找老師上課,慢慢農的非洲玩家 (誤
我是覺得畫圖需要的天賦是:
即使你卡關你也願意竭盡所能找方法突破,並持之以恆,
我想這是學習所有事物的必要前置技能。
或許有人真的學習很快,但最終草草了之的也大有人在(´・ω・
「我都不知道自己有沒有天賦,又怎麼知道你有沒有天賦,你自己對自己的人生都不負責,我能給出來個毛建議?」
但不停筆之後是否會進步,是另一回事~有愛不一定進步~但會一直動筆
有動筆通常就有進步,只是方向與程度的差異,即便是重覆的畫相似的東西久了手感方面還是進步,對於所操縱的筆越來越熟悉我也看成是一種進步
愛不足會停筆,而這篇文章似乎救不了這樣的人?
情形就像重課者質疑無課者對遊戲不忠誠一樣。
問題是這種愛的體現是否足以呈現且持續在這種潛移默化之上而已,與愛的強弱本身無關--至少不是完全必然的關聯,也許應該說未必有關。
小學畫了一張自認為很讚的圖
上色之後直接丟垃圾桶…
我接觸的人多半是處於安樂的環境,大多以喜愛的程度來左右行動,學生族群為代表
但跨出了這個範疇,確實有不少非完全以愛動筆的狀況
現在因為正職比較忙,產量就銳減了
不過第二點的對比不好,文中提及天賦好的人初期不容易碰壁是建立在"無意識的繪圖"上,拿"無意識"跟"有意識"去比較這本身就不公平XD
有天賦的人進行有意識的學習依然爆幹強,這點毫無懸念,要說因為容易取得更多成就而妄自菲薄,這說法不準確,得到更多成就也相對有更多動力,這是相對的。
同樣的,用"愛"的說法也不準確
事實上"動力源"比較符合現況
我就看過非常有愛的動畫師進入業界後放棄動畫的,原因是『過程得不到成就』,說實際一點就是不能養家活口所以乾脆放棄了,但他不愛繪製動畫嗎? 還是很愛,只是苦無沒地方展現,且衡量了自己的生活水平後選擇擱置,我覺得選擇提升生活條件而"暫時擱置"喜好,這在社會上非常常見,但你不能說他們沒有愛,只是"沒辦法"罷了。
但當這兩種人都不用為生活煩惱時,他們可以專精繪圖之後,能力或技術會有差異嗎? 按照文章的說法是撇除天賦問題,繪圖是有機可循的技巧,是需要時間累積的。
簡單說,選擇了生活而暫時擱置"繪圖",很大程度是因為現在的社會導致了這樣的結果,這種選擇只是說明這種人『比較務實』而已,但不該說沒有愛
我個人覺得所謂的"愛"跟"興趣"是很類似的性質,都是可以培養的。
換言之,在你做一件事時能獲得的成就越多,你越有機會持之以恆下去,成就可以是"網友的留言回應、FB的按讚、文章的分享轉貼、旁人的聲援與支持"
只要足夠多,就會像毒癮一樣,要戒掉都很難。
但也有極少數的人是天生對繪圖就很有興趣,這是有的,但並非多數,會這樣也並非無跡可尋。
試想,小孩子時代能做的事情有多少?
只要一張紙和一張筆,你馬上就能開始繪圖,並且取得成果來獲得成就,這就是動力源不是嗎?
而為什麼社會人士比較難以回歸繪圖?
換個方式說吧,小孩天真單純,腦袋還沒被塞爆,但社會人士早已被生活條件的顧慮給塞滿了。
拿遊戲來講就是,你技能點爆多的時候不會顧忌點錯,但當你技能點有限時...步步為營是人之常情
答案是顯而易見的,除非你的動力源不是來自"他人"而是"自己",你是為了自己而創作,你是天生的藝術家,你就是想畫! 那麼你當然無論如何都做得下去,但這有時候都跟小孩時期的經歷有關,不過這就題外話了。
我自己本身是27歲才對藝術開始有認知的人,現在正在做的事情也是幾年前才產生的興趣,而我做得下去的原因是這件事能帶給我成就與生活條件。
但我並沒有在這方面的天賦
而我的工作卻很講究美術能力
我還記得24歲時的我做出來的東西跟12歲小孩子弄出來的一樣差,但我不是孩子,我的價值觀告訴我這玩意真不能見人,但因為成就感和厚臉皮,我撐了兩年後才恢復正常人水準
但,我不會畫畫,我因為還沒練習和吸取任何關於空間感的知識,沒辦法製作"分鏡"。
當然我也不是不想去練,只是比起繪圖,有更多更重要的技能在等著我,於是我成了一位不會畫分鏡的菜鳥製作人,但動畫還是做出來了。
我做動畫的目的單純是希望心中的角色可以"動起來"
但我樂於創作,幸好3D動畫只要你有耐心和經驗,還可以硬是調整過來。
所以這不是愛不愛的問題,今天如果不用顧慮生活環境,我相信很多人都是潛在的大觸。
這篇文章最大的價值,就是告訴你,繪圖不吃天賦也能搞出來,這點說得太好了,我因為這篇文章改變了心態,能力漸漸恢復到我的價值觀能接受的程度,但...我並不是個愛畫畫的人
也認同動力源是個比愛更貼切的說法,再加以思考的話也可能存在著"因為各種原因得不到短期鼓勵以為沒天賦進而放棄"的人
而用[愛]解讀容易忽略了鼓勵所產生的動力來支持撐過其它困難,畢竟"畫圖只為自我滿足"的人應該非常少見
畢竟"繪圖"只要肯動手,就會有成果,往往成年人不敢作是因為羞恥心的關係(黑歷史),但不動筆就不會進步,因此陷入循環,而年幼時則受限父母洗腦管教,有朋友也因此放棄畫畫...直到現在才重新執筆。
用"動畫"舉例只是想提出少數類型的例子,動畫在台灣比較悲哀,而我認識的友人就是這樣的存在,但仔細想想跟繪圖天差地遠啊...那上手程度。
拼死考上公務員後開始自己愉快的畫畫人生,
遇到這種的就會覺得他對畫畫的愛超強
也是有累死人的公務體系
* 學習想要進步,絕對不是反覆作一樣的事情,而是要在發現瓶頸的時候去找出原因、尋找改進的方法,反覆的做同樣的事情只會熟練,但是不會有本質上的突破
* 不同的階段,是不同的考慮跟學習,因為相似而單純的混為一談,認為會做什麼就一定也能做什麼是不切實際的
* 學習到跨越某個基本的門檻之後,會遇到必須選擇專精項目的困難,沒有人可以什麼都會,什麼都會只會導致所有能力"平均"
以前開始剛學畫時看過這部影片,
裡頭講的內容到現在我還是覺得挺受用的。
若有人問我他自己有沒有天賦的時候...
我說"其實我也不確定自己有沒有天賦, 早就埋在龐大的努力下了"
畫圖對我來說就像吃飯呼吸一樣自然的行動, 即使現在以畫為業下班還是繼續畫。
個人覺得本行需要某種覺悟, 業界真的毫可怕(精神耗損層面)QQ
愛會燒完, 努力會耗盡, 到那時候還能繼續執筆就是專業。
內心各種糾結是創作者無法逃離的宿命, 但在職場必須放下這些
例如看著同事糾結自己怎麼不能從內文第一點的1直接跳到10而遲遲產不出東西很想揍他(等著接進度的我...)ps. 至於文章內容, 對有意識到的人沒差, 但對沒意識到的人會有茅塞頓開的感覺吧, 但之後的行動還是要看自己
不過有時後確實會為了生活吃飯而不去動筆,畢竟回到家裡就很累了,但是還是會努力產圖。
不過真的有想擠出時間畫圖,終究還是會找出路.....
像我就換了一個正常8小時有周休的工作,開始慢慢回來產圖。
畫不好必然的...有時後給自己壓力很大就停筆了。
不過之後還是會回頭回來畫....這樣斷斷續續的持續了N年。
看完這篇後,我也覺得我愛不是很夠...
也常常欺騙自己說人家靠這吃飯的當然畫的好!我只是個業餘,沒關係!
然而對於自己成長很慢還是會很糾結,天賦感覺還是有差的。
繼續下沉~
聽起來有沒有 「喔~那其實也還好嘛」
量只是手感的保證牌,撐不起量的話 可以用腦子去彌補
每一次的練習都有辦法用科學流程去研究與進行的話,不旦不一定得衝量,而且可能會在過程中更有趣
其實我也是差不多的想法
我是認為,如果我把畫圖當正職,我最後一定會一輩子都討厭畫圖
我是覺得你還有辦法畫出那麼帥氣的圖真的很厲害