BOSS翎╢
@boss0
Wed, Jul 26, 2017 12:38 PM
Thu, Dec 7, 2017 5:28 PM
31
[
筆記
]
好像可以朝這方向磨合一下
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Jul 26, 2017 12:39 PM
→不清稿的做法意外地順手
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Jul 26, 2017 12:40 PM
清了稿再描線會陷入鑽牛角地獄
Draugnut
@blockun
Wed, Jul 26, 2017 12:42 PM
好看,有點像伊藤悠
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Jul 26, 2017 12:45 PM
Draugnut
: 謝謝
伊藤的疊線方式很有趣,不過線條嚴謹度我還差得遠
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Jul 26, 2017 12:47 PM
主要是想熟悉這支筆的線條走勢
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Jul 26, 2017 12:49 PM
優點:
粗細控制很有趣
曲線的粗細變化很棒
不用特別施力←對我現在的狀況來說格外重要
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Jul 26, 2017 12:51 PM
缺點:
線條沒辦法更細
└畫細節的時候需要取捨,或是準備另一支更細的筆(我偏好前者)
↑但是反過來說也可以當成畫面特點,重點要放在畫面平衡性
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Jul 26, 2017 12:58 PM
平常這種鉛筆稿的流程
A:最亂的草稿,用來決定畫面,線條:弱+中+強
B:整理過一次的草稿,線條:弱
C:完成圖的樣子,線條:強
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Jul 26, 2017 1:03 PM
以前是『C+中等力道的線條』這個階段才描
變成單純描圖的感覺其實蠻無聊ㄉ,而且時間、疲勞的成本很高,也很難理出放鬆的線條
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Jul 26, 2017 3:47 PM
整理到這邊也差不多ㄌ啦,成效如何要看接下來實際操作惹
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Jul 26, 2017 6:08 PM
-----
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Jul 26, 2017 6:13 PM
可能是這陣子用鉛筆完稿的關係,草稿定下的線條精簡、準確很多,對線條取捨的靈敏度也有進步一點
所以銜接才比較順利吧?
雖然形狀和設計還是一如既往的爛
BOSS翎╢
@boss0
Wed, Jul 26, 2017 6:37 PM
?漸層?
忘了思考這件事…明天繼續
BOSS翎╢
@boss0
Thu, Jul 27, 2017 11:16 AM
[BOSS翎╢] [網球優等生]
推一個,精神成長良方
BOSS翎╢
@boss0
Fri, Jul 28, 2017 12:58 PM
-----
[BOSS翎╢] 求人設,不要太繁瑣的都好,挑著畫 主要是想試試...
BOSS翎╢
@boss0
Fri, Jul 28, 2017 12:58 PM
BOSS翎╢
@boss0
Fri, Jul 28, 2017 12:59 PM
Fri, Jul 28, 2017 3:32 PM
壞習慣:
沒有好好動腦想形狀就畫草稿
對結構還是太執著
對『線』的感覺還不夠敏銳
無法附加『感情』的話容易抓不到重點
注意:
圓←→方 之間的切換
大↔中↔小
的切換
BOSS翎╢
@boss0
Fri, Jul 28, 2017 2:18 PM
Fri, Jul 28, 2017 3:37 PM
提醒:
不要堅持畫出全部,適時切斷不適合的部件
開始過度鑽研的時候要退後,一定是前面沒走穩就硬要深入
把重點放在『大』與『中』的動態形狀
BOSS翎╢
@boss0
Fri, Jul 28, 2017 2:27 PM
畫面重心的黑白對比最清晰
其他部分可以模糊甚至毛躁
BOSS翎╢
@boss0
Fri, Jul 28, 2017 3:19 PM
Fri, Jul 28, 2017 4:04 PM
歸納一下目前觀察到的
長排線:
(後退用的)模糊
(後退用的)陰影
深色部件
短排線:
動態
陰影
呼攏用的結構
暫時還沒有需要煩惱漸層的問題
BOSS翎╢
@boss0
Fri, Jul 28, 2017 3:42 PM
很好!感覺腦袋比較清楚惹!
BOSS翎╢
@boss0
Fri, Jul 28, 2017 3:54 PM
Fri, Jul 28, 2017 4:01 PM
同一支筆的
3月:
4月:
BOSS翎╢
@boss0
Sat, Jul 29, 2017 8:12 AM
Sat, Jul 29, 2017 8:36 AM
BOSS翎╢
@boss0
Sat, Jul 29, 2017 8:17 AM
Sat, Jul 29, 2017 8:27 AM
還是太在意結構
畫別人的圖都會對自己糾結,要注意
圓方切換比較順了
BOSS翎╢
@boss0
Sun, Jul 30, 2017 12:31 PM
-----
[BOSS翎╢] [又來 - 求人設 ]這次想畫得更隨意一點,單人或多人皆可(也想畫畫看角色互動 沒有另...
BOSS翎╢
@boss0
Sun, Jul 30, 2017 12:31 PM
BOSS翎╢
@boss0
Sun, Jul 30, 2017 1:15 PM
Mon, Jul 31, 2017 4:39 AM
結構比起來有放鬆一些
問題:第三張開始排線感覺變虛了
要再思考一下動態與靜態的排線作用
BOSS翎╢
@boss0
Fri, Aug 4, 2017 11:47 AM
-----
BOSS翎╢
@boss0
Fri, Aug 4, 2017 11:48 AM
Fri, Aug 4, 2017 12:37 PM
BOSS翎╢
@boss0
Fri, Aug 4, 2017 12:38 PM
Fri, Aug 4, 2017 5:33 PM
形狀抓的過程變順了
↑應該說思考過程變順了
線條掌握得比較清楚
構圖有確實放在第一順位
但是沒有把黑白關係列入思考
↑黑白關係可以描線後再決定
BOSS翎╢
@boss0
Sat, Aug 5, 2017 12:07 PM
-----
BOSS翎╢
@boss0
Sat, Aug 5, 2017 12:07 PM
BOSS翎╢
@boss0
Sat, Aug 5, 2017 12:07 PM
Sat, Aug 5, 2017 12:08 PM
基本上都穩定了
*注意紙要先試過墨
載入新的回覆
好像可以朝這方向磨合一下
伊藤的疊線方式很有趣,不過線條嚴謹度我還差得遠
主要是想熟悉這支筆的線條走勢
粗細控制很有趣
曲線的粗細變化很棒
不用特別施力←對我現在的狀況來說格外重要
線條沒辦法更細
└畫細節的時候需要取捨,或是準備另一支更細的筆(我偏好前者)
↑但是反過來說也可以當成畫面特點,重點要放在畫面平衡性
平常這種鉛筆稿的流程
A:最亂的草稿,用來決定畫面,線條:弱+中+強
B:整理過一次的草稿,線條:弱
C:完成圖的樣子,線條:強
變成單純描圖的感覺其實蠻無聊ㄉ,而且時間、疲勞的成本很高,也很難理出放鬆的線條
所以銜接才比較順利吧?
雖然形狀和設計還是一如既往的爛忘了思考這件事…明天繼續
推一個,精神成長良方
[BOSS翎╢] 求人設,不要太繁瑣的都好,挑著畫 主要是想試試...
沒有好好動腦想形狀就畫草稿
對結構還是太執著
對『線』的感覺還不夠敏銳
無法附加『感情』的話容易抓不到重點
注意:
圓←→方 之間的切換
大↔中↔小的切換
不要堅持畫出全部,適時切斷不適合的部件
開始過度鑽研的時候要退後,一定是前面沒走穩就硬要深入
把重點放在『大』與『中』的動態形狀
其他部分可以模糊甚至毛躁
長排線:
(後退用的)模糊
(後退用的)陰影
深色部件
短排線:
動態
陰影
呼攏用的結構
暫時還沒有需要煩惱漸層的問題
3月:
4月:
畫別人的圖都會對自己糾結,要注意
圓方切換比較順了
問題:第三張開始排線感覺變虛了
要再思考一下動態與靜態的排線作用
↑應該說思考過程變順了
線條掌握得比較清楚
構圖有確實放在第一順位
但是沒有把黑白關係列入思考
↑黑白關係可以描線後再決定
*注意紙要先試過墨