DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 1:56 AM
Wed, Jul 19, 2017 1:57 AM
161
57
[週三專欄]四個創角常犯的錯誤。與。當個渾球角色的五個訣竅。
譯自:
4 Mistakes Players Make When Creating New Characters | Dr. Worldc...
以及聽譯簡述自:
5 tips to how to Play an Asshole character in an Tab...
※粗體字為個人之補充與解釋※
#TRPG
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:04 AM
這只是路過的週三專欄,給我記著了!!
本文譯自國外討論,在詞意與修辭上有稍微修改,並有部份自我理解與想法。如欲閱讀作者原意,請見原始文章。
另外,之前幾則尖銳度比較高的討論,有許多聲音,因此還是要打個預防針。TRPG是個彈性很高的遊戲,所謂的討論與建議並不代表真理,也不是什麼不這樣做就是雷的規矩,遊戲中充滿了各種個案與特例,不符合並不是錯誤,而是說文章這樣敘述是指出一些常出現問題的做法,但即使違背這些建議,在精妙的發揮下,還是能獲得愉快的體驗。
文章內容並非教條,僅僅為指出某些想法,即使與你的想法不符,但參考看看別人怎麼想,會有正面的幫助。即使看完最後還是無法認同,但在思辯的過程中就能有所收穫。
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:05 AM
以下正文:
四個創角時常犯的錯誤。
某幾個角色典型經常把遊戲搞砸,即使在乍看時用想的感覺很有趣。
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:08 AM
(1)孤狼:絕六親的天煞孤星,無親無友孑然一身,只用單音節與人談話,不打算與外界交流,抱臂翹腳在酒吧一角,除了戰鬥以外不與任何人互動。
孤狼的問題在於,TRPG是個群體性的遊戲,如果你不融入群體,即使你一直靜靜的跟隨著,也很難說你們是一夥的,無法融入這個世界。另一方面,孤狼保持著遺世獨立,不與人互動也意味著不會改變,外在的因素無法對你有影響,而這會讓劇情面大幅減弱,因為你的人物不會因為外界的刺激而成長。
當然不是說玩家非得要創造一個和藹可親八面玲瓏的角色,但是過於高冷孤癖會讓遊戲難以順利推動,你可以創造一個這樣的角色,但在某些時候還是多少配合一下。無論如何都要記得,這不是單機遊戲,你想帥想廚還是要考慮一下會不會對其他玩家造成過大的困擾,這點可以搭配後面如何當渾球角色的閱讀。
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:09 AM
(2)非典型:標新立異的跳脫典型角色,或者該說,與遊戲的風格與基調不符的角色。在軍武戰鬥團內寫了一個和平主義的小孩,一個聽不懂也不會講通用語的哥布林,或是拒絕施展治療術的牧師。
這邊並不是在說稍微偏離典型的角色,例如說道德有小瑕疵的聖武士,總是喝得爛醉的法師,或是比起治療更重於肉搏的牧師,這些都沒什麼問題。非典型是指去創造與遊戲主要風格針鋒相對而格格不入的角色。
非典型的問題是,他往往使
其他人
在進行遊戲時變得困難。隊伍得要花費原本不必要的精力去保護無力的和平小孩,或是千方百計想出與語言不通同伴溝通的辦法。你等於是強迫要求其他玩家來carry你、配合你,而這往往犧牲了他們自己的遊戲樂趣。
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:11 AM
非典型的角色其實是有趣的、充滿戲劇性的,例如說戰亂區域中坐著輪椅的考古學家,為了趕在戰火破壞遺跡前盡量的搶救古物而深入險地。不過要創這樣的角色最好是與其他玩家先打個招呼,並且這種人物一團中一個就夠了,整群都是的話,GM會很頭痛的。
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:11 AM
(3)極端相反陣營:有些玩家想透過扮演截然不同陣營角色來顯出自己的獨樹一格,例如說在守序善良的隊伍中扮演一個混亂邪惡的角色。他的角色偷拐搶騙無惡不作。然而這通常只是用以掩飾自私的藉口,角色被當作藉口,去巧取豪奪玩家私心想要的物品,然後說「這是我角色會幹的事」。
這樣的人物不只是無法融入群體,他的行為更可能惹禍上身,把整個隊伍拖下水。
而另一個問題是,守序善良的人會阻止邪惡,如果幹壞事就是「你的角色會做的事」,那麼,制裁你的混亂邪惡角色,也是「其他人會做的事」。這樣做一個短命角色然後去廚爆你的隊友,會被列為拒絕往來戶。
當然,稍微調皮惡作劇的角色,與蓄意搞破壞與其他人對著幹的角色,中間有很大差距。
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:14 AM
同樣也配合當渾球的訣竅來閱讀,如果你本人已經夠惹人厭,說真的也沒必要在遊戲中也跟其他玩家對著幹。偶爾的壞壞惹人愛感覺有點帥,但因為自己一個角色的耍壞作惡,硬把其他人拖著走拉下水,說真的應該就沒有下次了。
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:15 AM
(4)空白角色:這是大家都犯過的錯誤,在初次體驗遊戲時,我們的人物常是空白或是很簡單的普通人,隨處可見的張三李四,沒有特色、蒼白空泛的,平凡的人生,沒有強烈的自我主張,沒有人生目標。
雖然看似容易扮演,但其實也沒什麼好發揮,這樣的人物一點都不有趣。沒什麼特殊貢獻,也沒有人記得這個角色做了什麼。
不要把空白角色與「有潛力的角色」混為一談,玩家不確定他的人物性格背景,但可以在遊戲過程中可以逐漸發掘。空白角色被創造成泛用的、枯燥的、無法與其他人同享樂趣的。許多時候,樂趣來自於互動影響,因此做個有梗的人物會比較好。
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:18 AM
我必須聲明我其實不喜歡Cosplay型的角色,就是照搬某個ACG或小說人物,然後丟進TRPG來玩。但是,如果真的沒有靈感的話,借用幾個概念也無妨,之後你會發現你的角色在遊戲過程中逐漸豐厚了起來。有衝突才有戲份,你的角色必須要有個中心思想或是目標,而依循這些原則來行動,如果什麼都沒有,那麼你會發現你常常只是一個觀眾,成為背景的一部分。當然,有些玩家就是喜歡純看戲,那也是可以,只是就可惜了。
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:20 AM
當個渾球角色的五個訣竅。
影片聽譯,僅摘錄重點,並非逐字稿。
5 tips to how to Play an Asshole character in an Tab...
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:25 AM
如何扮演一個渾球角色,而不用真的當個渾球。
清晰明瞭的讓其他玩家知道,你是在扮演一個角色(而非本人要廚隊友)。
(1)友善對待其他玩家,每個人,特別的友善,在非扮演角色時面帶微笑。因為你在扮演渾球角色時,有時其他人無法區分或是抽離你到底是本人垃圾,還是角色垃圾。
(2)使用不同的音調語調或說話方式。你必須有個明確的切換,讓其他人知道什麼時候你是代表玩家本人,什麼時候又是角色扮演的渾球發言。例如說使用喉音說話,或是捏尖語調。
或是加上奇怪的喵嗚語尾
改變語調的範例可以參考2:03的示範。
5 tips to how to Play an Asshole character in an Tab...
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:25 AM
(3)因為你是個賊,擁有扒竊的職業能力,但不表示你就得(在其他PC上)用它。你不需要靠著傷害其他人來扮演你的角色,你可以是個賊,扒了其他角色的包,把東西拿在手中看看嫌棄說「欸,這還真是便宜貨」,然後把東西塞回原處。這種做法表現出你的角色有能力辦到(來表現人物特質),但同時又沒真的傷害到其他玩家的體驗。
(4)當你要扮演一個渾球角色,而需要與其他人物爭論時,先與玩家溝通。說,我要扮演真正的渾球角色,對你的人物做些這樣的爛事說些垃圾話,不知道你能不能接受?當有預先告知或溝通後,這樣的垃圾事做起來,在心情上也許就沒那麼傷人。而當對方有默契,也渾蛋的跟你的人物來上一段時,就會變成很精彩的表演。
這在電視劇中很常見,雙方唇槍舌戰的互相譏諷,但要清楚的告訴雙方,這是角色互動,不要動了真怒。
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:25 AM
(5)詢問看法。跟其他玩家說明,我的角色真的是個渾球,不過這都是扮演,但是萬一我不小心奔放做過頭了,請讓我知道,我會再縮一點回來。在良好的溝通與告知前提下,多數玩家都還能接受這種事。
而當對方對你說這太過份了,那麼再適度的自我節制一些,建立良好的溝通。
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:27 AM
以下為DarkAsk補充解釋:
傳統的英雄能力超凡、品格優秀、具備過人的人格魅力,而後,文學作品中出現反英雄,這些英雄有所缺陷,但依然保持著其不凡的魅力。然而在近二十年的ACG作品中,開始出現渾球與廢物主角的風潮,反英雄也許不像傳統英雄般高潔,但還是有所自我節制,但渾球與廢物就真的完全是個惹人厭的禍端。當然,在動漫小說作品中,這樣的垃圾角色因為主角光環,還是得觀眾緣,無論人物有多孤僻、不近人情、懶惰、懦弱、好色、不信任同伴也不被同伴信任,在劇情的安排下,總是會有出彩之處。然而在TRPG中,可能不總是那麼順利。
受到這些作品的影響,許多玩家都熱衷於創造(自以為)「帥氣」的角色,但往往比較好的狀況就只是淪為丑角或邊緣人,壞的情況是這種蓄意耍壞的行為把團玩到崩了。
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:28 AM
前面討論過「惹人厭的玩家」有不少迴響,許多玩家把討論拉回自己河道,然後說「我的角色就是這種個性,TRPG不是擲骰遊戲,是扮演遊戲,因此我要怎麼演,別人管不著」。
聽來好像很有道理,不過這種事情請等到單機時愛怎麼作沒人管你。就像是打英雄聯盟,你喜歡單中打野搶藍搶尾刀也沒人能管你,也許TRPG不需要以勝負來當衡量基準,但其他玩家總有拒絕與你同團的自由,你開心耍廚耍中二弄得天怒人怨,那不跟你一起玩總可以吧。討論到這點,你就無法說「TRPG不是個社交遊戲」。
而回歸到原討論,創討論中的錯誤角色,或是渾球角色,並不是說罪該萬死絕對不行,這些討論只是指出了「容易發生問題的狀況」,而許多文章是在說「常犯的錯誤」,如果小心處理的話,其實也未嘗不可,但是要想清楚,這些做法都是劍走偏鋒,很容易出狀況,因此要比一般角色更注意。
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:28 AM
在創角色時多思考一下,想想角色在這個世界上會是什麼樣子,如果角色是孤僻、反社會或是惹人厭的,其他人與其同行的理由是什麼?如果角色有一些負面特質,那麼能夠抵消他人對他厭惡的正面特質會是什麼?而當你說出「這是我角色會幹的事」時,思考一下其他玩家為什麼會提出這個質疑。
然後再次強調,扮演渾球角色,跟當一個渾球玩家,是兩回事,請清晰的切分好兩者之間的轉換,並且也讓你的同團玩家清楚的瞭解此事。
先前的相關討論。
[DarkAsk] [TRPG代客問0607]各位GM有遇過PL以「這...
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:28 AM
以下開放討論,請不吝指教。
深雪零@FF44 S13
@miyukirei
Wed, Jul 19, 2017 2:40 AM
想起當初第一次創角目標真的是"我要當個機掰人"wwwwww
不過後來反而變成有點小惡魔系的牛郎角色(性別女)
DarkAsk
@DarkAsk
說
Wed, Jul 19, 2017 2:41 AM
角色是機掰人跟玩家是機掰人其實是兩回事,整團每個人物都是高潔的完人其實也滿無趣的,每個人物都有某些性格缺陷,在過程中也能激盪出火花。
深雪零@FF44 S13
@miyukirei
Wed, Jul 19, 2017 2:44 AM
角色可以雞八但中人不可以雞八XD
一碗夏范的章魚稀飯
@jillsnape
Wed, Jul 19, 2017 2:46 AM
在合理並眾人所能接受下行動,才能讓遊玩時間更加愉快
如果是一開始就說好大家一起當渾球,看誰活最久其實也是滿好笑的XDDDD
第一次 也是現在的DND角色是完全反向創繳,因為畫了張圖 結果大家說魅惑點很高,最後衍生出 因為顏值滅團-一定是個機掰人-所以是混亂邪惡
結果真的搞出一個不論做出甚麼壞事都不意外的自我中心角色
但更意外是其他人不懂世俗情況嚴重XDDDD所以這隻反而變成最能跟NPC溝通
現在則變成嘴巴很賤 偶爾會做出奇怪行為 大致上是個未團隊找想(主目的是想讓有趣的旅行繼續下去XDDDD
深雪零@FF44 S13
@miyukirei
Wed, Jul 19, 2017 2:56 AM
最早或許慧隊角色定下個主題或目標 不過大多情況都會往異想不到的方向成長wwww
一碗夏范的章魚稀飯
@jillsnape
Wed, Jul 19, 2017 2:57 AM
深雪零@FF44 S13
: 真的 我得就是 我要用顏值滅團 當個機掰人XDDDD結果XDDD
夏貓。DC的五歲歲
@catsummery
說
Wed, Jul 19, 2017 2:57 AM
錯誤的1/4、2/3感覺好接近
16-4不是3か樹
@X24985448
Wed, Jul 19, 2017 2:58 AM
玩過Cosplay型角色(掩面),不過是在徵求過KP的同意下創的(逃
一個有點自殺癖但偶爾求生意志特別堅強,一個有點空白但會為大家著想
工具人
有時莫名雞掰,覺得在大家都接受的情況下製造點歡樂不是壞事(爆
傘下有雨布里斯
@Bristalbane
Wed, Jul 19, 2017 3:01 AM
Wed, Jul 19, 2017 3:02 AM
跟不熟的人玩的話,我會保持著機掰一個段落道歉一次的神秘節奏。上次玩有對抗性質的團,得對著第一天認識的人耍機掰真是心驚驚。
約翰提督/恭賀瑞雲
@naicophil
Wed, Jul 19, 2017 3:06 AM
無法拿捏分吋只顧自己的玩家感覺很不想遇到呢
深雪零@FF44 S13
@miyukirei
Wed, Jul 19, 2017 3:07 AM
一碗夏范的章魚稀飯
:
我也沒想過一個性格惡劣戰鬥無能的角色可以變花花公子
傘下有雨布里斯
@Bristalbane
Wed, Jul 19, 2017 3:22 AM
只要夠會吹牛也是挺有趣的。怪的是連個嘴皮都不耍硬是在不廣的生活圈吸引到複數異性。
Ἐσκός@貓咪大戰車
@eska_
Wed, Jul 19, 2017 5:43 AM
這篇必推
青麒麟君的青蘋果
@wapple1234
Wed, Jul 19, 2017 7:13 AM
其實我覺得機掰角色,要老手PL來操作才好控制,因為老玩家都明白什麼是可以做,什麼不可以做,而且最好就是跟比較熟的人玩,才弄這種角色,不然在沒什麼默契,又不太懂限制自己的,就不是角色G8,而是玩家G8了www
理斯特
@cabalists
說
Wed, Jul 19, 2017 7:17 AM
彼此互相g8
KALES.
@k129359k
Wed, Jul 19, 2017 7:44 AM
對於完全沒有角色性格想法的人,我也會建議他找找最近喜歡作品的人物當作範例。這類型往往跑久了之後,加入自己扮演的要素和過程中的不同經驗,其實也就變成了一個獨立的人物。
KALES.
@k129359k
說
Wed, Jul 19, 2017 7:48 AM
對於玩家和角色之間的分界,什麼是玩家自己的想法,哪些是角色會有的行為,這也是很重要。劇內劇外的表現和因果分別開來,我們可以在劇情中不只作為夥伴,還能相互挖坑或是有所衝突。但在遊戲之外,還要可以是好友。
KALES.
@k129359k
說
Wed, Jul 19, 2017 7:52 AM
然後就是當個渾球角色,就是要有在遊戲中被視作渾球的準備。以遊戲劇情內的因果而言這很合理。而不是因為作為玩家人物,所以為所欲為也無所謂。(這或許也多少得看遊戲團風,不過有做什麼就會有在那之後所發生的其他事,這至少在玩家自身要有些概念)
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Wed, Jul 19, 2017 7:56 AM
記得有一句至理名言,「扮演G8人是品行良好玩家的特權」
新世開發公社
@atarayo
Wed, Jul 19, 2017 10:27 AM
Wed, Jul 19, 2017 10:28 AM
那種空白角色感覺好像是普通線上遊戲玩家。「別跟我說太多,我不知道也不想知道。告訴我去哪裡殺幾隻帶什麼回來你會給我什麼就夠了」。然後就都不在乎劇情跟內容XD
羽修🌿
@hugh77729
Wed, Jul 19, 2017 11:49 AM
悠子@人生與帶團的糾結
: 有品的玩家會知道煞車在哪裡呀
約翰提督/恭賀瑞雲
@naicophil
說
Wed, Jul 19, 2017 12:30 PM
羽修🌿
: 我很討厭沒品的玩家還在那邊高舉著自由
理斯特
@cabalists
說
Thu, Jul 20, 2017 12:16 AM
新世開發公社
:
那就丟進殺戮城市的劇本裡吧
載入新的回覆
譯自:
4 Mistakes Players Make When Creating New Characters | Dr. Worldc...
以及聽譯簡述自:
※粗體字為個人之補充與解釋※
#TRPG
本文譯自國外討論,在詞意與修辭上有稍微修改,並有部份自我理解與想法。如欲閱讀作者原意,請見原始文章。
另外,之前幾則尖銳度比較高的討論,有許多聲音,因此還是要打個預防針。TRPG是個彈性很高的遊戲,所謂的討論與建議並不代表真理,也不是什麼不這樣做就是雷的規矩,遊戲中充滿了各種個案與特例,不符合並不是錯誤,而是說文章這樣敘述是指出一些常出現問題的做法,但即使違背這些建議,在精妙的發揮下,還是能獲得愉快的體驗。
文章內容並非教條,僅僅為指出某些想法,即使與你的想法不符,但參考看看別人怎麼想,會有正面的幫助。即使看完最後還是無法認同,但在思辯的過程中就能有所收穫。
四個創角時常犯的錯誤。
某幾個角色典型經常把遊戲搞砸,即使在乍看時用想的感覺很有趣。
孤狼的問題在於,TRPG是個群體性的遊戲,如果你不融入群體,即使你一直靜靜的跟隨著,也很難說你們是一夥的,無法融入這個世界。另一方面,孤狼保持著遺世獨立,不與人互動也意味著不會改變,外在的因素無法對你有影響,而這會讓劇情面大幅減弱,因為你的人物不會因為外界的刺激而成長。
當然不是說玩家非得要創造一個和藹可親八面玲瓏的角色,但是過於高冷孤癖會讓遊戲難以順利推動,你可以創造一個這樣的角色,但在某些時候還是多少配合一下。無論如何都要記得,這不是單機遊戲,你想帥想廚還是要考慮一下會不會對其他玩家造成過大的困擾,這點可以搭配後面如何當渾球角色的閱讀。
這邊並不是在說稍微偏離典型的角色,例如說道德有小瑕疵的聖武士,總是喝得爛醉的法師,或是比起治療更重於肉搏的牧師,這些都沒什麼問題。非典型是指去創造與遊戲主要風格針鋒相對而格格不入的角色。
非典型的問題是,他往往使其他人在進行遊戲時變得困難。隊伍得要花費原本不必要的精力去保護無力的和平小孩,或是千方百計想出與語言不通同伴溝通的辦法。你等於是強迫要求其他玩家來carry你、配合你,而這往往犧牲了他們自己的遊戲樂趣。
這樣的人物不只是無法融入群體,他的行為更可能惹禍上身,把整個隊伍拖下水。
而另一個問題是,守序善良的人會阻止邪惡,如果幹壞事就是「你的角色會做的事」,那麼,制裁你的混亂邪惡角色,也是「其他人會做的事」。這樣做一個短命角色然後去廚爆你的隊友,會被列為拒絕往來戶。
當然,稍微調皮惡作劇的角色,與蓄意搞破壞與其他人對著幹的角色,中間有很大差距。
雖然看似容易扮演,但其實也沒什麼好發揮,這樣的人物一點都不有趣。沒什麼特殊貢獻,也沒有人記得這個角色做了什麼。
不要把空白角色與「有潛力的角色」混為一談,玩家不確定他的人物性格背景,但可以在遊戲過程中可以逐漸發掘。空白角色被創造成泛用的、枯燥的、無法與其他人同享樂趣的。許多時候,樂趣來自於互動影響,因此做個有梗的人物會比較好。
清晰明瞭的讓其他玩家知道,你是在扮演一個角色(而非本人要廚隊友)。
(1)友善對待其他玩家,每個人,特別的友善,在非扮演角色時面帶微笑。因為你在扮演渾球角色時,有時其他人無法區分或是抽離你到底是本人垃圾,還是角色垃圾。
(2)使用不同的音調語調或說話方式。你必須有個明確的切換,讓其他人知道什麼時候你是代表玩家本人,什麼時候又是角色扮演的渾球發言。例如說使用喉音說話,或是捏尖語調。
或是加上奇怪的喵嗚語尾改變語調的範例可以參考2:03的示範。
(4)當你要扮演一個渾球角色,而需要與其他人物爭論時,先與玩家溝通。說,我要扮演真正的渾球角色,對你的人物做些這樣的爛事說些垃圾話,不知道你能不能接受?當有預先告知或溝通後,這樣的垃圾事做起來,在心情上也許就沒那麼傷人。而當對方有默契,也渾蛋的跟你的人物來上一段時,就會變成很精彩的表演。
這在電視劇中很常見,雙方唇槍舌戰的互相譏諷,但要清楚的告訴雙方,這是角色互動,不要動了真怒。
而當對方對你說這太過份了,那麼再適度的自我節制一些,建立良好的溝通。
傳統的英雄能力超凡、品格優秀、具備過人的人格魅力,而後,文學作品中出現反英雄,這些英雄有所缺陷,但依然保持著其不凡的魅力。然而在近二十年的ACG作品中,開始出現渾球與廢物主角的風潮,反英雄也許不像傳統英雄般高潔,但還是有所自我節制,但渾球與廢物就真的完全是個惹人厭的禍端。當然,在動漫小說作品中,這樣的垃圾角色因為主角光環,還是得觀眾緣,無論人物有多孤僻、不近人情、懶惰、懦弱、好色、不信任同伴也不被同伴信任,在劇情的安排下,總是會有出彩之處。然而在TRPG中,可能不總是那麼順利。
受到這些作品的影響,許多玩家都熱衷於創造(自以為)「帥氣」的角色,但往往比較好的狀況就只是淪為丑角或邊緣人,壞的情況是這種蓄意耍壞的行為把團玩到崩了。
聽來好像很有道理,不過這種事情請等到單機時愛怎麼作沒人管你。就像是打英雄聯盟,你喜歡單中打野搶藍搶尾刀也沒人能管你,也許TRPG不需要以勝負來當衡量基準,但其他玩家總有拒絕與你同團的自由,你開心耍廚耍中二弄得天怒人怨,那不跟你一起玩總可以吧。討論到這點,你就無法說「TRPG不是個社交遊戲」。
而回歸到原討論,創討論中的錯誤角色,或是渾球角色,並不是說罪該萬死絕對不行,這些討論只是指出了「容易發生問題的狀況」,而許多文章是在說「常犯的錯誤」,如果小心處理的話,其實也未嘗不可,但是要想清楚,這些做法都是劍走偏鋒,很容易出狀況,因此要比一般角色更注意。
然後再次強調,扮演渾球角色,跟當一個渾球玩家,是兩回事,請清晰的切分好兩者之間的轉換,並且也讓你的同團玩家清楚的瞭解此事。
先前的相關討論。
[DarkAsk] [TRPG代客問0607]各位GM有遇過PL以「這...
不過後來反而變成有點小惡魔系的牛郎角色(性別女)
如果是一開始就說好大家一起當渾球,看誰活最久其實也是滿好笑的XDDDD
第一次 也是現在的DND角色是完全反向創繳,因為畫了張圖 結果大家說魅惑點很高,最後衍生出 因為顏值滅團-一定是個機掰人-所以是混亂邪惡
結果真的搞出一個不論做出甚麼壞事都不意外的自我中心角色
但更意外是其他人不懂世俗情況嚴重XDDDD所以這隻反而變成最能跟NPC溝通
現在則變成嘴巴很賤 偶爾會做出奇怪行為 大致上是個未團隊找想(主目的是想讓有趣的旅行繼續下去XDDDD
一個有點自殺癖但偶爾求生意志特別堅強,一個有點空白但會為大家著想
工具人有時莫名雞掰,覺得在大家都接受的情況下製造點歡樂不是壞事(爆我也沒想過一個性格惡劣戰鬥無能的角色可以變花花公子彼此互相g8那就丟進殺戮城市的劇本裡吧