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[遊戲日常] #血源詛咒
真是個很會給鞭子跟糖的遊戲啊!
自從接觸血源後久違的拾回以前打電玩的感覺,趁著到血月的進度時來紀錄下,順便貼些遊戲截圖
(圖有點多)
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「人生如果遇到瓶頸,就去打血源吧!」忘記在那看到類似這樣的感想,覺得非常中肯
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網路上翻到遊戲裡拍照的小技巧後一有空閒就拍下

獵人夢境,給你休息、升級、升武器、在商店買東西之類的地方,每次回到獵人夢境聽到人偶姐姐的聲音就覺得安心
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屋內,第二張工作桌區是武器工廠
遊戲的右手武器都有變形造型可切換,左手持槍械類,搭上一身維多利亞風格的獵人服揮武器的樣子帥到極點
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舊雅南,遠處的小提燈是傳送回獵人夢境的點,探索地圖久了極度需要喘息時,這小提燈出現的地點總是恰到好處
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喜歡拍點燈的一瞬間,連點燈手勢也很帥(痴)
我蠻喜歡打完怪之後濺了一身血的表現方式,液體的光澤感作得很好
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初期最喜歡的服裝,胸前掛一排像子彈殼的玩意會跟著動作晃動,其它服裝設計的小細節也作得很棒,有些還得橋角度才可以看到它的精緻度(如後兩張)
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意外拍到想下班的表情www
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大教堂區,
這塊是打BOSS阿梅麗亞跟太刀獵人(意外開啓的支線BOSS)的地方,當初被阿梅麗亞拍到吃土不知有多少次,雖然這BOSS也長得很可愛(第一可愛是聖職者野獸),但它的尖叫聲刺到成了我的夢魘(總是跟聖職者系都過不去)
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阿梅麗亞變成怪獸前後[截圖來源]
很像白羊的boss,可惜遊戲裡找不到跟他相關的故事

這隻是聖職者野獸,官方釋出的照片跟設定圖
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初次見到金髮獵人阿佛列德,第二張是到禁忌森林前拍的特寫,感覺很陽光的角色,不過跟他交談聊到血族的部份由開朗轉為憤怒時的口氣讓人感覺得到對血族的憎惡,捏了攻略發現是個反差很大的角色(期待)
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(官方釋出圖)
遊戲裡烏鴉獵人艾琳是個人目前最喜歡的NPC,初次遇到說了鼓勵的話後好感度直升,感覺是個沈穩自信又會照顧後輩的大姊姊
這邊放上高手玩家錄的烏鴉支線過程
Bloodborne《血源詛咒》烏鴉女第一次在雅南中區下水道邂逅
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信使們,會出現在傳送點、訊息點跟商店,遊戲開頭他們會爬到你身上佔滿視線感覺頗詭異,但這些小傢伙們看久了也覺得蠻可愛,看看那專業的招客手勢w
第三張樹樁信使可以丟撿路上到的信使服裝給他們換,蠻有趣的
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拜爾金沃斯,跑到建築內部拍了一些
最後一張是被召喚來的支援NPC在打BOSS前被卡在門內,覺得這景象有點可愛,另外因為剛好是之前跟烏鴉合力擊殺的獵人亨列克,有股他不情願繼續幫忙的感覺(想太多)
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拜爾金沃斯,進入月盼湖前遇到的老人威廉大師,跟他對話只會發出聲音用杖指向沒路的觀月台
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跳進月畔湖後就會遇到BOSS愚笨蜘蛛羅姆,目前遇到最和善的怪,可以貼在牠旁邊,身上長著發光的枝枒,尾巴還捲曲狀的有夠可愛w

(密集恐懼症注意)不過正面舊因人而異了
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該隱赫斯特城,入城前第一個入口
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另外得提遊戲的地圖設計攘人有探索的感覺,這讓我想到以前在玩ICO/迷霧古城時,遊戲不會給你地圖,全靠記憶去摸索,因為它的地形都有明顯特徵讓你找到路,而當到達其它空間發現可以觀望之前走過的路時,會讓人有「啊,我不久前才拼死的經過那地方」的懷念感呢
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那一段是一堆吸血蟲會屌殺你的小路(後來發現直接繞過進門就沒事了)
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該隱赫斯特城內部,城內已不見血族蹤影,只剩兇狠的怪跟怨靈
這是清光怪後才能悠閒拍照的樣子
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《血源詛咒》中金色奇葩頭盔背後的故事
對金髮獵人跟血族的敵對關係有興趣可以看這篇,其實血源的故事蠻有意思的,但我很需要這種玩家整理過並補充沒注意到的小細節才比較容易記得
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未見之村亞哈革,坐姿看起來很煞氣的古神亞彌達拉
靈視達到40以上能看原本影蔵起來的樣子,之後發現那龐然大物原來就攀附在大教堂避難區外牆上,揮動著好幾隻手準備抓在墓地亂晃的倒楣傢伙←
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魂檔案 外篇 世界之眼阿米戈達拉
因為「好奇」把人抓起來,然後人因為直視古神進入狂暴狀態而「暴死」,結果亞彌達拉一副大事不妙的把人捏爆這敘述也太逗趣wwww
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進入血月後,獵人夢境裡的雲層呈現奇異的色彩
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惡夢邊境,跟NPC對話拿到“核桃狀的石頭”,並被亞哈革入口的阿彌達拉捏爆後,才能進入的地區
場景很多裂開後還牽著血色條狀物的怪石,覺得像是神怪誕生的地方
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被惡夢邊境的兩隻NPC獵人圍死後,看到這燈就得擔心那裡有突然人竄出來
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不過即使有注意還是死很慘
是的,我感到到大腦歌姬的恐怖了,光被看到就狂暴大噴血
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遠方就是跟亞彌達拉面對面的地方,等練強一點再去挑戰吧
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—截圖就到這了—
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遙想年初剛破完食人大鷲(最後守護者)時不知那來的心血來潮跟老弟要了晾在旁邊傳說中很硬派的血源來玩,當時內心真的是哭著打,除了手殘還加上嚴重路痴,等終於撐到第一隻BOSS聖職者野獸後卻只有「自己已經不行了的絕望感」,連老旁人看了都搖頭勸放棄
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但還好當時下了至少了結這隻BOSS再看是否放下它的決定,我得說挑戰20多次終於打贏的成就難用言語表達,我才知道過關時會雙手高舉歡呼時的內心有多開心
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(之前打的贅字太多,所以重寫了初次遊玩的感想)
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(再看一遍後發現更多錯字跟文法錯誤"XP 請大家就無視吧)
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最後一定要讚下遊戲的美術,不愧是宮崎要求的精緻路線,路上隨便看到的門窗甚至棺材的花紋設計都很耐看
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有機會一定要去玩玩看黑暗靈魂系列、Bloodborne、血源詛咒跟遠古獵人噢!誠心推薦!
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Hola - Hidetaka Miyazaki | Yharnam 2015 Fall Collection ...
上面烏鴉獵人的背影讓我想到這張湯上的轉貼
補充內容故意對一半www 想必很多人不知道這其實是遊戲裡的人物XDDD
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[memo]
《血源詛咒》恐怖的死亡之路等你來挑戰 | T客邦 - 我只推薦好東西
因為這篇介紹才注意到畫面邊緣處有用到色偏效果,難怪畫面有在夢境般的虛幻感

大概像這張圖右邊的馬車那樣,只是大多數場景都蠻昏暗,感覺不太明顯
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裡面還有提到其它感覺內行人才知道到的渲染技術,想到之前看別的玩家實況到結局時,看那落落長的參與名單才發現陣容相當龐大,這得需要許多各領域的好手才能促成這部優秀的作品啊!
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[memo] 攻略
Gestures | Bloodborne Wiki
血源可獲得的自定動作一覽
Gesture Images
部份動作截圖
【攻略】全NPC事件整理
NPC事件會得到的特殊物品、符文跟動作
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