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個人繪圖概念啥的
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先留個噗晚點想到再補
甘蔗 空空
拉椅子
ワンボタンで簡単必殺できる阿杯
#坐下 #拿出奶茶
ヤハ
偶ㄝ想知道
▶84
躺等(X
CC檸檬
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我…我需要一點材料所以……想問大家對哪個部分or哪張圖的思路比較有興趣
電腦死了所以手上也沒舊圖
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其實有點想說說這個…但4材料微妙的不太夠 我的圖都掉去哪裡了啦問你啊
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明天有空再回來這噗補
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(還在上班所以斷斷續續的補)
『層級』
V大說過(也常說)的東西,以我很愛畫的肢體來說明的話
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A1、形狀好看←最重要的,但這裡寫的好不好看是我的主觀判斷
A2、透視不違和←如果跟形狀衝突,首先保留形狀

然後再思考
B、動態構成、肢體相對關係、肌肉…之類的
hardcorenyan
真的很喜歡看你的圖和筆記(看著不知道為何有種爽感
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hardcorenyan : 謝謝嗚
但我覺得我好像越寫越多這真的寫得完嗎
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再下去會講不完所以這樣就好ㄌ
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圖片集合一下






槍林彈雨西魯吼
一邊曲折一邊平順那個也超有感!講白一點就是用形的曲直差異來表現韻律跟動態!
[接ㄎㄟㄟㄟㄟᕕ( ᐛ )ᕗ] [大推] - 2D Design Tutorial - Shape ...
這篇推的這位動畫師對形的解析也是這個概念!阿翎看看><
槍林彈雨西魯吼
不過也想給你那張最後成果也點小小建議!><
人物的右腳跟左手的剪影是黏成一條線的,覺得如果能稍微錯開(但是動態線依舊連貫的狀態下),剪影應該會比較一目了然?
[接ㄎㄟㄟㄟㄟᕕ( ᐛ )ᕗ] [ 用剪影檢視畫面的重要性 ] - - - 一...
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jk17171: 謝JK的資料提供
這張的腳其實是即興加上去的,如果要再繼續的話我會用色塊區隔上下兩段

這張小李的右手左腳也是我怎麼那麼愛重疊肢體(問你啊
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說到剪影(想到哪說到哪
我覺得剪影偏向「以"面"構成畫面」的概念
色塊/光影/負形 的感覺
線稿依據組合形式可以是/不是"面"與"線"
連下去好像可以連到虛實概念 (thinking)
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(突然想到個疑問)
剪影好像比較難做『深度』的辨識?
槍林彈雨西魯吼
因為剪影是一整片的阿,比較適合拿來作"造型"的檢視 ,想畫Z軸壓縮的圖又是另一回事了
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jk17171: 畫圖可以研究的眉角好多喔,玩不膩欸
槍林彈雨西魯吼
覺得解析畫圖觀念很有趣 但是不確定願意這樣討論的人有多少,所以一直沒機會跟大家一起討論...感覺得到你研究得很開心!!
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jk17171: 因為手痛不能畫圖所以只好把那些多出來的時間丟在研究惹(ry
然而理論歸理論,沒有實際動手根本不知道要調整哪些稜角……特別是色彩部分沒抹出來看根本沒辦法深究RRR
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