BOSS翎╢台版噬謊者發售了!
@boss0
Thu, Jun 29, 2017 9:51 AM
64
6
昨天這噗先這樣子,想說什麼問什麼都歡迎留言
[BOSS翎╢] 個人繪圖概念啥的
BOSS翎╢台版噬謊者發售了!
@boss0
Thu, Jun 29, 2017 11:11 AM
偷渡Simar的發想過程
[到場次前都只放草稿的SIMAR] 1:完成圖 - 2:過程 - 3:發想來源 - ...
阿提⚾️早捏黑單
@hi6ka9
Thu, Jun 29, 2017 11:44 AM
舉手)
層級是指過程上越畫越細的意思嗎?還是構圖上的疏密層次的意思?
𓅱 倒立
@only429
Thu, Jun 29, 2017 11:47 AM
感謝!!學到好多
BOSS翎╢台版噬謊者發售了!
@boss0
Thu, Jun 29, 2017 12:19 PM
阿提⚾️早捏黑單
: 都可以,線條也可以這麼分類
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 12:20 PM
以這張舉例,線條我主要分
大:區別空間
中:銜接物件轉折
小:細節
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 12:22 PM
近景(手)的線條比遠景(頭)粗
近景的[中]可能比遠景的[大]還要粗,但絕不會大於近景的[大]
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 12:23 PM
細節(以上圖舉例):指甲、細小的皺褶、鈕扣…等
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 12:23 PM
光影也能這麼分類
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 12:25 PM
算是一種思考模式,怎麼使用還是看自己
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 12:27 PM
至少我開始用這套模式畫線之後,畫面就很少出現不協調的線條了
槍林彈雨西魯吼
@Niemtel456
說
Thu, Jun 29, 2017 12:29 PM
你好棒!!!回家再來仔細看!!!
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 12:30 PM
要做修改也是從[大]下手,才不會被[中]、[小]的問題卡住以致畫面再怎麼改還是不協調
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 12:31 PM
𓅱 倒立
:
jk17171
: 想問什麼都可以掏出來給我煩惱R
!!!(ㄐ動個屁
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 12:39 PM
線條模式看這張應該還蠻明顯ㄉ
▶84
@baza19
Thu, Jun 29, 2017 12:47 PM
超讚!!
BOSS翎╢台版噬謊者發售了!
@boss0
Thu, Jun 29, 2017 1:09 PM
▶84
: 感謝
sky4961
: 這套線條分類本來就是我從透視製圖學來的,拿來畫背景當然沒問題
阿提⚾️早捏黑單
@hi6ka9
Thu, Jun 29, 2017 1:12 PM
舉手)
那黑白稿光影的表現方式,是黑色塊、跟排線疏、密這樣分嗎?((還是有別的層次分法
突然沒有印象你平常的陰影畫法(魚ry
阿提⚾️早捏黑單
@hi6ka9
Thu, Jun 29, 2017 1:13 PM
最近看到一種陰影只塗大塊黑色塊的畫法,突然對這件事有點好奇
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 1:40 PM
阿提⚾️早捏黑單
: 這個問題的範圍很大,光影有很多面向可以考量
負空間
光源性質
氣氛營造
作者獨斷
…(略)
範圍太大了,不管哪一點都可以再開好幾串討論,而且絕對討論不完
阿提⚾️早捏黑單
@hi6ka9
Thu, Jun 29, 2017 1:50 PM
BOSS翎╢台版噬謊者發售了!
: 嗯了解
狗咩,問的時候沒想到這麼複雜的部分
上面線條那個有看很懂,感謝分享
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 2:06 PM
說到這個
提問的方法→縮小問題範圍的方法
舉個例:
在(強烈/柔和/…「光源描述」)的光照環境下,角色(逆光/向光/…「光源方向描述」)擺出(…)動作,可以傳達出(緊張/開心/…「情緒描述」)的感覺
敘述內空白的部分越多,問題越模糊
反之,敘述得越完整具體,問題範圍越明確
阿提⚾️早捏黑單
@hi6ka9
Fri, Jun 30, 2017 1:54 AM
BOSS翎╢台版噬謊者發售了!
: 因為還沒有想像特定的情景所以想了很久才回來問
那如果是以一個角色立繪來說,光源頂光加左邊的斜面光,主要是以一個看清楚人設為目的,角色身上圖騰刺青類跟裝飾品類都很多,想問這種狀態下的黑白稿陰影,boss會怎麼表現
搞得好像在出考題一樣,這種問題我就問一次而已不要緊張
也可以看要不要就文字回答就好(
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@boss0
Fri, Jun 30, 2017 4:19 AM
阿提⚾️早捏黑單
: 單純展示人設的話只要打光方式不要把重點全部遮住就差不多,只是展示人設一般的做法是不打光或是正面光源
阿提⚾️早捏黑單
@hi6ka9
Fri, Jun 30, 2017 7:12 AM
BOSS翎╢台版噬謊者發售了!
: 了解,感恩感恩
載入新的回覆
[BOSS翎╢] 個人繪圖概念啥的
層級是指過程上越畫越細的意思嗎?還是構圖上的疏密層次的意思?
以這張舉例,線條我主要分
大:區別空間
中:銜接物件轉折
小:細節
近景的[中]可能比遠景的[大]還要粗,但絕不會大於近景的[大]
線條模式看這張應該還蠻明顯ㄉ
sky4961: 這套線條分類本來就是我從透視製圖學來的,拿來畫背景當然沒問題
那黑白稿光影的表現方式,是黑色塊、跟排線疏、密這樣分嗎?((還是有別的層次分法
突然沒有印象你平常的陰影畫法(魚ry
負空間
光源性質
氣氛營造
作者獨斷
…(略)
範圍太大了,不管哪一點都可以再開好幾串討論,而且絕對討論不完
狗咩,問的時候沒想到這麼複雜的部分
上面線條那個有看很懂,感謝分享
提問的方法→縮小問題範圍的方法
舉個例:
在(強烈/柔和/…「光源描述」)的光照環境下,角色(逆光/向光/…「光源方向描述」)擺出(…)動作,可以傳達出(緊張/開心/…「情緒描述」)的感覺
敘述內空白的部分越多,問題越模糊
反之,敘述得越完整具體,問題範圍越明確
那如果是以一個角色立繪來說,光源頂光加左邊的斜面光,主要是以一個看清楚人設為目的,角色身上圖騰刺青類跟裝飾品類都很多,想問這種狀態下的黑白稿陰影,boss會怎麼表現
搞得好像在出考題一樣,這種問題我就問一次而已不要緊張也可以看要不要就文字回答就好(