BOSS翎╢台版噬謊者發售了!
@boss0
Wed, Jun 28, 2017 11:05 AM
77
3
個人繪圖概念啥的
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@boss0
Wed, Jun 28, 2017 11:05 AM
先留個噗晚點想到再補
甘蔗 空空
@krammer714
Wed, Jun 28, 2017 11:15 AM
拉椅子
ワンボタンで簡単必殺できる阿杯
@digimonx
說
Wed, Jun 28, 2017 11:26 AM
#坐下 #拿出奶茶
ヤハ
@whoisnext
Wed, Jun 28, 2017 11:34 AM
偶ㄝ想知道
▶84
@baza19
Wed, Jun 28, 2017 11:45 AM
躺等(X
CC檸檬
@julian880716
Wed, Jun 28, 2017 11:56 AM
卡
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@boss0
Wed, Jun 28, 2017 12:42 PM
我…我需要一點材料所以……想問大家對哪個部分or哪張圖的思路比較有興趣
電腦死了所以手上也沒舊圖
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@boss0
Wed, Jun 28, 2017 12:46 PM
其實有點想說說這個…但4材料微妙的不太夠
我的圖都掉去哪裡了啦
問你啊
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@boss0
Wed, Jun 28, 2017 2:51 PM
明天有空再回來這噗補
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 6:26 AM
(還在上班所以斷斷續續的補)
『層級』
V大說過(也常說)的東西,以我很愛畫的肢體來說明的話
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 7:17 AM
A1、形狀好看←最重要的,但這裡寫的好不好看是我的主觀判斷
A2、透視不違和←如果跟形狀衝突,首先保留形狀
然後再思考
B、動態構成、肢體相對關係、肌肉…之類的
hardcorenyan
@fuckyeahxfiles
說
Thu, Jun 29, 2017 9:06 AM
真的很喜歡看你的圖和筆記(看著不知道為何有種爽感
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 9:20 AM
hardcorenyan
: 謝謝嗚
但我覺得我好像越寫越多這真的寫得完嗎
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 9:46 AM
再下去會講不完所以這樣就好ㄌ
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 9:47 AM
Thu, Jun 29, 2017 9:48 AM
圖片集合一下
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@boss0
Thu, Jun 29, 2017 12:25 PM
牽一下連結
[BOSS翎╢] 昨天這噗先這樣子,想說什麼問什麼都歡迎留言 ...
槍林彈雨西魯吼
@Niemtel456
Thu, Jun 29, 2017 8:16 PM
一邊曲折一邊平順那個也超有感!講白一點就是用形的曲直差異來表現韻律跟動態!
[接ㄎㄟㄟㄟㄟᕕ( ᐛ )ᕗ] [大推] - 2D Design Tutorial - Shape ...
這篇推的這位動畫師對形的解析也是這個概念!阿翎看看><
槍林彈雨西魯吼
@Niemtel456
Thu, Jun 29, 2017 8:24 PM
不過也想給你那張最後成果也點小小建議!><
人物的右腳跟左手的剪影是黏成一條線的,覺得如果能稍微錯開(但是動態線依舊連貫的狀態下),剪影應該會比較一目了然?
[接ㄎㄟㄟㄟㄟᕕ( ᐛ )ᕗ] [ 用剪影檢視畫面的重要性 ] - - - 一...
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@boss0
Fri, Jun 30, 2017 1:57 AM
jk17171
: 謝JK的資料提供
這張的腳其實是即興加上去的,如果要再繼續的話我會用色塊區隔上下兩段
這張小李的右手左腳也是
我怎麼那麼愛重疊肢體(問你啊
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@boss0
Fri, Jun 30, 2017 2:05 AM
說到剪影(想到哪說到哪
我覺得剪影偏向「以"面"構成畫面」的概念
色塊/光影/負形 的感覺
線稿依據組合形式可以是/不是"面"與"線"
連下去好像可以連到虛實概念
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@boss0
Fri, Jun 30, 2017 6:59 AM
(突然想到個疑問)
剪影好像比較難做『深度』的辨識?
槍林彈雨西魯吼
@Niemtel456
說
Fri, Jun 30, 2017 7:35 AM
因為剪影是一整片的阿,比較適合拿來作"造型"的檢視 ,想畫Z軸壓縮的圖又是另一回事了
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@boss0
Fri, Jun 30, 2017 7:51 AM
jk17171
: 畫圖可以研究的眉角好多喔,玩不膩欸
槍林彈雨西魯吼
@Niemtel456
說
Fri, Jun 30, 2017 7:59 AM
覺得解析畫圖觀念很有趣
但是不確定願意這樣討論的人有多少,所以一直沒機會跟大家一起討論...感覺得到你研究得很開心!!
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@boss0
Fri, Jun 30, 2017 8:05 AM
jk17171
: 因為手痛不能畫圖所以只好把那些多出來的時間丟在研究惹(ry
然而理論歸理論,沒有實際動手根本不知道要調整哪些稜角……特別是色彩部分沒抹出來看根本沒辦法深究RRR
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@boss0
Fri, Jun 30, 2017 8:44 AM
偷渡JK流
[接ㄎㄟㄟㄟㄟᕕ( ᐛ )ᕗ] JK流memo
載入新的回覆
電腦死了所以手上也沒舊圖問你啊『層級』
V大說過(也常說)的東西,以我很愛畫的肢體來說明的話
A2、透視不違和←如果跟形狀衝突,首先保留形狀
然後再思考
B、動態構成、肢體相對關係、肌肉…之類的
但我覺得我好像越寫越多這真的寫得完嗎再下去會講不完所以這樣就好ㄌ[BOSS翎╢] 昨天這噗先這樣子,想說什麼問什麼都歡迎留言 ...
人物的右腳跟左手的剪影是黏成一條線的,覺得如果能稍微錯開(但是動態線依舊連貫的狀態下),剪影應該會比較一目了然?
這張的腳其實是即興加上去的,如果要再繼續的話我會用色塊區隔上下兩段
這張小李的右手左腳也是
我怎麼那麼愛重疊肢體(問你啊我覺得剪影偏向「以"面"構成畫面」的概念
色塊/光影/負形 的感覺
線稿依據組合形式可以是/不是"面"與"線"
連下去好像可以連到虛實概念
剪影好像比較難做『深度』的辨識?
然而理論歸理論,沒有實際動手根本不知道要調整哪些稜角……特別是色彩部分沒抹出來看根本沒辦法深究RRR
[接ㄎㄟㄟㄟㄟᕕ( ᐛ )ᕗ] JK流memo