RuS@人不是為安逸而生
[手動轉][ #反脆弱 / #Antifragile ]
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韌性城市不是「不淹水」,而是「不怕水淹」
正所謂,防堵不如疏導。
掰噗~
我估狗看看 (code)
RuS@人不是為安逸而生
「韌性」(resilience)

喜歡這個概念,我不過我之前是以反脆弱(antifragile)的字眼來稱呼XD
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不過真理是同一個,而哲人們用不同的名稱來描述它。
會有這種現象並不奇怪。
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這篇文的作者已經很好的表現出這個概念了。

該說的點都有提到:
RuS@人不是為安逸而生
"因為韌性是面臨「變動」時的一種系統特質(「變動」可以是環境變動,例如地震或氾濫,也可以是社會變動例如戰爭或經濟蕭條),

這個概念的基本脈絡就是「如何因應變動」。若變動不存在,就沒有討論韌性的意義。"
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「變動」其實講白點也可以說是「時間」,時間、混亂、變化等都可以;
重點就是「活的」,韌性必須是會調整的,而不是硬梆梆的不動。
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還有所謂的對比:
「不會淹水」<->「不怕淹水」
「抵抗」(resistance)<->「韌性」(resilience)
堅固堤防<->強悍能在水中開車的人們
堅固<->反脆弱
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堅固與反脆弱,乍看之下都與脆弱不同。

但其實堅固比起反脆弱,更接近脆弱。
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都是超過一個臨界值,就撐不住了。
只是堅固的臨界值會比較高一點。
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反脆弱則沒有臨界值,
相反地,在不斷遭受變動的影響下,反而會不斷強大。

就比如我們的免疫系統,能夠產生出疫苗。
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堅固喜歡安定的環境;
反脆弱則相反,喜歡處在變動的環境。
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最最有趣的是,反脆弱的觀念不只能用在治水上,在各個領域也通用。
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例如醫療、生物、經濟、政治、歷史等都可以。

只是以前沒有用這個角度來看而已。
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連資訊也可以,而且特徵是很明顯的。
RuS@人不是為安逸而生
堅固的類型會有一個集中的核心,因為有了這個核心,能夠比較有效率,也比較不會損壞。但,核心壞了,就往往全毀了。

反脆弱則相反,不會有核心,靠著許多散佈的點之間的彼此連結,構成一個互相支撐的網,不論是失去哪一個點都能找到新的平衡支撐住。
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當然也有不同的形式啦,不過同樣的特性是不會變的。
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比如
人力維護的花園<->滿地亂長的野草;
開刀動手術<->身體自然調養
計畫型經濟<->看不見的手
獨裁<->平衡
帝國<->各邦林立、多國並立
中央伺服器<->P2P
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時間拉長了,後者總會獲勝的,

毫無例外。
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