

咪咪教教宗


咪咪教教宗
如果說如果我明天就死了,現在想到的遺憾就是我還是不知道我到底想要的是作遊戲還是拍動畫。

咪咪教教宗
我真的想講故事嗎?我不覺得,我只是覺得寫這些設定很有趣,這種創造未知的感覺我很喜歡,也創造了很多的「朋友」;這和正式當個工作或是接案子的落差在於,我做的是我認同的,而不是為了謀生而妥協的。

咪咪教教宗
世界觀已大致完成,人物自由活動,歷史/事件信手拈來、俯拾即是,也許我已經滿足了,所以才會就這麼放置多年不再提這些事情。

咪咪教教宗
學繪圖的過程中我大致接觸了兩種派系:「畫這麼醜不如不要畫」、「笑罵由人繼續畫」,感觸滿多的,所以才不會選擇把這回事變成工作。