RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
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Thu, Apr 13, 2017 10:11 AM
Thu, Apr 13, 2017 10:33 AM
1
[轉][矮人要塞 / Dwarf Fortress]
從很久之前在研究Roguelike類型的遊戲時,接觸到Nethack:
如果妳一生祇打算做一件事的話,玩 NetHack 。 | Jedi's BLOG
進而輾轉發現這個矮人要塞這個傳奇。
最近發現有人轉貼的這系列好讚XD
[推薦] 無限生成魔戒等級的史詩故事——矮人要塞
掰噗~
@baipu
說
Thu, Apr 13, 2017 10:11 AM
原來如此
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Apr 13, 2017 10:12 AM
整理搬運下:
神器的誕生
Re: [推薦] 無限生成魔戒等級的史詩故事——矮人要塞
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Apr 13, 2017 10:13 AM
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@Nick0656
說
Thu, Apr 13, 2017 10:13 AM
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@Nick0656
說
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@Nick0656
說
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@Nick0656
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Thu, Apr 13, 2017 10:13 AM
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@Nick0656
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@Nick0656
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Thu, Apr 13, 2017 10:14 AM
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@Nick0656
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Thu, Apr 13, 2017 10:14 AM
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@Nick0656
說
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@Nick0656
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@Nick0656
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Thu, Apr 13, 2017 10:15 AM
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@Nick0656
說
Thu, Apr 13, 2017 10:15 AM
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@Nick0656
說
Thu, Apr 13, 2017 10:17 AM
得說,不論是這遊戲還是玩家都超硬派的阿......
還有原PO的吟遊詩人技能真是點到滿了
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Apr 13, 2017 10:24 AM
奇怪了有篇關於Nethack的好文去哪了?(翻找)
裡面光是鏡子那段就描述的非常不錯,很適合說明這遊戲。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Apr 13, 2017 10:27 AM
[備忘][轉貼]一個經典但被遺忘的遊戲類型--roguelike及dungeon crawl stone...
別人的備份?那原文去哪了阿?(繼續找)
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Apr 13, 2017 10:58 AM
-----------------
DF的遊戲目標是什麼?
這三個模式的確都沒有明顯的目標,硬要說的話,目標大概就是輸吧
正如作者在遊戲指南內寫到:Losing is FUN!
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sat, Jan 28, 2023 3:06 PM
[備忘][轉貼]一個經典但被遺忘的遊戲類型--roguelike及dungeon crawl stone...
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從很久之前在研究Roguelike類型的遊戲時,接觸到Nethack:
最近發現有人轉貼的這系列好讚XD
[推薦] 無限生成魔戒等級的史詩故事——矮人要塞
神器的誕生
Re: [推薦] 無限生成魔戒等級的史詩故事——矮人要塞
矮人們的妖精王
喵星人暴斃事件
五大文明與四大神獸
Reddit生死格鬥
要塞的末日
格里芬的世界
十字鎬死神
我們的主與救贖者
人魚繁殖企劃
死亡與毀滅的化身
傳奇護甲工匠
被詛咒的王族
還有原PO的吟遊詩人技能真是點到滿了
裡面光是鏡子那段就描述的非常不錯,很適合說明這遊戲。
DF的遊戲目標是什麼?
這三個模式的確都沒有明顯的目標,硬要說的話,目標大概就是輸吧
正如作者在遊戲指南內寫到:Losing is FUN!