ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 3:02 PM
Mon, Mar 27, 2017 4:19 PM
34
14
《素材》牌陣簡易ICON
記載了牌色與次數,牌面名稱與編號 可自由利用、改造
說明皆出自官方網站
使用範例:
1
2
3
4
※有錯誤的地方還請多多協助指正
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 3:27 PM
Mon, Mar 27, 2017 3:28 PM
No.00 愚者
(The Fool)
流浪者之歌
角色被送返現實世界的通道牌
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 3:29 PM
No.01 魔術師
(The Magician) 聖杯(藍)
魔法師學徒 Active (3)
該回合自身的權杖點數化作 ATK dc
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 3:30 PM
No.02 女祭司
(The Priestess) 聖杯(藍)
死神與少女 Active (3)
該回合自身的權杖點數化作 DEF dc
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 3:34 PM
No.03 皇后
(The Empress) 權杖(紅)
女王的降臨 Active (3)
該回合自身的錢幣點數化作 ATK dc
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 3:35 PM
No.04 皇帝
(The Emperor) 權杖(紅)
皇帝圓舞曲 Active (3)
該回合自身的寶劍點數化作 ATK dc
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 3:36 PM
Mon, Mar 27, 2017 3:38 PM
No.05 教皇
(The Hierophant) 聖杯(藍)
彌賽亞 Active (3)
該回合自身的聖杯點數化作 DEF dc
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 3:36 PM
Mon, Mar 27, 2017 3:40 PM
No.06 戀人
(The Lover) 聖杯(藍)
南國玫瑰 Passive
每回合自身 DEF +2dc / +2dc / +2dc / +3dc / +3dc (根據角色等級變化)
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 3:37 PM
Mon, Mar 27, 2017 3:39 PM
No.07 戰車
(The Chariot) 寶劍(黑)
凱旋 Active (2)
該回合自身 DEF +2dc / +4dc / +6dc / +8dc / +10dc (根據角色等級變化)
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 3:38 PM
Mon, Mar 27, 2017 3:40 PM
No.08 力量
(The Strength) 寶劍(黑)
英雄 Passive
每回合自身 ATK +1dc / +2dc / +3dc / +4dc / +5dc (根據角色等級變化)
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 3:56 PM
No.09 隱者
(The Hermit) 權杖(紅)
洛可可變奏 Active (3)
該回合自身的聖杯點數和寶劍點數平均後化作 ATK dc (無條件捨去法)
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 3:56 PM
No.10 命運之輪
(The Wheel of Fortune) 錢幣(綠)
春夏秋冬 Active (4)
該回合投擲 1bz 決定對方至多一種牌色點數歸零一回合
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 3:57 PM
No.11 正義
(The Justice) 權杖(紅)
黃泉的天鵝 Active (4)
該回合投擲 2bz 決定對方至多兩種牌色點數平均一回合 (無條件捨去法)
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 3:58 PM
No.12 吊人
(The Hanged Man) 錢幣(綠)
謎語 Active (2)
該回合投擲 1bz 決定自身至多一種牌色點數雙倍兩回合
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 3:59 PM
No.13 死神
(The Death) 寶劍(黑)
安魂曲 Active (2)
下回合對方 ATK -2dc / -4dc / -6dc / -8dc / -10dc (根據角色等級變化)
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 4:01 PM
No.14 節制
(Temperance) 聖杯(藍)
漂泊荷蘭人 Passive
每回合對方 ATK -1dc / -1dc / -2dc / -2dc / -3dc (根據角色等級變化)
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 4:01 PM
No.15 惡魔
(The Devil) 寶劍(黑)
魔王 Active (3)
該回合自身的權杖點數和錢幣點數平均後化作 ATK dc (無條件捨去法)
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 4:03 PM
No.16 塔
(The Tower) 權杖(紅)
西西里晚禱 Active (2)
該回合投擲 4bz 決定對方至多四種牌色點數減半一回合 (無條件捨去法)
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 4:04 PM
No.17 星星
(The Star) 錢幣(綠)
徹夜未眠 Passive
每回合自身 ATK & DEF +1dc / +1dc / +1dc / +2dc / +2dc (根據角色等級變化)
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 4:04 PM
No.18 月亮
(The Moon) 錢幣(綠)
月光 Active (3)
該回合自身的聖杯點數化作 ATK dc
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 4:05 PM
No.19 太陽
(The Sun) 錢幣(綠)
仲夏夜 Active (3)
該回合自身的寶劍點數化作 ATK dc
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 4:05 PM
No.20 審判
(The Judgement) 寶劍(黑)
天堂與地獄 Active (2)
該回合投擲 1bz 決定對方至多一種牌色點數歸零兩回合 (無條件捨去法)
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 4:06 PM
No.21 世界
(The World)
未完成樂章
角色被送返現實世界後將慢慢實現牌裝的未來夢苗
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 4:14 PM
Mon, Mar 27, 2017 4:15 PM
牌色點數用
小型:權杖
聖杯
錢幣
寶劍
大型:權杖
聖杯
錢幣
寶劍
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 4:18 PM
以上如果有錯誤的部分,再請協助告知修正喔!
這些ICON主要是針對戰鬥等情況可以快速擺好設計的,使用方式可以以自己方便為主就好,請自由利用~
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Mon, Mar 27, 2017 4:18 PM
----------
LOW🦅克萊嫚婷
@xieyar
Mon, Mar 27, 2017 4:31 PM
真是好可愛又好細緻的ICON,非常謝謝製作
【WP】Erika
@amisushi
說
Mon, Mar 27, 2017 4:33 PM
哇咿~~這個超棒的,我就不客氣收下囉
【ARC】綾理.柯夢莉亞
@Rinli_ARC
Mon, Mar 27, 2017 4:36 PM
謝謝舖主偷偷的帶走了!!
暫無✾冉瑀
@o0_UKO_0o
Mon, Mar 27, 2017 4:45 PM
好棒!!!!
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Tue, Mar 28, 2017 12:44 AM
tina19910110
:
LOW🦅克萊嫚婷
:
【WP】Erika
:
【ARC】綾理.柯夢莉亞
:
暫無✾冉瑀
:
謝謝喜歡!
因為覺得牌陣戰鬥很棒,希望能看到更多人使用這個系統所以做了這些素材,希望能對牌陣戰鬥有幫助!
請自由轉噗、使用!
KURI✿企劃用噗
@Maybel_seler
Thu, Apr 13, 2017 9:53 AM
這個太可愛了吧
求使用!謝謝!
雖然我還沒看懂戰鬥
ARC◆Akiteru
@zip9rgo
Thu, Apr 13, 2017 10:19 AM
inp1
: 會用到就好不用客氣喔喔!
KURI✿企劃用噗
: 已經有玩家在使用囉!也可以看看官方的理查戰介紹,不會太難的!
wfB伊札德勒✯ARC若以脩
@wax_coffee614
Wed, Apr 19, 2017 12:55 PM
製作辛苦了~我會好好使用的
愛德華、艾布納、愛麗絲
@rubyroleplay_2
說
Wed, Apr 19, 2017 1:14 PM
謝謝製作,不客氣的用了
精緻得很可愛Q艸Q
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記載了牌色與次數,牌面名稱與編號 可自由利用、改造
說明皆出自官方網站
使用範例:
1 2 3 4
※有錯誤的地方還請多多協助指正
流浪者之歌
角色被送返現實世界的通道牌
魔法師學徒 Active (3)
該回合自身的權杖點數化作 ATK dc
死神與少女 Active (3)
該回合自身的權杖點數化作 DEF dc
女王的降臨 Active (3)
該回合自身的錢幣點數化作 ATK dc
皇帝圓舞曲 Active (3)
該回合自身的寶劍點數化作 ATK dc
彌賽亞 Active (3)
該回合自身的聖杯點數化作 DEF dc
南國玫瑰 Passive
每回合自身 DEF +2dc / +2dc / +2dc / +3dc / +3dc (根據角色等級變化)
凱旋 Active (2)
該回合自身 DEF +2dc / +4dc / +6dc / +8dc / +10dc (根據角色等級變化)
英雄 Passive
每回合自身 ATK +1dc / +2dc / +3dc / +4dc / +5dc (根據角色等級變化)
洛可可變奏 Active (3)
該回合自身的聖杯點數和寶劍點數平均後化作 ATK dc (無條件捨去法)
春夏秋冬 Active (4)
該回合投擲 1bz 決定對方至多一種牌色點數歸零一回合
黃泉的天鵝 Active (4)
該回合投擲 2bz 決定對方至多兩種牌色點數平均一回合 (無條件捨去法)
謎語 Active (2)
該回合投擲 1bz 決定自身至多一種牌色點數雙倍兩回合
安魂曲 Active (2)
下回合對方 ATK -2dc / -4dc / -6dc / -8dc / -10dc (根據角色等級變化)
漂泊荷蘭人 Passive
每回合對方 ATK -1dc / -1dc / -2dc / -2dc / -3dc (根據角色等級變化)
魔王 Active (3)
該回合自身的權杖點數和錢幣點數平均後化作 ATK dc (無條件捨去法)
西西里晚禱 Active (2)
該回合投擲 4bz 決定對方至多四種牌色點數減半一回合 (無條件捨去法)
徹夜未眠 Passive
每回合自身 ATK & DEF +1dc / +1dc / +1dc / +2dc / +2dc (根據角色等級變化)
月光 Active (3)
該回合自身的聖杯點數化作 ATK dc
仲夏夜 Active (3)
該回合自身的寶劍點數化作 ATK dc
天堂與地獄 Active (2)
該回合投擲 1bz 決定對方至多一種牌色點數歸零兩回合 (無條件捨去法)
未完成樂章
角色被送返現實世界後將慢慢實現牌裝的未來夢苗
小型:權杖 聖杯 錢幣 寶劍
大型:權杖 聖杯 錢幣 寶劍
這些ICON主要是針對戰鬥等情況可以快速擺好設計的,使用方式可以以自己方便為主就好,請自由利用~
謝謝喜歡! 因為覺得牌陣戰鬥很棒,希望能看到更多人使用這個系統所以做了這些素材,希望能對牌陣戰鬥有幫助!
請自由轉噗、使用!
雖然我還沒看懂戰鬥精緻得很可愛Q艸Q