ꘜ葉玄⚔低浮上ꘜ
懂我的人都知道我對故事劇情嚴苛到很機車,但就連這樣的我,面對終局的劇情,除了讚嘆再說不出其他的話了。
FGO你贏了。

(↓下收全破後的零散閒聊
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嗯……一口氣看完劇情以後覺得真的是……真的是說不出話來的讚嘆,嗯,讓我詞窮程度的那種讚嘆。
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嘛……總之,雖然覺得很不甘心,但這句話還是得說
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英雄王你真是撿了個不得了的尾刀啊,就這一次,我勉為其難的稱讚你很帥吧
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怎麼面對神作,我在意的都是一些尾刀病患者啊……比如說大吾什麼的(ry
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說真的,以一部『手遊』來說,FGO的劇情真的是完整豪華到一個誇張,水準完全是可以拿來出成單機遊戲的程度。
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背景音樂也是非常用心,到底哪裡的手遊OST會出到三片去的你告訴我wwwwww
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拜託!連單機3A大作都只有一張就沒了啊!
……嘛,不過就像我曾經分析過的,3A大作的BGM製作標準跟手遊跟動漫都不一樣,也不能這樣比較就是了。不然我就自打嘴巴了
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劇情什麼的……嘛,因為在之前就被劇透的差不多了,所以要說感情上的起伏,是沒有那麼大。我只是單純的對劇情接軌的流暢度,還有完整度感到讚嘆。
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而且,我玩了這麼多款有劇情的手遊,還真是第一次遇到營運還如日中天的時候主線劇情就已經有一個短暫收尾的遊戲。
看看隔壁棚的梅露可,如果我沒記錯的話營運時間好像跟FGO差不多甚至更長……?但那邊的主線劇情看起來倒是一半都不到,完全看不到結局的一點點端倪。
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反觀FGO倒是從一開始就明確指出有幾個特異點、最終目標是什麼,然後一章一章的確實推進著劇情,最後抵達終點。
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這裡不討論哪邊才是正確,畢竟哪邊都有他們自己的考量。
但只論我自己的喜好的話,果然還是FGO這種吧。
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一部華麗大劇本,從頭參與到尾、最後畫下一個暫時的結尾。
我這個人雖然重視過程,但長的看不見結局的故事再怎麼有耐心也會失去興趣。更別提大部分的手遊劇情對我來說都跟隔靴搔癢差不多,這樣的劇情還看不到結尾,要一路跟著走下去著實辛苦。
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倒不如像FGO這樣一次大爆炸、或是像梅露可那樣要集中火力在活動劇情下功夫也可以。
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啊,這裡要澄清一下,雖然我上面說我覺得梅露可主線很普通,但幾乎每個活動劇情都非常優秀。優秀到就算我理性上已經脫坑了,感情上還是捨不得放手的程度。
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嘛……真的是各種閒聊,真抱歉XD
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說到這個我就覺得很惋惜,如果FGO是家機作品的話、更多劇情能夠用更加動態的方式演出的話……之類的,我為了這樣的理由感到忿忿不平
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真的很可惜啊……
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如果這些惋惜之處可以圓滿達成,那我肯定會把這篇打成像人龍心得的那篇一樣又長又好吧。
嘛,不過說了這麼多,也是我能力不足感受力不夠的問題就是了。
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包括噗首的人理修復在內,這個開位也是讓我盼了好久。以後我的名字旁邊都有階位符號了
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然後!作為這閒聊心得噗的結尾!
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噹噹!
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1.5章!黑A!新宿!神室町!
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我還沒點進去,好期待第一部結束被趕回登入畫面後第一次回去,裡頭會是什麼樣子呢……!
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今晚就先睡了,明天開始突入1.5章!
熬夜了好幾個禮拜都二、三點睡,今天終於可以早點睡覺啦
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大家晚安!
♠雑魚機♣
恭喜拿到開位!
♠雑魚機♣
官方最近會推出第一部的紀念特集
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♠雑魚機♣ : 這個我知道!滿想買的……而且還有巖窟王的廣播劇CD,超豪華的…!
♠雑魚機♣
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