肝肝M子
【進級製作】3Dレイアウト的方式弄的作品 https://i.imgur.com/cQBatvC.gif https://i.imgur.com/w0MRWyh.gif https://i.imgur.com/vg1Jysw.gif https://i.imgur.com/2u9hiPj.gif
班上的小型發表會時有一份全班匿名評分問卷,明明是3D科系卻搞得像2D動畫一樣的我,都已經做好被慘烈批評的覺悟了......
肝肝M子

大家...太善良了......
匿名問卷把大家的作品嚴格批評的我感到好心虛啊(爆)
肝肝M子
結果因為被選出去參加系上發表會,所以我現在還要準備簡報和演講稿。打工面試那篇漫畫大概下週才會更新吧。
已經可以預想3DCG科系的發表會上,大家突然看到2D動畫時一臉茫然的表情了。
我在班上發表時全班一整片『蛤???』的聲音...(超跳痛)
一碗夏范的章魚稀飯
但這方法其實在業界好像也越來越常見 (參照光之美少女
Yoshi
我也覺得3D好暈啊
Yoshi
好想看完整版的movie
宇文風
幾乎一致滿點啊,太強了XD
潛水mao
M子評價分超漂亮
肝肝M子
我們班上拿到全部10點滿點的是一個韓國留學生,他自學用unreal engine 4引擎渲染超寫實機器人動畫,一年級就弄好作品集拿到白組的實習機會。因為和班上等級落差太大了,感覺應該是來日本前原本就在遊戲公司接案的老手
大叔@花蓮
提到白組就想到干支魂w
尤達
觀眾要的就是好看
才不管3D2D
635279♣想靜靜躺下
個人製作能這樣很強耶 (app-shock)
大叔狐良📚
好厲害,真的好厲害……這個運鏡居然是一人動畫甚麼的,3D好厲害(趴
Oldyellow
大神先拜
O⭐Z的小光球♡🌊秄君
超強的♡
Ash*艾許不說話
好厲害 同樣是3d科系的我……【跪拜
可以好奇一下使用的軟體嗎?第一個是Maya……?
擬燈蛾吃豆皮
把3D跟2D結合超強的欸有神快拜
肝肝M子
Ash*艾許不說話 : 是MAYA,日本專門學校的主流都是MAYA,但是其實2D動畫業界比較常配合用的是3DMAX
patriciachu
好厲害好厲害好厲害~~~
Freda
想看續集(敲碗)
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