瑟西*
@chibepofi
Sun, Jan 22, 2017 7:35 AM
Sun, Jan 22, 2017 7:36 AM
關於返校這款遊戲,有人炒作穿鑿附會說是政治意圖blabla
然而看完三個版本(繁體、簡體、英文)實況的我,卻沒有看到太多的政治色彩,
勾起的倒是校園回憶,與青春無知時也曾犯過至今仍舊後悔、惋惜的錯。
尤其是魏仲廷多年後的返校感慨,對物是人非的哀傷描述,平淡平靜卻字字沉痛,
想起的是多次考慮輕生,終究是不想看到親友難過,而留存下來。
學生時代遇過不少各種自殘的場面,也看過被留下的朋友的難過。
即使贊成未嘗不是個解脫,然而將哀傷藏在空白表情下的身邊人,他們的安靜令人難以忘卻。
大時代的罪固然有,製作組卻選擇隱晦帶過,不訴諸情緒,
講的更多是面對與承認過錯,才能給自己與身邊人解脫。
只關注在顏色之分,過於狹隘。
裡面包含的被遺忘的台灣文化與歷史,才是製作組想給予的。
瑟西*
@chibepofi
Sun, Jan 22, 2017 2:06 PM
李明璁:《返校》的創傷記憶與文創未來
李明璁:《返校》的創傷記憶與文創未來
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然而看完三個版本(繁體、簡體、英文)實況的我,卻沒有看到太多的政治色彩,
勾起的倒是校園回憶,與青春無知時也曾犯過至今仍舊後悔、惋惜的錯。
尤其是魏仲廷多年後的返校感慨,對物是人非的哀傷描述,平淡平靜卻字字沉痛,
想起的是多次考慮輕生,終究是不想看到親友難過,而留存下來。
學生時代遇過不少各種自殘的場面,也看過被留下的朋友的難過。
即使贊成未嘗不是個解脫,然而將哀傷藏在空白表情下的身邊人,他們的安靜令人難以忘卻。
大時代的罪固然有,製作組卻選擇隱晦帶過,不訴諸情緒,
講的更多是面對與承認過錯,才能給自己與身邊人解脫。
只關注在顏色之分,過於狹隘。
裡面包含的被遺忘的台灣文化與歷史,才是製作組想給予的。