RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Oct 23, 2016 5:07 AM
Sun, Aug 6, 2017 8:51 AM
1
[轉][一昧追求"點閱率"的後果?]
[We Become What We Behold by Nicky Case]
兩個小遊戲,讓我們秒懂「新聞報導如何產生偏見、引發仇恨」 - The News Lens 關鍵評論網
《我們成為了我們所注視的》/ 我即為我所見
#Nicky_Case
掰噗~
@baipu
說
Sun, Oct 23, 2016 5:07 AM
我也想不透
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Oct 23, 2016 6:01 AM
《我們成為了我們所注視的》/我即為我所見
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Oct 23, 2016 6:01 AM
We Become What We Behold by Nicky Case!
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Oct 23, 2016 6:02 AM
Parable of the Polygons
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Oct 23, 2016 6:07 AM
防雷分隔線--------------------
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Oct 23, 2016 6:07 AM
其實還沒到引爆點時就有感覺了。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Oct 23, 2016 6:09 AM
身為「記者」的玩家,當然感覺得出當這個社會充斥著一堆到處對他人怒吼的人時是很危險的。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Oct 23, 2016 6:11 AM
但是當玩家試圖阻止這個趨勢,想要安撫大家,讓事態不要更嚴重時,卻只會得到一句:「讓觀眾得到他們想要的」而沒有任何效果
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Oct 23, 2016 6:11 AM
求「仁」得「仁」的後果,最後自然就是「引爆」了。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Oct 23, 2016 6:13 AM
至於第二個我還在研究,當然這充其量只是個模擬,但作者讓其充滿意涵。
載入新的回覆
[We Become What We Behold by Nicky Case]
《我們成為了我們所注視的》/ 我即為我所見
#Nicky_Case