Astray_R
@Astray_R
Tue, Aug 16, 2016 2:27 PM
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[手動轉][PMG]
遊戲所帶來的樂趣與成就感,能夠驅動人們去做他原本不想做的事情,而這一特性可以轉化為商業、公益乃至是教育的趨力。
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