廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
【紀錄】 GothiCAGE 歌德囹圄 彩繪玻璃 鬼靈精怪 Spirituz
本系列參考慕尼黑風彩繪玻璃(Munich-style Stained Glass)繪製。

🌺 2022.02.05-13
https://images.plurk.com/2Fsb2dBxLsI3DNfpYnW4MJ.jpg https://images.plurk.com/4lRnpQtb8mV76RmI7rRngK.jpg
開始記錄出本的進度。臉型修正,服裝領巾調整。
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
🌺 2022.02.14-20
https://images.plurk.com/kAznpHlKzL6ZCJ8CEU5Nk.jpg https://images.plurk.com/22S0YkmGLzP7lAzQau5oQV.jpg
14日薔薇擺設完成。後因20日重新觀察彩窗,察覺整體如髮絲及領巾內的粗線過多,故清除重製。

【作畫筆記】
1. 線稿:注意外輪廓粗框和內輪廓細線的區別必須清楚明白。
2. 上色:底色之色碼先確定→區域著色完成後,用同色碼視情況偏淺或偏深的漸層拉色→陰影塗滿。

部分上色後,察覺需要設計覆蓋用材質。要注意材質本身底色會不會太難掌控。感覺與實體玻璃呈現的立體厚度感有點偏差,考慮再換個上色方式。
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
🌺 2022.02.21-27

https://images.plurk.com/4bbnTc2mGLEnjnKyK98mW5.jpg https://images.plurk.com/4rknXM8TH3ahEAhBkCGQ9Y.jpg
預計使用灰階嘗試。參考樣本:
Pin on Archangels
注意各區塊上色的嚴謹,每塊光陰影呈現的立體度。色感彩度相當鮮豔,符合個人需求。原創部分上色方式較偏向日系ACG,可放大遵守範圍作適度調整。花紋點綴方式華麗而不喧賓奪主。
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
灰階實驗結果:用不太習慣,況且每區塊底色有拉出漸層,有點難掌控最初設定色碼所要呈現的明暗效果。灰階似乎更利於製作單色圖(預計搬到福爾摩斯推理插畫和另一組原創系列使用。)

繼續維持原本的厚塗方式,要注意玻璃光陰影的差距須大,才能反映出硬質的感覺。

【角色安排配置】
生:正躺的閏歇爾(普通人)
藍玫瑰、左-史考賓、中-白金鐘時、右-霞瑰。
死:反躺的閏歇爾(吸血鬼)
紅玫瑰、左-君薩、中-魔非斯特、右-皚雪。
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
KEEP和TRELLO紀錄的閏歇爾和史考賓的繪本故事內容綱要,第三度調整完畢。
第一回:7+13+19+25=64(卓+瑪+君+閏=64)
─更正─
第二回:32+32=64(閏+賓=64)
─修正─
第三回:39+27=66(閏+賓=66)蝴蝶頁直接計入2
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
🌺 2022.02.28-03.05

【作畫筆記】背景平面彩窗上色方式:
1. 底色選定,以底色為基礎再選深一點的近似色拉出<光-陰>漸層。
2. 接著用相近色系塗<影>。
3. 再選與影色近似的用色作為玻璃分割線,底色為次要色,選擇<濾鏡-彩繪玻璃效果>變形,確認兩種顏色是否被覆蓋。

注意:濾鏡輸出效果大面積→5/3;小細節→3/1,玻璃分割大小及粗細差異性,可以令整體做出有區分細緻感。

https://images.plurk.com/1FJbED9MJGVlOSAmwYPJf2.png https://images.plurk.com/2gjVswyft3OJUsDWKtI5z0.jpg
哥德風窗型繪製中,同一塊色域的左右漸變可以各取一些來搭配,例如圖中的橘紅色,紅-橘漸層接著取朱色、赤色和桔色。
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
🌺 2022.04.20

https://images.plurk.com/10dWcLH6a6ZnSZyQJtefgB.jpg
筆記。這張畫到60%左右,距離上次動筆已經有6星期多還沒完成後續40%。這裡的音符我大概重畫五次。第一、三、四次都只畫前兩節就刪,第二次畫好後因為顏色暈染不符合期待又全部刪掉,於是第五次定稿。這段我參考了莫札特的"Lacrimosa"概略性點出部分旋律。
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
🌺 2022.07.30
https://images.plurk.com/XYpXquNQ3i2SvklyxLduM.jpg
螢幕更換期間而停工,詳見當日日記。
載入新的回覆