PSP@純度 有用嗎?
@PlayStationPortable
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Sun, Jul 10, 2016 1:11 PM
8
[跟洗]
[討論] 虛淵玄吐槽日本動畫過度重視角色
但我要討論的topic不放在死亡上
好的角色是有可能能夠拯救一個不怎麼樣的劇本 (甚至很渣的 雖然不常) 所以角色經常被視為第一要務 極端點的例子 MADMAX: 憤怒道(這邊是指只論文字的情況 其實憤怒道本身有使用非常多單以畫面說故事的技巧)
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Sun, Jul 10, 2016 1:11 PM
我覺得現實是寫好一個故事筆寫好角色要困難 所以開始產生一一種用一套公式套組化的故事 但是用很鮮活的人物去演繹來鮮活化本是無味劇本的慣性
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Sun, Jul 10, 2016 1:11 PM
不過反過來說好了 有劇本好但角色很差的情況嗎? 基本我覺得通常故事寫得好的人很少會人物寫很差的
我想的到的像M奈特沙馬蘭那種
自我感覺良好
作家為了講個故事而讓人物失去人味 駭客任務 還有一些諾蘭的作風也是偏重腳本大過角色的例子
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Sun, Jul 10, 2016 1:15 PM
我覺得最近一次讓我驚豔 哇 這個電影的劇本好厲害 而且就算只是看文字我也能得到一樣的結論的 好像是腦筋急轉彎吧
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Sun, Jul 10, 2016 1:16 PM
然後沒有了w
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Sun, Jul 10, 2016 1:18 PM
之前的話 金光布袋戲吧 我覺得台灣的布布寫手其實真的厲害的都很厲害 比大部份的日本動畫都值得得到肯定w
漢揚🐇
@oz730821
Sun, Jul 10, 2016 1:21 PM
我依然認為角色才是最重要,人寫的故事就是給人看的,觀眾最關心的當然還是角色的行動(死不死是另一回事)
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Sun, Jul 10, 2016 1:24 PM
漢揚🐇
: 我自己的概念也是人物大於等於故事
但這個想法本身有讓自己有鬆懈的藉口的風險 所以衍生成一種問題w
卡希爾@FF43大感謝
@kashiru
Sun, Jul 10, 2016 1:42 PM
諾蘭的例子不錯 記憶拼圖我覺得就是故事大於角色了
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Sun, Jul 10, 2016 1:48 PM
卡希爾@FF43大感謝
:
比較清高的寫手最後反而筆風失去人味 所以故事好人物若反而是高手區的錯誤(?
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Sun, Jul 10, 2016 1:49 PM
*人物弱
卡希爾@FF43大感謝
@kashiru
Sun, Jul 10, 2016 1:52 PM
記憶拼圖主要是故事題材的緣故
不過就像PP說的反過來的情況很少見
所以這種狀況的出發點果然還是因為從角色開始比較容易吧
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Sun, Jul 10, 2016 1:54 PM
卡希爾@FF43大感謝
:
所以我才覺得會犯這種的是自命不凡的那類寫手可能性多
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Sun, Jul 10, 2016 1:54 PM
逆天而行
Chi@貓貓
@Konatsu_Chi
Sun, Jul 10, 2016 2:00 PM
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Sun, Jul 10, 2016 2:02 PM
Chi@貓貓
:
旁觀的貓貓?
Chi@貓貓
@Konatsu_Chi
Sun, Jul 10, 2016 2:04 PM
PSP@純度 有用嗎?
:
PP每次點我名我不就不得不回應了嗎www
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Sun, Jul 10, 2016 2:05 PM
Chi@貓貓
:
不小心驚嚇到貓貓了
因為貓貓總是有深遠的話想說的感覺w
卡希爾@FF43大感謝
@kashiru
Sun, Jul 10, 2016 2:06 PM
看看某通靈王主角死了復活太多次搞到沒人味了 因為故事變太禪意了
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Sun, Jul 10, 2016 2:09 PM
卡希爾@FF43大感謝
: 跟動畫開始原創的分界點我就開始跟不上武內的價值觀了 而且他變超~愛"下一頁秒.殺"的分鏡
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Sun, Jul 10, 2016 2:10 PM
moreker1234
:
其實講那種最後還是 均衡中庸最好的老道理
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Sun, Jul 10, 2016 2:11 PM
*講那多
Chi@貓貓
@Konatsu_Chi
Sun, Jul 10, 2016 2:16 PM
回歸初衷就是你想表現的元/要素,通常是一種粗略的概念,像是你會想塑造熱血/悲傷/憤怒/平和類的「什麼」。
當然你先故事,例如要一個熱血的故事你自然就想塑造一個熱血的主角去發揮,反之亦然。
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Sun, Jul 10, 2016 2:16 PM
Chi@貓貓
:
我想了女教師的故事
Chi@貓貓
@Konatsu_Chi
Sun, Jul 10, 2016 2:19 PM
PSP@純度 有用嗎?
:
給他一個出身,比如說單親家庭或者三代同堂就會有差異,兄弟姐妹幾個也會有差異,有沒有交過男友...etc 你的女教師就會很明確,反過來就是你要她是淫蕩還是一版一眼/悶騷/冷漠,會有這種性格一定是有什麼契機
然後上面的組合起來就會是你想表現的什麼。
PSP@純度 有用嗎?
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Sun, Jul 10, 2016 2:22 PM
Chi@貓貓
:
我熟悉的是母姓
Chi@貓貓
@Konatsu_Chi
Sun, Jul 10, 2016 2:27 PM
PSP@純度 有用嗎?
: 像小法就是因為因素而後天帶母性w
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Sun, Jul 10, 2016 2:40 PM
Chi@貓貓
:
貓貓真清楚
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Sun, Jul 10, 2016 5:28 PM
話說我居然忘記吐槽這新聞裡的另兩人都在安價小圓啊w
Nobody
@game1020
Sun, Jul 10, 2016 10:23 PM
身經百戰的母性
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[討論] 虛淵玄吐槽日本動畫過度重視角色
但我要討論的topic不放在死亡上
好的角色是有可能能夠拯救一個不怎麼樣的劇本 (甚至很渣的 雖然不常) 所以角色經常被視為第一要務 極端點的例子 MADMAX: 憤怒道(這邊是指只論文字的情況 其實憤怒道本身有使用非常多單以畫面說故事的技巧)
我想的到的像M奈特沙馬蘭那種
自我感覺良好作家為了講個故事而讓人物失去人味 駭客任務 還有一些諾蘭的作風也是偏重腳本大過角色的例子但這個想法本身有讓自己有鬆懈的藉口的風險 所以衍生成一種問題w
不過就像PP說的反過來的情況很少見
所以這種狀況的出發點果然還是因為從角色開始比較容易吧
逆天而行PP每次點我名我不就不得不回應了嗎www因為貓貓總是有深遠的話想說的感覺w
看看某通靈王主角死了復活太多次搞到沒人味了 因為故事變太禪意了當然你先故事,例如要一個熱血的故事你自然就想塑造一個熱血的主角去發揮,反之亦然。
我想了女教師的故事