曾老師
@seal565
Tue, Feb 16, 2016 7:00 AM
88
10
10 typical perspective errors
10個畫透視時常有的毛病~
曾老師
@seal565
Tue, Feb 16, 2016 7:00 AM
其實上課中我也都有強調這些要點,
剛好看到有示範教學,
就借用一下XD
曾老師
@seal565
Tue, Feb 16, 2016 7:01 AM
1-兩點透視的消失點太接近構圖框或偏離視線
2-產生透視時的距離比例沒抓好,變得太寬
3-等距比例沒對稱,目測有時是不準的,要用增值法來畫
4-平面剛好切到視線或線條重疊
5-背景線條沒有粗細變化
曾老師
@seal565
Tue, Feb 16, 2016 7:01 AM
6-要巧妙的避開細節,尤其遠處的細節聚在一起就不是細節了
7-不要畫貼紙,背景是有凹凸的
8-越遠離一點透視的消失點,物件的變形度越大
9-避免2.3點透視的消失點接近構圖框
10-人物在空間的比例與位置不成正比
曾老師
@seal565
Tue, Feb 16, 2016 7:01 AM
大部分都適用在漫畫上,插畫的話就未必要遵守~
詳細內容請自行看原文吧~
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剛好看到有示範教學,
就借用一下XD
2-產生透視時的距離比例沒抓好,變得太寬
3-等距比例沒對稱,目測有時是不準的,要用增值法來畫
4-平面剛好切到視線或線條重疊
5-背景線條沒有粗細變化
7-不要畫貼紙,背景是有凹凸的
8-越遠離一點透視的消失點,物件的變形度越大
9-避免2.3點透視的消失點接近構圖框
10-人物在空間的比例與位置不成正比
詳細內容請自行看原文吧~