弦上鶯
@warbler
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Fri, Dec 18, 2015 1:57 AM
2
「漫畫」「創作」
上班族如何產出『宅物』守則。
首先,
杏仁空間3
這是一天十二小時,含草稿分鏡+完稿,一天完成的。
Evernote shared notebook:
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 1:58 AM
首先,上班族跟漫畫家比起來,使用最大優勢。
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 1:58 AM
就是工作排程,評估效能,以及企劃粗略規劃能力。
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 2:01 AM
比方說:我本來想畫插圖,白天與夜晚
插畫
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 2:01 AM
考量到上班關係,就要放棄。
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Fri, Dec 18, 2015 2:05 AM
把工作肢解掉,
例如:像是倪閣你塔的作品,我先把人設做出來。十二月五號到十二月中旬。
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 2:06 AM
全部都是打人設跟小說~
狼人與幽靈
這樣一篇,三小時完成。
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 2:07 AM
再來劃分時間,用一天畫草稿。
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 2:07 AM
不要完滿全部構圖。
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 2:10 AM
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 2:12 AM
放棄追求精緻度,筆刷通常我都用10。20起跳。
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 2:13 AM
把這個主題,套用到,小方案之中。
像是:這張貓耳圖,原本畫出來交任務的。擱置之後,就把它做成UL記能圖。就可以了。
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 2:28 AM
回到尼格你塔
狼人跟幽靈的『日光月光插圖』
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 2:29 AM
昨天還在上草稿,
像這樣,今天就能填色完稿了。
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 2:30 AM
上班族比漫畫家更強部分。
最大優勢就是,規劃一季節的行程,一個月進度,一天進度。
排除掉多餘,插畫家不必要多餘,又沒有效益的細節。
弦上鶯
@warbler
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Fri, Dec 18, 2015 2:32 AM
把那個,從世界觀,到人物設定,都規劃成為,最高效益的模式。
例如:人物設定的成型,我就打成小說,就能公開。
角色魅力,可以製作小企劃的單色圖案,簡單打上一句話。做成構圖
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 2:32 AM
紅白勝利篇
像這樣,
第一張圖案,
弦上鶯
@warbler
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Fri, Dec 18, 2015 2:35 AM
紅花對中國人而言是吉祥的。但是對於日本人而言,是死亡的意思。
一口氣,用歷史人物,告訴大家。
三重彼岸花,的困境。他的家族不愛他,所以讓他當軍人,早點死一死。
最後,藤堂家主知道,只有前進『海的另外一個岸邊,他才有自己的未來。』『只有另外一個世界,能接受彼岸花的生命』
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 2:41 AM
平常發一發草稿,小插圖,塗鴉。
要畫成完稿的時候,
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 2:41 AM
弄成一種格式。
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 2:41 AM
缺點就是,規劃長達一年或是一整個季節。
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 3:13 AM
如果很糾結線條不好看,複製一張,底下那一張開高斯模糊,把線條軟化掉。
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 4:39 AM
都工作十四年了。
坦白說,上班學到的規劃執行稽核營運,就不要去跟每天畫圖一整天的人,去比較他們的優勢。
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 4:39 AM
上班時間比較長,學上班工作會用的優勢來使用。
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 4:46 AM
比方說:我不知道下一個角色要怎麼設定,就用上班學會的統計房客方式,去做調查。
發現到熱門角色設定,跟冷門角色設定。
確定沒有女巫騎士,感覺上不錯用。
弦上鶯
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Fri, Dec 18, 2015 4:47 AM
用這資料判定。
陣營階級缺口試算表
這樣子,
冬霰節慶典5
就做出來了。
弦上鶯
@warbler
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Fri, Dec 18, 2015 4:50 AM
然後,在12/5 交出人物設定開始,到12/18今天,就先畫好了,『日光與月光』系列的一半圖。
弦上鶯
@warbler
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Fri, Dec 18, 2015 4:52 AM
因為上班族優勢之一,資料量比畫家充分,費為廣泛,所以,先做好『日光與月光插圖』一半時候,可以打上故事的重點,做成小情報插圖。
弦上鶯
@warbler
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Fri, Dec 18, 2015 5:23 AM
使用上班族的技能,人力主管都有員工的工作計時表。
考核各種員工完成一件工作的時數
弦上鶯
@warbler
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Fri, Dec 18, 2015 5:26 AM
例如:我跟同事甲比較起來,同事甲可以十五分鐘掃一間,我是四十五分一間。
只要平常有作量化統計,那麼,每次下班後,可以評估自己今天剩下幾小時,可以做哪一種創作成品。
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上班族如何產出『宅物』守則。
首先,杏仁空間3 這是一天十二小時,含草稿分鏡+完稿,一天完成的。
Evernote shared notebook:
插畫
把工作肢解掉,
例如:像是倪閣你塔的作品,我先把人設做出來。十二月五號到十二月中旬。
這樣一篇,三小時完成。
再來劃分時間,用一天畫草稿。
放棄追求精緻度,筆刷通常我都用10。20起跳。
把這個主題,套用到,小方案之中。
像是:這張貓耳圖,原本畫出來交任務的。擱置之後,就把它做成UL記能圖。就可以了。
狼人跟幽靈的『日光月光插圖』
昨天還在上草稿,
像這樣,今天就能填色完稿了。
最大優勢就是,規劃一季節的行程,一個月進度,一天進度。
排除掉多餘,插畫家不必要多餘,又沒有效益的細節。
例如:人物設定的成型,我就打成小說,就能公開。
角色魅力,可以製作小企劃的單色圖案,簡單打上一句話。做成構圖
像這樣,
第一張圖案,
一口氣,用歷史人物,告訴大家。
三重彼岸花,的困境。他的家族不愛他,所以讓他當軍人,早點死一死。
最後,藤堂家主知道,只有前進『海的另外一個岸邊,他才有自己的未來。』『只有另外一個世界,能接受彼岸花的生命』
要畫成完稿的時候,
坦白說,上班學到的規劃執行稽核營運,就不要去跟每天畫圖一整天的人,去比較他們的優勢。
發現到熱門角色設定,跟冷門角色設定。
確定沒有女巫騎士,感覺上不錯用。
陣營階級缺口試算表 這樣子,
冬霰節慶典5
就做出來了。
考核各種員工完成一件工作的時數
只要平常有作量化統計,那麼,每次下班後,可以評估自己今天剩下幾小時,可以做哪一種創作成品。