yoyo幫尼
@satan_nero
Wed, Dec 16, 2015 5:54 AM
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【專欄】別再揮空氣了!關於遊戲中的「打擊感」三兩事
yoyo幫尼
@satan_nero
Wed, Dec 16, 2015 6:51 AM
說到打擊感,我個人還是覺得惡魔獵人最有FU,真的有砍在敵人身上,還要用更多力氣(那一瞬間的停頓很有味道)把對方轟出去的感覺,
反倒某切菜無雙就很像是一場保麗龍大戰
惟 (ゆい)
@sdarktemplar
說
Wed, Dec 16, 2015 7:50 AM
拳拳到肉 大概就是真空管音鄉跟電晶體音箱的差別(?
yoyo幫尼
@satan_nero
Wed, Dec 16, 2015 9:59 AM
惟 (ゆい)
: 這兩個我只知道耗電量而已XD
惟 (ゆい)
@sdarktemplar
說
Wed, Dec 16, 2015 10:08 AM
聽過一次真空管音箱(電吉他)會很難忘 電晶體跟VST怎麼弄就是只有華麗的殼
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反倒某切菜無雙就很像是一場保麗龍大戰