電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 3:33 AM
2
( DQ8 勇者鬥惡龍8 ) 雖然說追憶迷宮沒打完~不過這片差不多算結束了~ 說一下心得吧(無捏)
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 3:34 AM
因為之前有打過PS2版 基本上3DS版就畫面來說還是有縮水~不過比PS2版好的是 多了兩個夥伴 還有新結局以及敵人是用原野遇敵取消地雷遇敵製
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 3:35 AM
八代在我心中其實是評價蠻高的一代~ 會有這感覺主要還是因為七代太過冗長以及失衡的轉職系統的關係~八代在系統方面作出了很大的調整
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 3:36 AM
加上演出方式比起之前系列也生動很多~加上3DS版有語音~整個生動感更勝PS2版
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 3:38 AM
八代的故事比起七代 大概只有七代的一半左右吧~ 節奏很快不拖慢~故事方式還是比像早期的~有一個大主線 然後在主線旅途中會有一些故事劇情的方式
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 3:39 AM
雖然說DQ說故事的方式大致上都這樣~不過我還是希望能改變一下說故事的方式~像四代的分章節~或是六代的~先沒有明確主線然後在劇情中慢慢才浮現主線
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 3:40 AM
DQ跟FF 這兩款就是個右派跟左派兩種不同風格的作品XDD DQ雖然是保持傳統 不過我是覺得需要稍微的改變跟進化一下
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 3:42 AM
接下來是說系統方面
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 3:43 AM
我想之前有玩過PS2版都知道這次的系統是甚麼~
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 3:43 AM
不過現在沒幾個人玩過DQ了~還是介紹一下XD
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 3:45 AM
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 3:45 AM
先放張圖吧~這樣比較容易懂
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 3:46 AM
也就是技能點數制~ 只要等級提升就會得到技能點數~再藉由點數值去點你想要武器技能
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 3:47 AM
下面螢幕顯示的是點到一定數值就會學到某些技能
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 3:49 AM
有個重點~ 如果你要用劍的技能~但是你裝被槍或是迴力標等非劍類的武器~你就無法使用劍的技能~不只技能包含數值補正都沒有
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 3:50 AM
而且這款最大的缺點就是點錯了不能取消XDDDD點了就點了 不能像世界樹迷宮可以重點XDDDDD
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 3:50 AM
所以ㄧ開始 你要角色往哪種武器方面成長都要先想好XD
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 3:51 AM
不過3DS版很好練功~就像圖上面 我等級74級搭配偶爾吃的技能種子 其實達到三修完畢其實不是很難拉XD~
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 3:52 AM
雖然這次能用的技能變少 但是招招實用~不像六七代練了一堆職業一堆招式但都是學了一堆不用都是用一些固定的幾個招式
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 3:54 AM
上面是我全破前的等級~說真的 打DQ那麼久 我還沒練到這種程度... 這可是第一次...
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 3:56 AM
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 3:58 AM
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 3:58 AM
這次的敵人是原野遇敵~ 這項改變對於練功有非常大的幫助
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 3:59 AM
DQ系列有個怪物叫金屬史萊姆王~
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 4:00 AM
就是長這樣的玩意~很可愛喔~
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 4:00 AM
打贏他可以得到超高經驗值XD~
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Fri, Oct 30, 2015 4:01 AM
以往PS2版是地雷製的關係 所以即使在有這怪物出沒的場所 ~也不見的每次遇到敵人一定會出現
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 4:03 AM
但是~改成敵人出現在原野的話~可以利用LR切換視點的方式刷想要的怪物出現~只要想要的怪物出現在原野~去碰他的話 進入戰鬥後一定會出現當實在原野上顯示的怪物
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 4:04 AM
所以只要在金屬王出現的區域 一直刷到金屬王出現在去碰他進入戰鬥就好XDDD 練功效率比起地雷制高太多了
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 4:05 AM
對於戰鬥平衡的一些小感
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Fri, Oct 30, 2015 4:06 AM
其實DQ一直以來都是物理攻擊佔極大的優勢
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 4:07 AM
比方說有拜積魯特(物理攻擊力兩倍) 這樣的咒文~但確沒有魔法攻擊兩倍的輔助魔法
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 4:08 AM
所以法師系角色打王其實很弱勢~主要的工作就是放輔助魔法跟補血兩大塊~ 攻擊魔法主要是打小兵為主
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 4:08 AM
我覺得有些不太公平拉
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 4:09 AM
加上八代有聚氣系統~ 如果物理攻擊手 聚氣+拜基魯特的話 打出的破壞力非常驚人
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 4:10 AM
但是魔法師聚氣再高始終打不出物理攻擊那般的高傷害值
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 4:12 AM
覺得替法師抱屈XDDDDD
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 4:13 AM
夥伴部分
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 4:13 AM
八代的夥伴基本上都很威....不知道是不是3DS版有修過成長值
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 4:14 AM
就連戰士系的楊格斯 MP可以升到快兩百~ 如果是DQ3 75級的戰士就連MP有50都有問題了.....
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 4:15 AM
雖然夥伴的數值特性差異還是在~但整體來說數字都很漂亮
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 4:15 AM
主角跟克克魯這兩個已經是攻法雙全了~太變態
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 4:16 AM
潔西卡是魔法師但是確不會補血是個大傷害XDDD~得善用賢者之石這種道具補血法...
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 4:17 AM
楊格斯就專心攻擊~雖然MP不算少~但也很少用到XD
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 4:18 AM
凱魯達就是標準的攻速角! 而且還會單體補血~短刀技最高等級技 可以連打4~6次~非常變態
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 4:18 AM
加上她速度快 先制攻擊高
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 4:18 AM
摩利大叔因為太晚加入所以沒有用
電玩小白AKU
@AKU2100
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Fri, Oct 30, 2015 4:19 AM
總之大致上是這樣~ 3DS版我個人覺得難度有下修~但是也是很不錯的移植了!~ 畢竟PS2是很久的主機了~想要玩的話玩3DS版是很不錯的選擇
電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 4:20 AM
打好長好累OTL
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Fri, Oct 30, 2015 4:20 AM
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電玩小白AKU
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Fri, Oct 30, 2015 4:20 AM
接下來就打東京沙拉脫吧~
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就是長這樣的玩意~很可愛喔~