電玩小白AKU
"舉出至今的人生中Top10的遊戲" 我覺得這個問題可以讓我思考一整天XDDDDD
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從紅白機玩到PS4 中間玩了太多款遊戲了~名額10款的話我覺得老主機部分會佔比較大~至少確定PS4不會有遊戲上榜XD
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因為要好好思考~請榮我休假時候再來補~其實大部分都還是知名遊戲XD 不過應該會有一兩款我的特殊癖好知名度不高的遊戲
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基本上是既然是扯到自己人生中~所以除了一定的品質之外 讓我深受影響要素可能佔比較大~ 所以說上面名單不見的是最優秀的遊戲但確是影響我最深的
Nivôse
我覺得我也需要思考一整天
- ̗̀Null ̖́-
PS3之後的都沒啥遊戲惹....(看著慘烈的遊戲獎杯列表
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- ̗̀Null ̖́- : 新世代比較難~畢竟玩久了對於能讓自己衝擊的要求會很高
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Nivôse : 一起想(握手
Nivôse
我有第一個,但其他的好難想
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Nivôse : 我大概一半已經確定了 剩下一半就比較需要思考
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NO1: DQ系列 (勇者鬥惡龍) 影響最深的一代是六代
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DQ不是我人生第一款RPG~ 但是是告訴我讓我知道RPG是甚麼跟RPG的樂趣的作品
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六代對我的影響最深主要是~ 一個是當時的聲光效果確實吸引我(超任32MB) 而且故事是擺脫了傳統王道故事~是比較灰暗 朦朧 又悲傷的氣氛
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DQ6主角一開始只是個想當士兵的少年~但是後來發現自己生活的世界不是真實的~然後自己又不是真實的自己~ 主角們在這虛與實這兩個世界遊走~找尋真正的自己跟自己真正的目標目的~ 比較像是自我探索的旅程
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比起以往有個大目的擺在眼前的方式不一樣~那種一開始從各種小目的慢慢拼湊成完整個目的的過程是我很喜歡的點
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雖然這樣的故事讓以往DQ迷很不買帳~但是我自己是最喜歡這樣的故事~所以擊敗了DQ5成為我最喜歡的一代XD
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因為喜歡主角~當時有買疾風之狼出的劇情攻略~攻略把主角取名アーク 所以我的暱稱就是這麼來的~(雖然後面才知道正確應該要叫ARC 才對XD)
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DQ6 TAS 4 08 36 (1 12)
ドラゴンクエスト6 全BGM集
3DS有出重製版 有興趣可以去玩!~
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這款是我第一款RPG 而且這款我覺得也是CAPCOM歷史理面可以排第一的RPG XDDDDDD
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除了RPG之外也是我認識三國故事的原點~故事是以蜀軍劉備為主的故事~血量代表兵力 策略值跟策略表示類似魔法跟MP的概念 非常的棒!~
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而且還有陣型的搭配~戰鬥的時候利用策略陣型玩起來十分有變化跟深澳XD~ 把戰場作戰用RPG的方式來表達~十分佩服遊戲的設計
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故事也有加了一些三國演義的內容重現~像是關二哥沙顏良文醜 跟過五關斬六將 赤壁之戰等等~雖然大部份內容還是虛構但是給了我不少一些三國的概念~~某種程度來說是蠻育教育樂的遊戲
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原作是本宮廣志的漫畫~ 原作我是沒有看過~ 還有三國人物的面貌印象也是先從這裡開始的XD
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因為這款非常經典~有日本玩家有愛 出了曹操版跟東吳版等等的改版遊戲! 由此可知這款有多受玩家喜愛!
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雖然說是紅白機~但是還是推薦大家去用模擬器玩看看XDDDDD
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復活邪神是台灣的講法~這確來說這款是SAGA系列第六款 R SAGA系列第三款作品~
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其實這系列我是先從復活邪神2代開始~但是因為掌握不了玩法加上困難度高就放棄了~到了三代的時候我才是真正愛上了這個系列
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主角有八個人可以選擇 4男4女~ 每個主人公都有特有的故事跟特有的一些裝備或是夥伴~增加了不少耐玩度 例如:托馬斯有商人交易事件~ 米歇爾有軍團作戰模式~ 哈里特大叔可以開啟諸王之都~ 卡利那則是除了以她為主人公選其他主人公都無法讓她加入夥伴( 其他主人公可以以夥伴身分加入 卡麗娜除外)
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故事方式採用自由劇情模式~就是藉由城鎮的情報去開啟地圖上的點或是劇情~但是不會有固定的順序~
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舉例來說 你一開始的城鎮稱為A A剛好又有港口可以坐船 你可以坐船到 B C D E F等地點~ 你可以作到B去處發X劇情~ 也可以去F觸發Y劇情~ 甚至也可以把X劇情過了之後 回到A坐船去C城鎮觸發Z劇情~~ 很多變化跟組合
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所以常常會有跟朋友玩的進度會不一樣XDDDD 這點非常的有趣
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而且遊戲中的夥伴非常多~有些伙伴則是會因為劇情的選擇出現差異~像是有名的南北魔導士事件
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這款另一個賣點就是燈泡系統(其實從RSAGA二代就有了) ~ 這款遊戲的武器技不是靠傳統的等級~而且在戰鬥中隨機出現燈泡學會招式~
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所以會出現有想學大絕會有一下就學會也有一直都學不會的狀態~ 遇到的敵人越強 燈泡出現率越高~
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遇到強敵的時後發現夥伴拼命閃燈泡可說是會讓心情振奮XDDDD~
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之後這系列也在PS 跟PS2上推出幾款~不過這款在我心目中是最棒的一款!~ 非常值得大家去玩看看~雖然難度不低需要一些門檻就是XD
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NO4: 聖火降魔錄 暗黑龍光之劍+紋章之謎 (SFC)
ファイアーエムブレム紋章の謎 第1部1章『マルスの旅立ち』1/3
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人生第一款SRPG作品~當初看我表哥玩 我整個都迷上了~~理由很膚淺XDD 因為人物太美拉!!!! 理面的妹子讓我心癢難耐!~XD
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其實這款是FC版的重製外加後傳紋章之謎的作品~分成兩部第一部就是FC版重製 第二部就是後傳~ 雖然我因為很膚淺的理由去玩~但我也付出了慘痛的代價
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這款遊戲非~~~~~常~~~~~難~~~~~~~
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人死不能復生~ 武器有消耗度~ 金錢難傳~還有有些角色是根本不能練(沒成長率可言之類) 而且~ 遊戲不能用羅德大法~只能中斷~
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完完全全可以把戰場上面的艱困完全表現出來!~非常的寫實!!~ 對於我這個國小生可說是非常大的負擔...~很常出現就是 快打完了結果一不小心夥伴死掉~然後就不爽重打 紋章之謎後盤甚至打一關要打兩三小時都有可能
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非常恐怖的難度~但是卻沒有到非常無理的成度~可以運用一些小技巧~(最著名的就是魔道士二人跟飛龍之谷關卡)
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所以過關的成就感非常大!~ 會覺得 阿~我征服了這個戰場阿! 的爽快感阿XDDDDD
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也因為這樣我成為這系列的終於愛好者~雖然後面出了好幾款~我還是偏愛這代~ DS有出闇黑龍光之劍跟紋章之謎的重製版~可以從這裡下手比較好~而且難度比起超任版下修很多
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========================中場休息一下XD
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恩~還有六款XDDDD 看樣子還有好一段路要走XDD
まるびん@27番下さいぺこ
復活邪神3也有加料的強化版(日本那邊改的),把系列作的一堆角色和事件都加了進去,變得更混沌......不對,是自由度更高的嚇人(?)
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差不多要進入PS SS的時代了XDDD
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まるびん@27番下さいぺこ : 有~我知道XD 我是還沒玩過XD 連二代的最終皇帝都加進去了XD
まるびん@27番下さいぺこ
就看到主角帶著PS版的同伴帶著命運之石去打七英雄(啥
まるびん@27番下さいぺこ
電玩小白AKU : 正在試著看能不能用手機SFC模擬器跑(喂
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我覺得PS2的部分要我想就有些困難了XDDDDDD
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NO5: 聖龍戰記(SS)
聖龍戰記 EP.01
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SS的戰略遊戲名作~也是台灣三國群英傳的遊戲原型!~遊戲有點即時戰略的味道~除了戰略之外百人對百人的軍團作戰也是當時得主打
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主角可以選擇~一開始可以選擇六位~全破後可以選擇八位~
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遊戲主要分成兩大部分 戰鬥跟內政~內政方面基本上很單純 主要的是升級城牆等級 以及發勳章(勳章數越多可帶的兵也越多) 還有搜尋城市找道具跟說服俘虜~ 並沒有太多的內政要素
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戰鬥則是最大的賣點~ 大陸上的地圖 上面有各式各樣建築物~最主要的單位是城堡然後去作攻打敵人城堡的動作~ 兵種方面很多樣化~有步兵 騎兵 飛兵 獸人兵 武僧等等~然後兵種方面都有相剋屬性~所以有時候帶兵的時候也要跟敵人部隊來調整自己帶的兵種
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進入戰鬥後就是雙方武將+兵的對戰~兵數量最大是100~ 一開始可以選擇陣型~根據陣型 去控制兵的行動~ 武將的部分可以放武將技~武將技有很多種~有物理也有魔法 有攻擊士兵也有攻擊武將 或是回復兵力等等 豐富的技能 (當然武將技每個人都有不同)
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如果最後雙方士兵都沒了就是武將單挑~單挑就是雙方互砍XDDDDD 比較沒甚麼玩法XD
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雖然說統一大陸是目標但是遊戲最主要的目的就是集合星龍八戰士~然後八戰士去打最後的BOSS~ 所以說之前身分一些很強的部下就沒有辦法跟著妳去打最後BOSS XDDDD
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這款遊戲有出PS2版~與奇說是重製不如說是強化版~人物有重繪這樣XDDDDD 這片非常值得一玩~有門路的可以去找模擬器來玩XD
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我沒騙人~我當時看了OP有哭出來XD
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並不是說OP畫面很感人~而是 我小時候對遊戲的夢想已經實現了~ 就是遊戲導入動畫跟動畫畫面~
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OP是動畫~遊戲中有穿插動畫影片~然後遊戲中的畫面跟立繪都是用動畫風格~我一看到非常震撼 就像是夢想已經實現的感覺XD
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畢竟很有名應該不少人知道~我就簡單說一下就好~遊戲分成兩大部分~ 第一是冒險模式第二就是戰鬥~冒險模式就是文字為主的方式進行故事~故事中有選項會影響女角的好感度~到最後好感度最高的角色就會出現專屬的結局
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戰鬥部分就是SRPG~ 妙的是 這款並沒有所謂的等級~主要的是靠數值補正來增加能力~數值補正怎麼來~就是好感度拉XDDDDDDDDD 好感度高補正也就越高~
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這款當時拿到不少獎項~也成功的系列化~到了五代算是正式的結束了!~ 不過櫻戰之後有在PSP上面出了1 2合集~ 雖然很久了~但是是非常值得玩的遊戲~當年我好像破了三輪左右吧XDDDDD
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這款就比較冷門了~ 由哈德森 SEGA 跟Avex Group三家公司聯合開發的AVG冒險遊戲
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故事是進未來 網路跟高科技犯罪越來越多~主角是警察跟夥伴愛莉卡去解決高科技犯罪事件
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在我當時對於AVG冒險遊戲大多都是純文字的方式遊戲~那實還不太會日文 所以覺得這類的遊戲不怎麼有趣~但是這款整個吸引我的目光
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主要的是這款雖然文字表達佔大部分但是加了很多互動要素~像是利用遊標去點選物品來處發事件故事~也有戰鬥~也有類似走3D迷宮風格的移動方式
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戰鬥方面 有點像是射擊遊戲但是主要還是靠指令發動~可以選擇武器~有小刀跟槍~選擇槍的話也要選擇子彈類別~ 每一章都有一個BOSS要打
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故事懸疑+遊戲系統有趣~當時讓我非常著迷~不過這遊戲難度非常高~而且存檔點是故事進行到某程度後才能讓你存檔~不能隨機存
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這款沒有出其他主機的版本也沒重製~要玩大概只能靠模擬器了XD~
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光是SS 就有三片入選~看來這台主機給我的影響真的很深阿XD
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當然SS還有其他不少有趣的XD~這三款比較是在我心中比較重的地位
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雖然很想選守護者列傳~ 不過最後還是割愛XD
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剩下三款~~ 當然PS是有幾款遊戲入選就是XDDD
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NO8: 幻想水滸傳2 (PS) 幻想水滸傳2 - YouTube
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這系列我是先從二代開始玩才重回一代~這款的故事發展讓當時的我太震撼了~
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就是跟主角出生入死的喬伊最後成為主角的敵人~
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然後最大在一開始跳河逃脫的山頂上一決了斷的劇情讓我印象非常深刻~
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故事基本上跟水滸傳原作沒有關係~只是說把主角加夥伴設定108星宿的方式~XDDDD
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雖然說夥伴有108個~但是不見得每個都可以參與戰鬥~有些是商店設施的老闆有些是軍團戰鬥專用的然後接下來是戰鬥用的~
金属
我應該可以各類型都列個十款XD
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金属 : 我基本上也沒問題XD
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之後的系列本傳 3 4 5除了 4代之外都有玩~不過二代的劇情跟遊戲各方面表現都是系列最棒的~ 所以我強烈推薦
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這款之後有出PSP版 跟PC版 要玩的話比較容易一些
金属
我一直在等KONAMI幻水1+2PSP版再次特價
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傳說中的名作超時空之鑰的續篇~雖然是續篇但是人設 系統 遊戲風格可以跟前代幾乎差了十萬八千里
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OP畫面一出現深深吸引我的目光~光田康典的音樂簡直讓這款遊戲表現的更出色~
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進去玩妳會發現 奇怪~到底跟前作有沒有關係阿~其實是有!~ 只是前作的世界已經變得面目全非了
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這款跟DQ6共通的點就是自我探索~遊戲有所謂的平行世界~主角等人都在這兩個世界中交互的冒險~然後冒險途中慢慢道出一些跟一代相關的後續事件~但都是壞結局~有玩過一代的玩家再去玩這款心理的衝擊是很大的
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所以玩完的感覺 就是哀愁XD~
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遊戲沒有等級製~比較像類似FF2那種打完戰鬥增加數值的方式XD~ 遊戲夥伴也是靠北多~但是只能出場三人XDDDD 所以有時候會想 那麼多夥伴是要幹嘛XDDDDDDDDDDDDD
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但是有些夥伴根據路線的不同會加入不同的夥伴~所以很耐玩~而且也有10幾種結局~有些結局也很搞笑XDD 這點傳統倒是有延用一代XD
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雖然說風格完全不一樣~但是我覺得這也不負這系列的續作的名號XD 非常值得大家去玩~尤其是音樂! 這款原聲帶可說是光田康典的代表作之一! 非常值得聽
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木前也沒有出別的主機版本~只有PS版~ 想玩可以去PSN下載XD
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太閣我從一代就開始玩了~這款也是我日本戰國的啟蒙遊戲~但是講五代主要是五代可以說是系列集大成
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早期幾代通常都是以武士路線為主~但是五代之後妳可是不見的要當武士~凡是這個裡面有的職業妳都可以去當XD 商人 忍者 浪人 劍豪 醫生 打鐵的XD全都可以
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這可以說是完全的開放世界遊戲~太自由了~妳操作的角色 他的一生要做甚麼完全隨玩家決定
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妳可以亂砍路人~ 也可以當黑心醫生XDDDDD
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甚麼樣的玩法都可以~隨你高興XD
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遊戲是以個人為單位~就是妳控制得是這個人~而不是像信長野望是所謂的勢力~ 但是妳一當上大名之後妳就可以變成控制勢力~例如派部下做事~打仗內政等等~ 而且自己也可以作奇他事~
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例如: 妳派部下去打仗~妳自己可以留在城裡睡覺XDDDDDD
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總之就是個完完全全自由的遊戲~我玩了不下六七遍了~但是有空我就會沒事開來玩XDDDD 真的是非常有趣的遊戲
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這款有出PSP版 PS2應該也有出吧XD 我是打PSP版的XDDD 要玩很容易~是日本戰國迷3000%推薦拉XD
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打完了~好累OTL
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突然發現沒有列FF出來XD~ 嘛~也不是說不好~就沒有在前10名~如果是前20名就會有了~我還是推五跟六代
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還有TOP~ 當初PS要重製的實後我整個超期待~畢竟之前超任版沒有玩過
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玩過也是很感動XD~
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PS2之後的話~畢竟那時候玩的也夠多~所以就沒有PSSS世代之前那種雀躍度
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阿~機戰的話 我最喜歡的是阿法一
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以上排名大概看的出來都是靜態遊戲居多XDDD
金属
什麼叫靜態遊戲XD
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就..不需要即時操作的XDDDDD
チョコボ飼育員E
欸太閣立志傳感覺好好玩XDD
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チョコボ飼育員E : 超推薦的阿!!!! 快去玩!!
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