蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:14 PM
說是突然想到
既然最賺的是手機遊戲的話
那PAD跟怪物彈珠還有之前的亞瑟王為什麼還要推出掌機版啊?
感覺效益不大啊
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:15 PM
還是說真的就是能賺就把既有利益給榨光光就對了www
~史~史迪爾氏仔
@z1342010
Thu, May 14, 2015 3:15 PM
當周邊產品,賺外塊用的(?
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:16 PM
好像也賺得不多?
PADZ不曉得銷量如何
一款不夠還出了馬力歐版
Θώθ 姆耶紫
@Event_Horizon_GGN
Thu, May 14, 2015 3:17 PM
可能性的測試?
天啊?Σ
@et123211
Thu, May 14, 2015 3:17 PM
打開不同市場?增加曝光率??
米✈️
@m23066647
Thu, May 14, 2015 3:17 PM
感覺也是當個宣傳
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Thu, May 14, 2015 3:18 PM
多元投資和增加曝光率 也有維持人氣的作用
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:19 PM
效果真的好嗎
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Thu, May 14, 2015 3:19 PM
有沒有賺我不知道 但以品牌經營來說這樣比較良性
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Thu, May 14, 2015 3:20 PM
我這樣說啦 PAD本體現在經營那麼垃圾 他沒其他多元投資的話可能還死得更快
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:21 PM
PAD經營你也不能說他垃圾
其實就是一直沒變而已
貓絨.
@ckae5281
說
Thu, May 14, 2015 3:21 PM
他出更多週邊遊戲才有藉口在金馬桶塞一堆垃圾蛋呀
看看精美的PADZ 說實用的根本只有守護龍
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:22 PM
推新寵你覺得不夠好也只是因為膩了www
柴總有燒完的一天
出那個3DS版大家現在也只會記得MAO唱主題曲很好聽而已
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:22 PM
還有僕蠻族伏蛋
~史~史迪爾氏仔
@z1342010
Thu, May 14, 2015 3:23 PM
別忘了還有TCG
等圖夠多了再出個畫冊騙錢
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:24 PM
出TCG或是畫冊什麼的 家機也辦得到那就不提了w
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:24 PM
看看那WS
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Thu, May 14, 2015 3:24 PM
完全重課化以外一堆新模式養一年多通通死產外加平衡大崩壞這還不叫垃圾我不知道怎樣才叫垃圾了
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:25 PM
重課化還好吧
平衡大崩壞倒是真的wwwwwww
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:26 PM
所以看到這邊我還是不懂
為什麼手機遊戲真的能夠賺到一家遊戲公司願意放棄一堆系列趕跑一堆人
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Thu, May 14, 2015 3:26 PM
真的重課化啊 現在組隊沒4個金寵不叫隊伍
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:26 PM
然後你們還不是邊罵邊玩
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Thu, May 14, 2015 3:27 PM
如果有人想出5萬買我帳號我就放手砍遊戲啦
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Thu, May 14, 2015 3:27 PM
反正也不會課了 只是捨不得角色
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:27 PM
可能他們覺得這些他們不在意吧
玩自己喜歡的東西 反正爽就好啊
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:28 PM
丟一句市場環境就可以講得好像真的沒辦法一樣
反正玩遊戲嘛 輕鬆就好 太講究也沒用
然後就沒遊戲玩了
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:30 PM
PAD我不覺得他是爛遊戲 只是我玩膩了(ry
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Thu, May 14, 2015 3:30 PM
爛的不是遊戲 是經營
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Thu, May 14, 2015 3:30 PM
大概就像喜歡的女孩子有個爛家庭一樣
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:31 PM
這比喻有夠靠北wwwwww
夢夢F✿
@dreamfighter
Thu, May 14, 2015 3:33 PM
他們總得找其他出路啊,不然PAD哪時候掛了下場不就跟現在的憤怒鳥開發商Rovio一樣
鏡‧月影醬子說
@TsukikageSilent
Thu, May 14, 2015 3:33 PM
代入 RO 新幹線
對話成立
阿熊人@YT原木玩模型
@jh80213
說
Thu, May 14, 2015 3:39 PM
記得PADZ最後銷量去年7月破150萬片
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:39 PM
拿麼神喔!?
阿熊人@YT原木玩模型
@jh80213
說
Thu, May 14, 2015 3:40 PM
嗯 還記得首周是50萬還54萬的樣子XD
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:43 PM
我真的 完全搞不懂現在遊戲到底是怎樣賺錢了
阿熊人@YT原木玩模型
@jh80213
說
Thu, May 14, 2015 3:45 PM
不過PADZ個人當時玩完覺得還不錯,至少我還有玩了一輪,雖然故事老套人設看了又子供向XD
但老馬這個看到香菇同伴我就沒很想說要玩
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 3:51 PM
PADZ太子供向玩到一半就棄了...
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 3:51 PM
簡單來說PADZ的定位就是給沒錢跟沒手機的孩子們一個買斷PAD遊戲的機會(?
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 3:53 PM
有3DS可是沒錢跟沒手機的人很少吧wwwwww
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:22 PM
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
: 「孩子們」
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:22 PM
不是每個小孩都人手一隻唉鳳阿(´・ω・`)
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 4:22 PM
日本嗎
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 4:23 PM
台灣現在哪個不是人手一支手機平板的(ry
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:23 PM
是阿 那銷量總不可能是外國吧www
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 4:23 PM
也是 地鐵上打3DS的人比划手機的多
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 4:30 PM
以後沒遊戲玩怎麼辦啦
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:33 PM
與其說是榨乾利益不如說是拓展市場吧 不過聽說街機是慘賠的樣子www
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:34 PM
馬力歐感覺也是會賠本的東西(´・ω・`)
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 4:36 PM
老實說如果街機板弄成趴斯掐咧的對戰的話說不定還有搞頭
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:36 PM
是說山本真的不打算找個編劇寫主線之類的嗎... 自己沒梗就算了 也是時候該靠別人了 看看人家DG 除了靠合作撐下載人數外 每次生放送就是要看編劇在講故事阿(?
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 4:36 PM
結果搞個抽蛋機 連素材都要抽
血尿到不行 那還不如回去玩免錢
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:36 PM
聽說街機版還有一個很大的問題也是平衡大崩壞(ry
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:37 PM
好像是某隻角色開某某技能就能屌打很多人之類的
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 4:37 PM
就是阿w
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:38 PM
至於PAD的系統早就不用期待會有大改了 查了一下才發現軟體工程師才4個人ww
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:38 PM
光DEBUG就會死人了 上次輕量化我真的該為他們拍拍手了...
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:38 PM
TESTING是外包給其他公司 結果CODING只有四個人的樣子...
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:39 PM
一個古老的程式架構要大改一則打掉重練 二則放手去亂改造 9ho想必兩者都不會選
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:39 PM
基本上是能運作的前提下新增一些功能大概就是這種程度而已
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:40 PM
要比喻的話就去看銀行跟郵局的提款機的界面有多古早就知道...
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 4:41 PM
PAD系統應該還好啦
你是指RPG模式開發失敗這件事嗎?
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:41 PM
RPG模式從來就沒有開發失敗吧 很明顯就是山本自己的問題阿www
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:41 PM
山本「是企劃暫停 不是完全停止開發^^...」
PSP@純度 有用嗎?
@PlayStationPortable
Thu, May 14, 2015 4:41 PM
誒? 手機現在不就是國民掌機嗎?
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:41 PM
真的實裝大概是第二次平衡大崩壞的程度了吧www
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:42 PM
原本的火埃是潛在全開可以從4.5->6.x
覺醒火埃開下去一隻大概能提供10幾倍的倍率吧...
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:42 PM
更別提拉大概能打到200多300多倍(ry
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:43 PM
原本以為RPG模式是程式員趕工寫不出來 後來發現到好像是山本自己開的窗...
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 4:43 PM
ㄏㄏ 說好的對戰也沒
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:44 PM
對戰可能要看他在5/31會有甚麼花樣 搞不好拿去改造成其他的了
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:44 PM
雖然我更期待看到他說 抱歉難產所以送石www
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:45 PM
是說我都忘記他的對戰模式是在幹嘛了 能跟好友對戰比分數然後拿友情點數跟$$?...
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:46 PM
大家玩PAD的目的已經從遊樂變成婊山本了
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 4:46 PM
我的目的是看你們這些玩家暴怒炎上跳針
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:48 PM
所以究進投票我決定投麒麟 代行跟桑達風
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:48 PM
根本沒必要炎上 炎上只是個手段 最強的手段就是放置PLAY
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:49 PM
只要從SEVER端那邊去觀察就知道 某某寵物使用量跟進化量過低 必須改強
逆(水野)
@dean06172002
說
Thu, May 14, 2015 4:49 PM
只會嘴砲手指不停下來去放置他的話 山本才不鳥你ww
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Thu, May 14, 2015 5:37 PM
其實現在炎上火力也沒之前旺了
青葉 ABC
@abc1234586
Thu, May 14, 2015 5:44 PM
街機是因為 每隻寵物都是各自血條 所以先打掉幾隻之後就會完全限制輸出 順風一面輾 所以一有強角平衡很容易就崩了
其實街機也有主線 不過也只是沒投幾道的隊伍就可以解決掉的程度...
大概只剩下乳搖而已了
去年暑假看池ラ有八台,今年初去同一間店只剩兩台
青葉 ABC
@abc1234586
Thu, May 14, 2015 5:45 PM
每款遊戲的炎上火力都會隨著次數越來越弱
PAD只是基數大而已所以最初看起來很有感
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Thu, May 14, 2015 5:51 PM
青葉 ABC
: 大概是714燒太大的關係 現在反到有種意興闌珊的氣氛
青葉 ABC
@abc1234586
Thu, May 14, 2015 5:54 PM
我還是覺得一款遊戲可以撐這麼久才破壞平衡已經很不錯了
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Thu, May 14, 2015 5:56 PM
青葉 ABC
: 其實從覺醒技能實裝後就開始崩了
青葉 ABC
@abc1234586
Thu, May 14, 2015 5:59 PM
我標準比較寬一點覺醒那時候崩得還不太有感
比起很多短時間內就崩到實在吃相難看的遊戲而言....
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 6:00 PM
相較之下PAD已經算還好了
覺醒剛出的時候還不至於變成挑戰關卡的門檻
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 6:01 PM
也可能那時候大家還沒被手指跟防綁養慣
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 6:01 PM
後來火龍女橫排雅典娜雙體那些出現之後才開始毀滅性平衡大崩壞
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 6:01 PM
我也是那時候開始不玩得
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 6:02 PM
大概去年吧
青葉 ABC
@abc1234586
Thu, May 14, 2015 6:02 PM
其實真的沒什麼遊戲(OLG跟手遊)可以撐這麼久的
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 6:03 PM
OLG滿多的吧w
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 6:03 PM
只是絕對不是現在市面上的
青葉 ABC
@abc1234586
Thu, May 14, 2015 6:03 PM
以前才是精華啊QQ
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Thu, May 14, 2015 6:04 PM
說是前陣子才被嗆說幹嘛要養麒麟那種廢物寵
青葉 ABC
@abc1234586
Thu, May 14, 2015 6:04 PM
現在大量的遊戲都像魔女一樣
成天只想吸你的...
逆(水野)
@dean06172002
說
Fri, May 15, 2015 12:09 AM
幹嘛養麒麟那種廢物寵(ry
逆(水野)
@dean06172002
說
Fri, May 15, 2015 12:09 AM
幹 林北就是沒光咖
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Fri, May 15, 2015 5:41 AM
3月我才說麒麟快變廢物了 AZA說不致於啦 然後你看看現在(攤
蛋頭🌖瑪莉歐派對我來說太刺激
@xDANTOx
Fri, May 15, 2015 5:44 AM
說是我好久沒玩了
現在強勢的是哪些阿www
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Fri, May 15, 2015 5:52 AM
現在就是劉備 木時女等幾個強勢木隊成員
只要拉四顆敵人就會死
另外就是究極覺醒的幾個舊埃神
另外差不多需求下光咖哩火力遠超過麒麟
載入新的回覆
既然最賺的是手機遊戲的話
那PAD跟怪物彈珠還有之前的亞瑟王為什麼還要推出掌機版啊?
感覺效益不大啊
PADZ不曉得銷量如何
一款不夠還出了馬力歐版
效果真的好嗎其實就是一直沒變而已
看看精美的PADZ 說實用的根本只有守護龍
柴總有燒完的一天
出那個3DS版大家現在也只會記得MAO唱主題曲很好聽而已
還有僕蠻族伏蛋等圖夠多了再出個畫冊騙錢看看那WS平衡大崩壞倒是真的wwwwwww
為什麼手機遊戲真的能夠賺到一家遊戲公司願意放棄一堆系列趕跑一堆人
然後你們還不是邊罵邊玩玩自己喜歡的東西 反正爽就好啊
反正玩遊戲嘛 輕鬆就好 太講究也沒用
然後就沒遊戲玩了
對話成立
但老馬這個看到香菇同伴我就沒很想說要玩血尿到不行 那還不如回去玩免錢
你是指RPG模式開發失敗這件事嗎?
誒? 手機現在不就是國民掌機嗎?覺醒火埃開下去一隻大概能提供10幾倍的倍率吧...
大家玩PAD的目的已經從遊樂變成婊山本了我的目的是看你們這些玩家暴怒炎上跳針其實街機也有主線 不過也只是沒投幾道的隊伍就可以解決掉的程度...
大概只剩下乳搖而已了去年暑假看池ラ有八台,今年初去同一間店只剩兩台
PAD只是基數大而已所以最初看起來很有感
比起很多短時間內就崩到實在吃相難看的遊戲而言....
覺醒剛出的時候還不至於變成挑戰關卡的門檻
也可能那時候大家還沒被手指跟防綁養慣只是絕對不是現在市面上的成天只想吸你的...
現在強勢的是哪些阿www
只要拉四顆敵人就會死
另外就是究極覺醒的幾個舊埃神
另外差不多需求下光咖哩火力遠超過麒麟