gw1215
@gw1215
Sun, Sep 28, 2014 6:40 PM
賣萌可恥
gw1215
@gw1215
Sun, Sep 28, 2014 6:47 PM
Recount
,傷害統計UI。雖然長大過程沒人在計較傷害打多高…我習慣了沒看不安心
gw1215
@gw1215
Sun, Sep 28, 2014 6:50 PM
Range Display
,顯示目標/專注目標/等距離UI。根本遠程開怪及PVP必備,尤其當你有些技能是30碼,有些技能40碼的時候
gw1215
@gw1215
Sun, Sep 28, 2014 6:50 PM
其他職業不提,裝了這個戰士根本被我玩弄於掌心
gw1215
@gw1215
Sun, Sep 28, 2014 6:57 PM
Bartender4
,快捷列增強UI。它對我來說主要功能是
更多的快捷列
,很多以前覺得好用的地方已經被內建取代。
gw1215
@gw1215
Sun, Sep 28, 2014 7:07 PM
最喜歡這種介面,嗚喵王期間用過,那時候內建還很遜,而且每個人都在等大災變,吃飽了撐著玩UI。重點在於視野清晰,
駕駛鋼彈
玩的時候不會被一堆東西擋住,再華麗一點就戰鬥期間中央多兩個血條。但凡動到小地圖和頭像的UI全都非常吃資源,我現在用筆電,一切從簡。
gw1215
@gw1215
Sun, Sep 28, 2014 7:15 PM
雖然筆電規格已經接近以前組的魔獸機,常常觸手生溫我還是收斂點
很正直的拉布拉多🦖影觴
@shadowsun01
Sun, Sep 28, 2014 11:33 PM
我是仇恨值UI不看不安心…謝百白分享!
載入新的回覆
賣萌可恥
其他職業不提,裝了這個戰士根本被我玩弄於掌心最喜歡這種介面,嗚喵王期間用過,那時候內建還很遜,而且每個人都在等大災變,吃飽了撐著玩UI。重點在於視野清晰,
駕駛鋼彈玩的時候不會被一堆東西擋住,再華麗一點就戰鬥期間中央多兩個血條。但凡動到小地圖和頭像的UI全都非常吃資源,我現在用筆電,一切從簡。