
Aramor
Twitter / Mike_Laidlaw: @TaylorW15000 Neither. They ... мда, сопартийцы в DA:I, если ГГ верхом на маунте, исчезают и всё. Буду преимущественно пешком бегать, значит, ради диалогов хD

JERK
о, сейчас польются говна!

JERK
да там ездить-то, вряд ли в этих местах вообще задуманы диалоги хд

Aramor
JERK
: тоже верно, но если там "открытый мир", то ездить можно во всех локах, а значит и враги есть тоже во всех, значит и партийные диалоги! : D

JERK
не, я про большие пустые расстояния, которые пешком задолбаешься проходить, типа того коридора в Рэдклифе из презентации

Aramor
JERK
: это-то да, там где диалогов не предвидится, то на лошадке. Ну, кстати да, никто ж не заставляет на лошади кататься, да и нужна она в редких случаях, когда важно только передвижение

JERK
вот-вот, сразу вспоминаю спасение деревни на время в демке на пакс