蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 9:23 AM
131
141
【企劃宣傳/擴散希望】
Unlight Fight『UL同人格鬥遊戲』
【UnLight】格鬥遊戲製作途中(20140317)
卡牌遊戲玩膩了嗎?來玩格鬥遊戲的唄
【企劃注意事項】
【製作規格明細】
【工程師L的ASK】
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 9:28 AM
大家好,我是工程師L。
總之,就是
徵稿
…啊,好像太單刀直入了,不過實際上就是這樣。
第一次搞企劃,肯定有很多不足的部份,這方便可能請大家鞭小力一點。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 9:30 AM
在此之前,推薦大家去玩一下
SCWU【超級Cosplay大戰】
,因為基本上很多系統都是以該遊戲為範本做延伸。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 9:32 AM
製作規格以及圖數稍後會以噗浪剪貼簿的方式更新在首噗,以下有幾點關於企劃的注意事項:
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 9:35 AM
一、角色設計只接受L卡,通常站立請以官方戰鬥立繪為基準
復活卡的部份打算在未來(有可能嗎?)作為角色變身使用,所以除了勝利姿態以外請勿使用到任何復活卡相關的動作。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 9:38 AM
二、不接受雪莉以及多妮妲兩個角色製作
原因很簡單,兩者就外表而言,除了衣服顏色以外幾乎完全相同,格鬥遊戲會有2P色的設定,會導致兩位角色製作上會很麻煩,附帶一提,2P色默認配置為
韓版UL2色企劃
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 9:39 AM
三、製作一個角色需要非常多的時間與靠杯般的毅力
所以,萬一真的畫不下去了,中途退出是可以接受的。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 9:40 AM
四、不開放投稿自創角色
…啊不然企劃名叫假的
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 9:41 AM
五、圖到我手上絕對保密且只會用於此遊戲使用
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 9:43 AM
六、艾妲以及佛羅倫斯請勿投稿大青蛙
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 9:44 AM
七、角色劇情暫時不開放
現階段先以作出角色純對打為主。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 9:45 AM
八、搞笑、KUSO可,賣腐賣肉請自行斟酌
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 9:49 AM
…大概就這樣,有其他問題不好意思在這裡問的,
工程師L的Ask
提問。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 9:49 AM
------。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 10:17 AM
【補充說明】
第一版測試版預計四個角色(意思是說,除了我自己的史普以外,還要再三個角色),然後特效音我會自行想辦法,至於配音…至少要等角色完成也才知道有哪些動作要配音吧
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 10:21 AM
關於投稿的補充
:
請先畫至少3個基本動作(基本動作有哪些可以參考
製作規格
)給我審核…
放心,我很鬆的
圖檔要求【300X300、256色、BMP】
已下是角色身高參考用的比例尺(史普草稿):
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 10:22 AM
不用畫的太好太細緻,會讀不出來兼畫面一團亂
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 10:25 AM
因為很重要,所以要再重覆一次:
製作一個角色需要非常多的時間與靠杯般的毅力
如果做到一半做不下去了…請知會我一聲,我不會攔你黑你,然後我大概
每兩周會問一次進度
,如果還有心製作,哪怕只是一張圖也請貼給我看。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 10:26 AM
角色不接受預約
,先畫(且我看過覺得OK)先贏。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 10:28 AM
也因此我可能會讓史普以外的其他角色有複數個人同時製作。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 10:29 AM
因為很重要,所以再重覆一次:
製作一個角色需要非常多的時間與靠杯般的毅力
一個角色有100個人畫也無所謂,只要有一個人能夠堅持到畫完全部就成功了。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 10:31 AM
我個人會保持至少每週曬一次存在感,證明我還有持續在製作。
請不用擔心我的意志力,飛天的朋友們可以證明我有多麼噁心
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 10:32 AM
其他有想到再補充
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 10:32 AM
------。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 10:35 AM
繪製角色推薦使用
GraphicsGale FreeEdition
這個軟件,他可以測試你每個動作是否流暢。
而且256色你用SAI來畫好像有點大材小用
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 10:47 AM
呃…我一時找不到GraphicsGale FreeEdition的載點…
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 10:56 AM
啊!有了有了!
【
GraphicsGale下載
】
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 11:03 AM
呃…由於不小心補充太多了,不好意思,上面的回覆我先砍掉唷
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 11:03 AM
------。
🥝奇異果沒果醬🥝
@kiwinojam
Sat, Jan 4, 2014 12:45 PM
這時在太威了啊!!
因為目前有點忙只能先觀望了(你#
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 12:48 PM
ariel010335
: 希望總有一天您能有空閒時間來幫忙
不然我一個人搞大概要搞個兩年才有四人試玩版,完全版大概過50歲了
光光♤
@higari04
Sat, Jan 4, 2014 1:06 PM
原來現在才完嗎...(望著被刪掉的訊息
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 1:07 PM
光光♤
: 呃…是我後來補充的太多了…爺爺對不起
光光♤
@higari04
Sat, Jan 4, 2014 1:09 PM
沒關係 (拍拍
黑銀☉異次元之噗
@astrld1155
Sat, Jan 4, 2014 3:15 PM
這不支持就不是格鬥控了......無技能只能幫擴散
望海-のぞみ
@blue71579315
Sat, Jan 4, 2014 3:17 PM
人偶雙子控表示...="=
光之坍縮體★鬼爺
@cccc3158
Sat, Jan 4, 2014 3:35 PM
雙蘿會被禁其實也不是主催的偏見啦,只是牽扯到了2P色的問題,就不要見怪了吧XD
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 3:54 PM
黑銀☉異次元之噗
:感謝支持
然後雖然我喜歡格鬥遊戲,但卻是個格Game超苦手……所以想做一個連猴子都能輕易上手的格鬥遊戲
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 3:57 PM
望海-のぞみ
:雙蘿相關都在第二點說了,只能說不好意思了
因為雙蘿不像鋼彈組還有跳機能用
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sat, Jan 4, 2014 3:57 PM
光之坍縮體★鬼爺
:
(蹭蹭馬馬)
豆比教教主冥風≠允三歲
@kuraikaze
Sun, Jan 5, 2014 4:53 AM
挖喔好想參加不過最近時再是最忙碌的時候OYZZZ……((望被貼滿滿的便利貼牆OYZZZZZZZZ
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sun, Jan 5, 2014 4:56 AM
meitenrai
: 沒關係,感謝您的支持
我相信這個企劃即使到了明年也還是搞不定
豆比教教主冥風≠允三歲
@kuraikaze
Sun, Jan 5, 2014 4:57 AM
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
:
先幫轉轉如果說有空了我應該絕對會跳下去(?)((被拖走##
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sun, Jan 5, 2014 5:03 AM
meitenrai
: 感謝!期待有一天可以看到您的作品
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sun, Jan 5, 2014 9:56 AM
首噗已將
【企劃注意事項】
以及
【製作規格明細】
好讀版連結補上了,請F5唷
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sun, Jan 5, 2014 9:58 AM
然後關於
不接受雪莉以及多妮妲兩個角色製作
這點,我補充說明一些:
喜歡抹茶的AI@RS
@RSBot
說
Sun, Jan 5, 2014 9:59 AM
「快去吃飯吧。(推)」
crystal殘⭐️衷於自我
@crystalawjpg
Sun, Jan 5, 2014 10:01 AM
必須支持!!!!
ㄕㄆˇ醬要加油唷
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sun, Jan 5, 2014 10:06 AM
外表過度相似,雖然說立繪和技能有差,但就外表而言,幾乎完全一樣。
以設定2P色來說恐會導致混亂……我到底用的是哪一個?
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sun, Jan 5, 2014 10:09 AM
再者,2DK一個遊戲只能放50個角色,若是有幸各角色都有人畫,將會沒有位置製作BOSS角色以及類似橫向格鬥闖關的雜魚。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sun, Jan 5, 2014 10:10 AM
艾妲和佛羅倫斯還有跳機能用。
……相信想看大青蛙對戰的人是極少數。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sun, Jan 5, 2014 10:11 AM
關於
製作規格明細
的補充說明:
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sun, Jan 5, 2014 10:12 AM
圖檔要求【300X300、256色、BMP】
是因為2DFM(2DK)只能讀取到256色的BMP,且遊戲畫面為640×480,所以畫得太大沒有必要。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sun, Jan 5, 2014 10:14 AM
角色用色盡量不要超個30色,若是沒有處理好的話,顏色用的越多,角色就看起來越亂。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sun, Jan 5, 2014 10:15 AM
特效以及飛行道具不要使用角色身上有的顏色,這會使得在設定2P色時一併將顏色改掉。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sun, Jan 5, 2014 10:16 AM
若是覺得畫特效很麻煩,我也可以代勞……
不過不一定能夠讓人滿意就是了。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sun, Jan 5, 2014 10:19 AM
強烈建議以【GraphicsGale FreeEdition】來製作,然後除了完成的BMP檔,視情況我也有可能需要跟您索取GAL檔,所以畫好的素材(圖)請記得保留或是乾脆全部丟給我。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sun, Jan 5, 2014 10:20 AM
以上,
如果有什麼對於技能製作有想法的可以提出來,我可以嘗試看看做不做得出來。
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sun, Jan 5, 2014 10:21 AM
喜歡抹茶的AI@RS
:然後機器人不要來亂辣!我今天上班上到十點
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
@ash1988
Sun, Jan 5, 2014 10:21 AM
crystal殘⭐️衷於自我
:感謝支持,最近一頭熱的哉進去都沒有上角噗
crystal殘⭐️衷於自我
@crystalawjpg
Sun, Jan 5, 2014 10:28 AM
蕾朦【𝕷𝖊𝖒𝖆𝖓】
:
只要暱稱還留著 我都不會忘記(###(靠廚維生(#)然後企劃請加油!!!!!
🥝奇異果沒果醬🥝
@kiwinojam
Mon, Jan 6, 2014 12:34 PM
::Plurk Frontpage Promotion::
載入新的回覆
Unlight Fight『UL同人格鬥遊戲』
【企劃注意事項】
【製作規格明細】
【工程師L的ASK】
總之,就是徵稿…啊,好像太單刀直入了,不過實際上就是這樣。
第一次搞企劃,肯定有很多不足的部份,這方便可能請大家鞭小力一點。
復活卡的部份打算在未來(有可能嗎?)作為角色變身使用,所以除了勝利姿態以外請勿使用到任何復活卡相關的動作。
原因很簡單,兩者就外表而言,除了衣服顏色以外幾乎完全相同,格鬥遊戲會有2P色的設定,會導致兩位角色製作上會很麻煩,附帶一提,2P色默認配置為韓版UL2色企劃
所以,萬一真的畫不下去了,中途退出是可以接受的。
…啊不然企劃名叫假的
現階段先以作出角色純對打為主。
第一版測試版預計四個角色(意思是說,除了我自己的史普以外,還要再三個角色),然後特效音我會自行想辦法,至於配音…至少要等角色完成也才知道有哪些動作要配音吧
請先畫至少3個基本動作(基本動作有哪些可以參考製作規格)給我審核…
放心,我很鬆的圖檔要求【300X300、256色、BMP】
已下是角色身高參考用的比例尺(史普草稿):
製作一個角色需要非常多的時間與靠杯般的毅力
如果做到一半做不下去了…請知會我一聲,我不會攔你黑你,然後我大概每兩周會問一次進度,如果還有心製作,哪怕只是一張圖也請貼給我看。
製作一個角色需要非常多的時間與靠杯般的毅力
一個角色有100個人畫也無所謂,只要有一個人能夠堅持到畫完全部就成功了。
請不用擔心我的意志力,飛天的朋友們可以證明我有多麼噁心其他有想到再補充而且256色你用SAI來畫好像有點大材小用【GraphicsGale下載】
不然我一個人搞大概要搞個兩年才有四人試玩版,完全版大概過50歲了然後雖然我喜歡格鬥遊戲,但卻是個格Game超苦手……所以想做一個連猴子都能輕易上手的格鬥遊戲因為雙蘿不像鋼彈組還有跳機能用
我相信這個企劃即使到了明年也還是搞不定先幫轉轉如果說有空了我應該絕對會跳下去(?)((被拖走##以設定2P色來說恐會導致混亂……我到底用的是哪一個?
……相信想看大青蛙對戰的人是極少數。
是因為2DFM(2DK)只能讀取到256色的BMP,且遊戲畫面為640×480,所以畫得太大沒有必要。
不過不一定能夠讓人滿意就是了。
如果有什麼對於技能製作有想法的可以提出來,我可以嘗試看看做不做得出來。