wolfenstein🐈‍⬛🎴
cypherone
這關超讚的
wolfenstein🐈‍⬛🎴
發現他其實有把城寨的空間作大一點,而且常跑到屋外去…如果照原本的尺寸應該不能這樣搞槍戰
wolfenstein🐈‍⬛🎴
不過原來現在的第一人稱射擊都這麼硬派呀 (thinking)
cypherone
wolfenstein🐈‍⬛🎴 : 硬派? COD是走電影感的爽度呢...BlackOps這代有趣的是選了很多少見的冷戰時期的武器...
wolfenstein🐈‍⬛🎴
我還停留在德軍總部3D那種不用劇情只要亂殺的時代 (tongue) 雖然09年新版的確走的是現在這種方向啦
cypherone
應該是說要看遊戲啦,COD是二戰起家的,從一代開始就是要和隊友一起衝、感受戰場的氣氛的遊戲...
cypherone
但僅止於氣氛,一點也不擬真XDD
cypherone
四代的車諾比關卡也很經典,強烈推薦
wolfenstein🐈‍⬛🎴
看是可以看出來啦,像這玩家可以一直吃子彈硬幹接近敵人… XD 那擬真的話應該找那一款?
cypherone
早期的話是 SWAT 系列、Rainbow Six系列(著重小隊行動,但最近的版本已經變動作遊戲取向了)和Operation Flashpoint (大規模的地圖、擬真的單兵和載具、非常自由的過關方法)
cypherone
現在的話,Operation Flashpoint的製作小組後來被趕出來作別的遊戲,叫Arma系列(武裝突襲),目前出到二代,畫面精美、一樣很擬真難玩
cypherone
Operation Flashpoint → Arma 這一系列甚至還有民間無法購買的軍用訓練版本
cypherone
我永遠記得玩早期的 Rainbow Six 系列,把整個攻堅流程路線規畫好、自己不下去玩,讓 AI 照著我規劃的路線攻堅的樂趣...XDD
cypherone
Operation Flashpoint 當年會紅,除了擬真硬派以外,還有很多人作Addon...當年甚至有一群人作出整個台海戰爭的單位載具與劇情戰役...
cypherone
啊,有一款full spectrum warrior,出在Xbox和PC上,是小隊戰術遊戲...好像不算FPS,不過玩法滿真實的,把一個班分成兩個火力小組來控制...當年寫過他的攻略XDD
wolfenstein🐈‍⬛🎴
哇專業玩家 (worship)
cypherone
因為我不喜歡殺怪物、喜歡玩戰爭遊戲XDD
cypherone
OFP和ArmA系列很瘋狂,連子彈的拋物線和瞄準線都模擬出來了...狙擊槍要照米位表尺去測距計算才能打準...移動目標也要算前置量...
cypherone
但台灣版的說明書完全沒提這回事,所以得上網去找真槍瞄準具的說明來讀XDD
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