ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Thu, Dec 18, 2025 5:21 PM
1
Blender
3dmodel
3D模型
unity
想問一下有沒有懂這兩個的大大讓我問一些問題,從unity匯出fbx模型後,將模型拉入Blender,結果變成一堆尖刺+只有灰色的樣子,不知道是哪裡設定不對
(因為會放出自己的人設所以想找人單獨問不想公開圖片qq)
cream5480
Thu, Dec 18, 2025 5:37 PM
Exporting FBX files from Unity | FBX Exporter | 2.0....
試試看裝插件導出看看呢?
我以前導出是也有這個問題
但我之前是沒裝插件
調整一些設定就可以了
可惜是我目前沒辦法開unity幫你做確認
也很久沒碰unity 不能靠大腦記憶幫你
只能嘗試幫你到這了
ಠ_ಠ
Thu, Dec 18, 2025 5:38 PM
cream5480: 謝謝,我明天試試看,現在睏倒了…………
cream5480
Thu, Dec 18, 2025 5:39 PM
ಠ_ಠ: 祝噗主順利!
fly1355
Fri, Dec 19, 2025 7:00 AM
聽起來是 vrm 轉 fbx 或是要在Warudo來用 ?
我之前是看這個人的影片,裡面的教學滿完整的,妳可以試看看
VRM/FBX To Warudo Avatar Format Tutorial!!!
ಠ_ಠ
Fri, Dec 19, 2025 7:02 AM
fly1355: 不是,是unity弄的模型要轉fbx後再轉pmx放到mmd!
ಠ_ಠ
Fri, Dec 19, 2025 7:32 PM
cream5480: fly1355:
想請問兩位前輩,我這邊設定是不是沒有調好
不然匯出放到Blender之後怎麼還是這個恐怖的樣子……
(放圖是因為覺得根本認不出是自己的人設了)
cream5480
Sun, Dec 21, 2025 5:24 AM
ಠ_ಠ: 看起來這個狀態是骨架沒有隱藏到
你在blender按按看shift+h應該就可以了
或是你可以查查看隱藏骨骼相關的文章
應該能幫到你
ಠ_ಠ
Sun, Dec 21, 2025 10:54 AM
cream5480: 匯出pmx之後只能成功匯衣服或者是身體 有兩套骨骼的樣子……
cream5480
Sun, Dec 21, 2025 10:29 PM
ಠ_ಠ: oh 沒注意到上面你有提到是要轉成pmx檔
不過這邊比較是我的盲區了XD
我沒有用過MMD製作對這塊不了解
首先噗主說的兩套骨骼應該是看起來是兩套
因為會為了要讓衣服有飄動感
在衣服上會做額外的衣物物理
不過通常都是跟人體的物理綁一起
如果非常不幸的是分開來的話
噗主可能要花點時間把它操作一下了
(可以檢查衣服的骨架的父子關係是否有連上人體)
然後關於匯出pmx的部分 有在查資料的時候有查到一個Plugin是MMD Tools 但不確定現在新版本的blender可不可以使用 如果不行可以退回之前的版本進行使用 (官方可以下載) 可以參考看看這個插件 相關教學影片大多是英文的 可以自己啃看看片段 最後好奇噗主的骨架有成功隱藏了嗎? 還是一直是顯示狀態呢?
ಠ_ಠ
Sun, Dec 21, 2025 10:32 PM
cream5480: 後來沒有繼續用那個模型 暫時擱置了這件事……骨架最後是兩套都存在著不知道怎麼弄開來
cream5480
Sun, Dec 21, 2025 10:39 PM
ಠ_ಠ: 如果是重複的兩套
(像是身體的建模有兩個一模一樣的,雖然基本上應該不會發生兩套重複骨架的事情(?))
通常是直接刪除即可
但建議動這個之前先備份檔案
如果出事了還是可以返回
如果是衣服跟身體骨架獨立分開的那種兩套骨架
那就是需要花點時間重綁骨架了
ಠ_ಠ
Sun, Dec 21, 2025 10:41 PM
cream5480: 我現在把檔案交給了懂這個的朋友 不過她最近很忙沒辦法馬上處理 我感覺自己來不太行 之前改模也是有她一步一步手牽手指引才成功TT
cream5480
Sun, Dec 21, 2025 10:43 PM
ಠ_ಠ: 那就只能祝噗主一切順利了
願早日能看到OC漂亮跳舞
ಠ_ಠ
Sun, Dec 21, 2025 10:44 PM
cream5480: 謝謝你的祝福!!祝你也一切順利
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想問一下有沒有懂這兩個的大大讓我問一些問題,從unity匯出fbx模型後,將模型拉入Blender,結果變成一堆尖刺+只有灰色的樣子,不知道是哪裡設定不對
(因為會放出自己的人設所以想找人單獨問不想公開圖片qq)
試試看裝插件導出看看呢?
我以前導出是也有這個問題
但我之前是沒裝插件
調整一些設定就可以了
可惜是我目前沒辦法開unity幫你做確認
也很久沒碰unity 不能靠大腦記憶幫你
只能嘗試幫你到這了
我之前是看這個人的影片,裡面的教學滿完整的,妳可以試看看
想請問兩位前輩,我這邊設定是不是沒有調好
不然匯出放到Blender之後怎麼還是這個恐怖的樣子……
(放圖是因為覺得根本認不出是自己的人設了)
你在blender按按看shift+h應該就可以了
或是你可以查查看隱藏骨骼相關的文章
應該能幫到你
不過這邊比較是我的盲區了XD
我沒有用過MMD製作對這塊不了解
首先噗主說的兩套骨骼應該是看起來是兩套
因為會為了要讓衣服有飄動感
在衣服上會做額外的衣物物理
不過通常都是跟人體的物理綁一起
如果非常不幸的是分開來的話
噗主可能要花點時間把它操作一下了
(可以檢查衣服的骨架的父子關係是否有連上人體)
然後關於匯出pmx的部分 有在查資料的時候有查到一個Plugin是MMD Tools 但不確定現在新版本的blender可不可以使用 如果不行可以退回之前的版本進行使用 (官方可以下載) 可以參考看看這個插件 相關教學影片大多是英文的 可以自己啃看看片段 最後好奇噗主的骨架有成功隱藏了嗎? 還是一直是顯示狀態呢?
(像是身體的建模有兩個一模一樣的,雖然基本上應該不會發生兩套重複骨架的事情(?))
通常是直接刪除即可
但建議動這個之前先備份檔案
如果出事了還是可以返回
如果是衣服跟身體骨架獨立分開的那種兩套骨架
那就是需要花點時間重綁骨架了
願早日能看到OC漂亮跳舞