Min-El☮️怪奇物語神好看
心情 個人觀點

最近《銀魂》馬拉松讓社群又熱鬧了起來,看著大家討論得很起勁,其實這很好的,但我也發現,自己已經回不去那個會為了CP、為了角色在那裡激動互罵的年紀了

​倒也不是覺得自己多清高,而是這幾年除了動漫,也接觸了不少好萊塢劇本分析和敘事結構,不知不覺中,我看故事的角度不一樣了

​以前看到角色做錯事,也許我會直覺地罵:「這人好爛」、「討厭死他」,但現在再看同一段,腦袋裡跑的卻是:「這段鋪陳太少,動機不足」「節奏亂掉了,角色像被劇情硬帶著走」「要是這裡多加一場戲交代前因,轉折就不會這麼生硬」

(留言接續)
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慢慢地因為認知不同,讓我意識到,很多時候不是角色爛,而是「角色功能」沒安排好

​當我開始看見背後的「創作骨架」,就很難再單純為了「喜歡的角色有沒有更多露面」而生氣,同人圈那種為愛廝殺的熱情,對現在的我來說,已經像是不同頻道的語言
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​她們看到的是情感立場,那種誰愛誰、誰對不起誰;
而我看到的是創作邏輯,這段戲的功能是什麼,​這沒有高下之分,純粹是我們投入故事的方式不同了,我的情緒變小了,是因為我看見的結構變大了
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或許這就是看戲的歷程吧,有些人始終投入滾燙的情感,而有些人開始研究背後的工法。差別只在於,我看故事的視野變寬廣了,而那份非黑即白的激烈情緒,也就隨之淡然了
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