ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Wed, Nov 26, 2025 6:10 PM
11
1
TRPG
有些關於trpg的玩法想找旅人聊聊,不知道能不能找到更合適的規則書或是桌遊?引戰/攻擊會刪留言,希望能聚焦在想問的問題上,感恩
ಠ_ಠ
Wed, Nov 26, 2025 6:14 PM
最近入坑脫坑TRPG N次+入坑桌遊,發現自己喜歡DND的原因有以下:
1. 奇幻風格
2. 戰鬥好玩
3. 同伴
1. 奇幻風格是不論ACGN哪個都是喜歡奇幻的,所以DND完全中我好球帶,其他非奇幻風格的trpg不知為何都沒有什麼帶入感、不太能沉浸在那樣的世界觀中。唯一一次是遇到很厲害的KP 有讓我遠端感受到毛骨悚然
但後面我們把把大成功運氣超好、畫風就歪成遊樂園逛街了(?)
ಠ_ಠ
Wed, Nov 26, 2025 6:21 PM
2. 戰鬥好玩,這個主要是入了桌遊坑後發現自己超喜歡策略類的桌遊,越複雜越好、雖然不一定能掌握策略方向,但燃燒資源&頭腦的感覺超爽的(???) 很喜歡享受頭腦風暴後、找到最後一塊齒輪讓遊戲資源全部轉起來的快感
但當然找不到那塊齒輪所有資源都卡住的時候超痛苦w
dnd的戰鬥畢竟是戰旗類的,所以規則較多,但好處是如果要做些細膩/複雜的事情都可以玩出很多花樣或搞笑場景,還滿有趣的XD
所以每次戰鬥我都會思考手上有什麼物品、環境又是如何、能不能透過場景去獲得優勢或突破對方陣型的機會等等,所以相較之下比較喜歡玩法職類的,畢竟魔法可以遠距離施放=手比較長,能做的選擇會比近戰職業多一點選擇
ಠ_ಠ
Wed, Nov 26, 2025 6:30 PM
不過缺點是,雖然我們這團的大家都很享受這種戰鬥(每次戰鬥都會考慮環境高度、風向、光源、1/4~3/4掩蔽、聲勢材是否滿足、變體負重、變體移動規則等;不過不考慮負傷諸如斷手/瞎眼之類的,那個太hardcore而且我心理承受不住。)
但跑其他團的時候有時候會讓人覺得太power gamer,有點無所適從。會問比較多只是想加強腦海裡的畫面而已,不是要凹資源或什麼的。例如詢問DM大型生物的敵人能不能攀爬,是因為斷崖的裂隙很長,土元素剛好移動到正中央,想問角色能不能把敵人當橋到對面去
不覺得這種畫面超帥的嗎?
可惜中型跟大型生物落差沒那麼大,不能這樣玩XD
另外也覺得DND雖然不是不能玩攻擊力低的角色,但我不是那種很會扮演某些特長的玩家,讓角色即使不擅長戰鬥也能有其他優點,不如說我擅長的剛好就是戰鬥
ಠ_ಠ
Wed, Nov 26, 2025 6:33 PM
3. 同伴
因為喜歡戰鬥的關係,有考慮過要不要乾脆去玩戰棋。但戰棋入門的錢包門檻好高,而且比起軍團我還是比較喜歡冒險者隊伍的感覺,比較有fu~
就例如神秘大地和蓋亞計劃,非常相似的兩款遊戲,但神秘大地世界觀是奇幻風、蓋亞基地是科幻背景,我就對後者一直提不起興趣玩(CS
bacon5347
Wed, Nov 26, 2025 7:03 PM
如果噗主喜歡重點在戰鬥數據的奇幻TRPG,資源控管跟戰棋這些
建議往古早版本的D&D去找,例如經典的3.5(3r)
或是隔壁的Pathfinder也很適合,缺點是台灣現在PF……有一群特別高調的毒瘤在玩所以比較難找人
如果沒限定TRPG,那就是魔戒中洲征途這種比較有冒險感的劇情桌遊了吧?
weasel9173
Wed, Nov 26, 2025 10:23 PM
嗯~所以就是想要找覺得自己會喜歡的遊戲囉~?
桌遊的部分的話,深入絕地、無盡殺戮、魔法騎士 和 幽港迷城 應該都可以試試看~
然後不是RPG類型的,深水城領主 和 維京傳奇,大大應該也會喜歡
(前者的故事背景我記得就是用DnD,不過感覺難度以大大的風格來說難度偏低,但我自己覺得蠻好玩的,尤其加了擴充w
weasel9173
Wed, Nov 26, 2025 10:32 PM
Hero realms則是牌庫構築遊戲,在遊戲中買卡牌強化自己的那種,後面有出劇情模式這樣
Calnk剛出中文版,應該也算符合大大的需求、吧XD
weasel9173
Wed, Nov 26, 2025 10:34 PM
啊、還有地城任務,跟上面的Clank都是潛入地城偷寶藏再想辦法逃脫的遊戲,玩起來很好笑XD
ಠ_ಠ
Wed, Nov 26, 2025 11:17 PM
weasel9173: 好多遊戲推薦、謝謝!!!!
weasel9173
Thu, Nov 27, 2025 12:01 AM
不客氣~
也還不知道有沒有推到心坎裡就是了(?
蠻多遊戲都蠻大或蠻老的,可能要找比較老字號的桌遊點才店才有機會認識這樣w
希望大大可以玩得開心~
crepe6249
Thu, Nov 27, 2025 1:53 AM
聽起來確實很適合玩Pathfinder
libra9165
Thu, Nov 27, 2025 2:01 AM
魔物獵人+迷宮飯題材的奇幻系統會喜歡嗎?
monkey1171
Thu, Nov 27, 2025 2:16 AM
推推Pathfinder,噗主也許會喜歡,可以參考看看(Pathfinder跟Pathfinder 2r是不同的遊戲,不要找錯)
北部的話無論網團跟面團都有一群固定的玩家喔
ಠ_ಠ
Thu, Nov 27, 2025 4:00 AM
monkey1171: 請問這兩款的不同是怎麼樣的不同呢?
ಠ_ಠ
Thu, Nov 27, 2025 4:01 AM
libra9165: 很喜歡迷宮飯!!! 魔物獵人沒玩過,有類似的trpg嗎?
迷宮飯的話知道之前有出桌遊,他有出trpg嗎?
ಠ_ಠ
Thu, Nov 27, 2025 4:04 AM
weasel9173: 估狗了地城任務 這個看起來好好玩喔www 喜歡重策/版圖/有一拖拉庫模型的桌遊(?)
ಠ_ಠ
Thu, Nov 27, 2025 4:05 AM
其實昨天發文發到睡著了還沒打完www
ಠ_ಠ
Thu, Nov 27, 2025 4:11 AM
除了上述三點喜歡DND之外,還有一點是因為工作壓力一忙起來就沒時間/沒心力跑團,所以入職這份工作之後就沒有玩過新系統了,沒什麼力氣去讀新的規則書...會留在DND這個原因可能算蠻前面的
目前跑過其他的系統自己的感想:
SW2.0 覺得技能描述非常帥氣畫面超讚,但是戰鬥的時候有沒有先攻影響很大(因為是敵人全部一起先或我方一起先),比較沒機會跟場景互動(印象中,也可能我記錯),不然招式是真的超帥氣的!
COC 本人SAN太低其實對恐怖類真的很沒辦法,除非是踢門團那種比較有希望的才行,但沒真的玩過踢門團
龍蛋物語 很喜歡龍蛋的氛圍,但沒有官方劇本,目前大家自己跑起來的劇本都偏向讓大家測試技能(?) 還沒有什麼機會太深入扮演或是比較長的劇情,有點可惜
soup5493
Thu, Nov 27, 2025 4:44 AM
龍蛋其實有官方劇本,日文原廠或簡中官方包至少內附三個,是繁中加價閹割特規版才沒有
也很推PF,不過在北部找社群還是謹慎一點,畢竟最大宗就北推竹推那群__......
weasel9173
Thu, Nov 27, 2025 4:53 AM
迷宮飯有沒有TRPG這邊不清楚,但知道哥布林殺手有這樣/
-
對吧、地城任務 看起來好玩吧(?
不過它應該是真的要到比較老派的桌遊店才找得到w
有圖版、策略度高又有一堆模型的桌遊,只有這些條件的話應該是蠻好找的w
第一排的 深入絕地、無盡殺戮、魔法騎士 和 幽港迷城 應該都有符合,其中 幽港 一直在BGG的排名排很前面,好像有蠻長一陣子都排在第一名這樣/
ಠ_ಠ
Thu, Nov 27, 2025 5:18 AM
weasel9173: 好像有機會玩到 我看這邊的桌遊群老闆前幾天才開幽港那個
PF我是真的很糾結 座標新竹......
libra9165
Thu, Nov 27, 2025 5:22 AM
龍蛋現在簡中有眾籌喔 568可以全包
weasel9173
Thu, Nov 27, 2025 5:25 AM
喔!新竹居然有店家會開幽港嗎w
那可以去認識一下~
libra9165
Thu, Nov 27, 2025 5:25 AM
然後魔物獵人+迷宮飯的是荒野盛宴 他是概念是這兩個類型的集合 並不是真的魔物獵人跟迷宮飯的系統
荒野盛宴也算是最近出的新系統 25年艾尼獎最佳怪物圖鑑 我們有試跑過比較偏敘事向
tea3543
Thu, Nov 27, 2025 5:25 AM
聽起來很適合去碰 pathfinder
建議玩二版,大概一年前有重製過
這個系統的特色是規則很清楚
幾乎什麼道具技能特性都有標籤可以索引
不太會有灰色地帶
而且角色的自定義選項很多
那缺點就是因為太多東西了,學習成本很高
但想要構築出自己想要畫風的角色非常容易
而且不太會因為畫風犧牲掉強度,PF 一版就有這個問題
而且戰鬥強度在每級都很均衡
不太因為玩家跨過某個坎就讓戰鬥變得的很容易 或是怪物在某個等級到了就會強到碾壓玩家
tea3543
Thu, Nov 27, 2025 5:26 AM
啊規則是類似 DND5E 的 D20 規則
熟悉了 5E 再去碰 PF2 也應該可以學很快
dwarf8816
Thu, Nov 27, 2025 7:17 AM
聽起來是Pathfinder,比較容易找到更喜歡戰鬥的玩家,而且有AL這種形式,想跑就跑的玩法
雖然我是DND的死忠玩家,但要滿足戰鬥狂的節奏,GM+隊友都要很有經驗。
否則,GM很可能評估不了玩家強度,隊友很可能有得失心。
如果繼續DND也可以,可是找節奏相同的人玩,或是自己要稍微轉換狀態,才能比較舒服吧
mars589
Thu, Nov 27, 2025 7:39 AM
推PF,戰鬥變化很多而且數字計算有意義,而且也有TRPG的奇幻冒險感!
要說PF唯一缺點就是被台灣尤其北部的社群弄到臭了,唉。
crepe6249
Thu, Nov 27, 2025 11:12 AM
台北主PF2,新竹只有PF1,還是要自己去過才知道合不合
crepe6249
Thu, Nov 27, 2025 11:23 AM
然後網路的群其實也有在玩PF的,可以在DISCORD找找看
ramen5094
Fri, Nov 28, 2025 7:38 AM
PF1e比較接近DND3R(3.5)
規則比較複雜,可以更細緻的弄出想要的組合,但問題也在天花板跟地板距離很大,可能研究透徹可以造出天選之人、新手手一滑變成大家都在大殺四方時,趴地躺平看大家玩,好處是行之有年看的懂英文的話資源很多,熟悉後也可以搬3R的東西混搭擴充;
.
PF2e(2r)的天花板地板有比較集中收束,規則下不至於差太多(當然還是會有差),以同樣全新系統去理解時,零碎的規則相對少很多,另外官方主打已經在2r,要跟上官方新東西、世界觀、資源、社群都會是2r為主。
.
體感差異是這樣。
ಠ_ಠ
Sun, Nov 30, 2025 7:49 AM
weasel9173: 是謎寶喔!費用真的很佛可以開心打桌遊 而且選擇超多種的
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Sun, Nov 30, 2025 7:49 AM
libra9165: 謝謝推薦!會再去找規則書來看!
ಠ_ಠ
Sun, Nov 30, 2025 7:52 AM
這樣聽起來DND轉PF的話選PF2比較好入門?其實知道自己超貪心、想玩trpg長團但時間又不好配合大家!! 目前應該先繼續當自耕農等有緣的團了,私心覺得最沒有壓力的跑團頻率是一個月一次最多兩次,但真的非常非常少
只是成為社畜後一個月真的好快就要過去了,在兩個月又是發紅包的時候
(怕
weasel9173
Sun, Nov 30, 2025 12:13 PM
原來是謎寶~
這邊去過幾次,也覺得不錯w
我印象中他們就有跑你們說的PF,不過不知道是1還是2這樣
crepe6249
Sun, Nov 30, 2025 4:58 PM
謎寶是PF1
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有些關於trpg的玩法想找旅人聊聊,不知道能不能找到更合適的規則書或是桌遊?引戰/攻擊會刪留言,希望能聚焦在想問的問題上,感恩
1. 奇幻風格
2. 戰鬥好玩
3. 同伴
1. 奇幻風格是不論ACGN哪個都是喜歡奇幻的,所以DND完全中我好球帶,其他非奇幻風格的trpg不知為何都沒有什麼帶入感、不太能沉浸在那樣的世界觀中。唯一一次是遇到很厲害的KP 有讓我遠端感受到毛骨悚然
但後面我們把把大成功運氣超好、畫風就歪成遊樂園逛街了(?)但當然找不到那塊齒輪所有資源都卡住的時候超痛苦wdnd的戰鬥畢竟是戰旗類的,所以規則較多,但好處是如果要做些細膩/複雜的事情都可以玩出很多花樣或搞笑場景,還滿有趣的XD
所以每次戰鬥我都會思考手上有什麼物品、環境又是如何、能不能透過場景去獲得優勢或突破對方陣型的機會等等,所以相較之下比較喜歡玩法職類的,畢竟魔法可以遠距離施放=手比較長,能做的選擇會比近戰職業多一點選擇
但跑其他團的時候有時候會讓人覺得太power gamer,有點無所適從。會問比較多只是想加強腦海裡的畫面而已,不是要凹資源或什麼的。例如詢問DM大型生物的敵人能不能攀爬,是因為斷崖的裂隙很長,土元素剛好移動到正中央,想問角色能不能把敵人當橋到對面去
不覺得這種畫面超帥的嗎?可惜中型跟大型生物落差沒那麼大,不能這樣玩XD另外也覺得DND雖然不是不能玩攻擊力低的角色,但我不是那種很會扮演某些特長的玩家,讓角色即使不擅長戰鬥也能有其他優點,不如說我擅長的剛好就是戰鬥
因為喜歡戰鬥的關係,有考慮過要不要乾脆去玩戰棋。但戰棋入門的錢包門檻好高,而且比起軍團我還是比較喜歡冒險者隊伍的感覺,比較有fu~
就例如神秘大地和蓋亞計劃,非常相似的兩款遊戲,但神秘大地世界觀是奇幻風、蓋亞基地是科幻背景,我就對後者一直提不起興趣玩(CS
建議往古早版本的D&D去找,例如經典的3.5(3r)
或是隔壁的Pathfinder也很適合,缺點是台灣現在PF……有一群特別高調的毒瘤在玩所以比較難找人
如果沒限定TRPG,那就是魔戒中洲征途這種比較有冒險感的劇情桌遊了吧?
桌遊的部分的話,深入絕地、無盡殺戮、魔法騎士 和 幽港迷城 應該都可以試試看~
然後不是RPG類型的,深水城領主 和 維京傳奇,大大應該也會喜歡
(前者的故事背景我記得就是用DnD,不過感覺難度以大大的風格來說難度偏低,但我自己覺得蠻好玩的,尤其加了擴充w
Calnk剛出中文版,應該也算符合大大的需求、吧XD
也還不知道有沒有推到心坎裡就是了(?
蠻多遊戲都蠻大或蠻老的,可能要找比較老字號的桌遊點才店才有機會認識這樣w
希望大大可以玩得開心~
北部的話無論網團跟面團都有一群固定的玩家喔
迷宮飯的話知道之前有出桌遊,他有出trpg嗎?
其實昨天發文發到睡著了還沒打完www目前跑過其他的系統自己的感想:
SW2.0 覺得技能描述非常帥氣畫面超讚,但是戰鬥的時候有沒有先攻影響很大(因為是敵人全部一起先或我方一起先),比較沒機會跟場景互動(印象中,也可能我記錯),不然招式是真的超帥氣的!
COC 本人SAN太低其實對恐怖類真的很沒辦法,除非是踢門團那種比較有希望的才行,但沒真的玩過踢門團
龍蛋物語 很喜歡龍蛋的氛圍,但沒有官方劇本,目前大家自己跑起來的劇本都偏向讓大家測試技能(?) 還沒有什麼機會太深入扮演或是比較長的劇情,有點可惜
龍蛋其實有官方劇本,日文原廠或簡中官方包至少內附三個,是繁中加價閹割特規版才沒有也很推PF,不過在北部找社群還是謹慎一點,畢竟最大宗就北推竹推那群__......
-
對吧、地城任務 看起來好玩吧(?
不過它應該是真的要到比較老派的桌遊店才找得到w
有圖版、策略度高又有一堆模型的桌遊,只有這些條件的話應該是蠻好找的w
第一排的 深入絕地、無盡殺戮、魔法騎士 和 幽港迷城 應該都有符合,其中 幽港 一直在BGG的排名排很前面,好像有蠻長一陣子都排在第一名這樣/
PF我是真的很糾結 座標新竹......那可以去認識一下~
荒野盛宴也算是最近出的新系統 25年艾尼獎最佳怪物圖鑑 我們有試跑過比較偏敘事向
建議玩二版,大概一年前有重製過
這個系統的特色是規則很清楚
幾乎什麼道具技能特性都有標籤可以索引
不太會有灰色地帶
而且角色的自定義選項很多
那缺點就是因為太多東西了,學習成本很高
但想要構築出自己想要畫風的角色非常容易
而且不太會因為畫風犧牲掉強度,PF 一版就有這個問題
而且戰鬥強度在每級都很均衡
不太因為玩家跨過某個坎就讓戰鬥變得的很容易 或是怪物在某個等級到了就會強到碾壓玩家
熟悉了 5E 再去碰 PF2 也應該可以學很快
雖然我是DND的死忠玩家,但要滿足戰鬥狂的節奏,GM+隊友都要很有經驗。
否則,GM很可能評估不了玩家強度,隊友很可能有得失心。
如果繼續DND也可以,可是找節奏相同的人玩,或是自己要稍微轉換狀態,才能比較舒服吧
要說PF唯一缺點就是被台灣尤其北部的社群弄到臭了,唉。
規則比較複雜,可以更細緻的弄出想要的組合,但問題也在天花板跟地板距離很大,可能研究透徹可以造出天選之人、新手手一滑變成大家都在大殺四方時,趴地躺平看大家玩,好處是行之有年看的懂英文的話資源很多,熟悉後也可以搬3R的東西混搭擴充;
.
PF2e(2r)的天花板地板有比較集中收束,規則下不至於差太多(當然還是會有差),以同樣全新系統去理解時,零碎的規則相對少很多,另外官方主打已經在2r,要跟上官方新東西、世界觀、資源、社群都會是2r為主。
.
體感差異是這樣。
只是成為社畜後一個月真的好快就要過去了,在兩個月又是發紅包的時候(怕這邊去過幾次,也覺得不錯w
我印象中他們就有跑你們說的PF,不過不知道是1還是2這樣