咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 3:13 PM
Thu, Nov 27, 2025 2:26 PM
我和你
【Round 03】
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 3:14 PM
Thu, Nov 27, 2025 7:10 PM
我方牌組:
咕哩咕、巴伊、芙艾蕾
對手陣容:
伊默聿庫斯特、咕哩咕、巴伊、芙艾蕾
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 3:15 PM
《第一回合》開始
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 3:23 PM
【引路的夢(#0106)】
戰鬥開始時觸發:
●任意1敵:賦予光明。
狀態變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](光明:0→1)
【治癒之光(#0147)】
場上光明增加或減少時,或光明單位死亡時觸發:
●血量最低1我方:恢復6。
【救援之人(#0153)】
非自身之我方觸發精神卡時,觸發此卡:
●觸發精神卡之我方:恢復2。
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 3:38 PM
【命運(#0014)】
戰鬥開始時,觸發兩次、第一回合結束時,觸發一次:
●自身扣牌區:獲得任意1張自身第4→8→12卡槽的卡片。(自身起始行動力≦2→起始行動力=3→起始行動力≧4)
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 3:40 PM
〈敵方行動〉開始
敵方
[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]
行動:
特性(作為工具而生的使者)
自身死亡時觸發:
●自身:以X血量復活,X=存活我方人數×30。
●全敵:1傷害。
這個傷害無視嘲諷、減傷與護盾。
[咕哩咕,演奏者⭐]
42 → 41
[巴伊,援助者⭐]
40 → 39
[芙艾蕾,提燈者⭐]
36 → 35
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 3:42 PM
Tue, Nov 25, 2025 3:43 PM
敵方
[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2]
行動:
特性(孤獨的演奏家)
●代數[d]=敵方「演奏者」代數[d]。
●代數[z]=敵方「演奏者」代數[z]。
●全我方:護盾+8。
[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]
8
[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2]
8
[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3]
8
[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4]
8
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 3:42 PM
Tue, Nov 25, 2025 3:44 PM
敵方
[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3]
行動:
特性(救援之人)
回合開始時觸發。
●全我方:恢復4。
●全敵:本回合扣牌額度-1。
敵方
[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4]
行動:
特性(環繞的夢之音)
當敵方施展針對【光明】的效果時,敵方擁有【光明】的單位,也會被敵方自身所傷害。
●最後1敵:7傷害,這個傷害無視護盾。
[芙艾蕾,提燈者⭐]
35 → 28
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 3:44 PM
〈敵方行動〉結束
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 3:44 PM
〈我方行動〉開始
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 3:45 PM
咕哩咕開始抽牌
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 3:51 PM
巴伊開始抽牌
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 3:51 PM
芙艾蕾開始抽牌
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 3:52 PM
Tue, Nov 25, 2025 3:54 PM
咕哩咕
【間奏專注(#0224)】、【間奏專注(#0224)】、【間奏專注(#0224)】、【複雜樂譜(#0231)】、【終止線(#0239)】、【振奮小曲(#0232)】
【太陽如常升起(#0238)】、【太陽如常升起(#0238)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 4:07 PM
巴伊
【遵循流程(#0131)】、【遵循流程(#0131)】、【遵循流程(#0131)】、【釋放香氛(#0133)】、【釋放香氛(#0133)】、【釋放香氛(#0133)】
(無)
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 4:07 PM
芙艾蕾
【彩色單線(#0096)】、【環繞畫(#0097)】、【月夢的紀錄(#0107)】、【月夢的紀錄(#0107)】、【沾取月夢(#0101)】
(無)
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 4:10 PM
Tue, Nov 25, 2025 4:12 PM
咕哩咕進行行動
【太陽如常升起(#0238)】
當[z]≧9時,才能夠發動以下效果:
●頭目以外血量最低1敵:無視特性立刻死亡。
拔除牌組中所有此卡的同名卡,丟棄手牌中所有此牌的同名卡。
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 4:10 PM
Tue, Nov 25, 2025 4:11 PM
【特邀嘉賓(#0234)】
每回合最多觸發2次,每當自身出牌後,若下一個進行的行動是出牌,且並非自身出牌,觸發:
●代數[z]:+1。
這個效果可以因為「演示」被觸發。
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 4:19 PM
Tue, Nov 25, 2025 4:26 PM
巴伊進行行動
【釋放香氛(#0133)】
●全我方,接下來五次回合結束時:恢復3。
【釋放香氛(#0133)】
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 4:23 PM
Tue, Nov 25, 2025 4:58 PM
【振奮小曲(#0232)】
●全我方:再生+4,吸血+X。X=代數[d]-代數[z]的絕對值。
[咕哩咕,演奏者⭐]
4
[巴伊,援助者⭐]
4
[芙艾蕾,提燈者⭐]
4
【重複和弦(#0227)】
每回合自身在第二次出牌以後,每次出牌皆觸發:
●代數[d]:+2→-1(每次打出的牌為前一張牌的同名牌→與前一張不是同名牌)。(回合結束後歸零)
【特邀嘉賓(#0234)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 4:26 PM
巴伊進行行動
【釋放香氛(#0133)】
(解放卡槽9~10)
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 4:27 PM
Tue, Nov 25, 2025 4:42 PM
【間奏專注(#0224)】
【老朽累了(#0223)】
每次執行出牌以外的另外兩種行動時,觸發:
●代數[z]:+1。
每回合最多觸發2次。
9~10
【閱歷(#0007)】
自身每次開骰後觸發:
●自身:下次新骰面可抽張數+2。
●自身:下下次新骰面可抽張數+1。
【老朽累了(#0223)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 4:37 PM
芙艾蕾進行行動
【月夢的紀錄(#0107)】
【存取夢(#0104)】
在每次有任意種類卡牌進入自身扣牌區時觸發此牌效果,進入扣牌區的牌是傷害牌時,再額外觸發一次。
●全敵:1傷害。
狀態變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](護盾:8→7)
狀態變化:[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2](護盾:8→7)
狀態變化:[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3](護盾:8→7)
狀態變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](護盾:8→7)
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 4:40 PM
(解放卡槽9~10)
【沾取月夢(#0101)】
●HP最低1敵:5傷害。
●自身扣牌區所有牌:傷害+0(敵方存活)。
狀態變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](護盾:7→2)
【彩色單線(#0096)】
●任意1敵:5傷害。
狀態變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](護盾:2→0)
血量變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](36→33)
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 4:40 PM
*【月夢重集(#0119)】
任意光明單位被自身傷害時,觸發:
●自身:丟擲一個
,如果現在回合數≧骰出的數字,行動力+1。
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 4:43 PM
【月夢的紀錄(#0107)】
●自身之後3筆傷害:+1(此牌來自抽骰)。
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 4:48 PM
〈我方行動〉結束
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 4:49 PM
《第一回合》結束
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 4:51 PM
Tue, Nov 25, 2025 4:57 PM
狀態(再生)
[咕哩咕,演奏者⭐]
42
[巴伊,援助者⭐]
40
[芙艾蕾,提燈者⭐]
36
[咕哩咕,演奏者⭐]
3
[巴伊,援助者⭐]
3
[芙艾蕾,提燈者⭐]
3
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 4:59 PM
Tue, Nov 25, 2025 5:02 PM
【釋放香氛(#0133)】(2-1/5)
●全我方,回合結束時:恢復3。
【妙手回春(#0130)】
自身使用治療卡時觸發:
治療的強度+1🔷。於一般卡槽1~6的效果再+1🔷。
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 4:59 PM
Tue, Nov 25, 2025 4:59 PM
【滿溢藥劑(#0141)】(x6)
每次自身為我方成員恢復時(狀態觸發不算),觸發:
●最前1敵:2傷害。(恢復時未溢補)
狀態變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](護盾:7→0)
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](90→85)
【月之怒(#0117)】
回合結束時觸發:
●全光明單位:3傷害。
血量變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](33→30)
【救援之人(#0153)】
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 5:04 PM
《第二回合》開始
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 5:05 PM
〈敵方行動〉開始
敵方
[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]
行動:
●全敵:2傷害。
這個傷害無視嘲諷、減傷與護盾。
[咕哩咕,演奏者⭐]
42 → 40
[巴伊,援助者⭐]
40 → 38
[芙艾蕾,提燈者⭐]
36 → 34
敵方
[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2]
行動:
●最前1敵與最後1敵:[d]×2傷害。
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 5:06 PM
Tue, Nov 25, 2025 5:07 PM
敵方
[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3]
行動:
●全敵:本回合初始行動力-1。
[咕哩咕,演奏者⭐]
3
[巴伊,援助者⭐]
3
[芙艾蕾,提燈者⭐]
3
敵方
[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4]
行動:
●最後2敵:獲得光明。
[巴伊,援助者⭐]
1
[芙艾蕾,提燈者⭐]
1
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 5:07 PM
〈敵方行動〉結束
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 5:07 PM
Tue, Nov 25, 2025 5:10 PM
〈我方行動〉開始
【命運(#0014)】
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 5:07 PM
咕哩咕開始抽牌
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 5:20 PM
巴伊開始抽牌
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 5:20 PM
芙艾蕾開始抽牌
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 5:28 PM
咕哩咕
【間奏專注(#0224)】、【間奏專注(#0224)】、【間奏專注(#0224)】、【在旁邊打氣(#0218)】、【在旁邊打氣(#0218)】、【共振破壞(#0220)】、【複雜樂譜(#0231)】、【終止線(#0239)】、【振奮小曲(#0232)】、【光明演奏(#0237)】
【間奏專注(#0224)】、【太陽如常升起(#0238)】、【太陽如常升起(#0238)】
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 5:28 PM
Tue, Nov 25, 2025 7:10 PM
【光明演奏(#0237)】
獲得時棄掉此牌,並消耗0行動力觸發此牌效果。
●代數[d]:+X,X=場上光明數。
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 5:30 PM
巴伊
【遵循流程(#0131)】、【簡易淨化(#0128)】、【遵循流程(#0131)】、【遵循流程(#0131)】、【注射活力(#0137)】、【緊急電擊(#0136)】、【注射活力(#0137)】、【完整恢復(#0144)】
:【釋放香氛(#0133)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 5:33 PM
芙艾蕾
【點亮的月夢(#0099)】、【環繞畫(#0097)】、【銳利的黑墨(#0098)】、【環繞畫(#0097)】、【黑白的游魚(#0123)】、【彩色單線(#0096)】、【黑白的游魚(#0123)】、【繪出夢軌(#0118)】
【月夢的紀錄(#0107)】
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 5:35 PM
Tue, Nov 25, 2025 5:44 PM
咕哩咕進行行動
【在旁邊打氣(#0218)】
●非自身任意1我方:行動力+X,X=[d]÷10🔺。
●自身:行動力+X+1。
[咕哩咕,演奏者⭐]
4
[芙艾蕾,提燈者⭐]
4
【特邀嘉賓(#0234)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 5:42 PM
巴伊進行行動
【遵循流程(#0131)】⊠
發動任意2張,自身於上回合發動過,未標示「⊠」的卡片。
【釋放香氛(#0133)】
【釋放香氛(#0133)】
【釋放香氛(#0133)】
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 5:43 PM
Tue, Nov 25, 2025 5:45 PM
咕哩咕進行行動
【在旁邊打氣(#0218)】
[咕哩咕,演奏者⭐]
4
[芙艾蕾,提燈者⭐]
5
觸發精神卡【重複和弦(#0227)】
【特邀嘉賓(#0234)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 5:51 PM
Tue, Nov 25, 2025 5:51 PM
巴伊進行行動
【注射活力(#0137)】
●[芙艾蕾,提燈者]:行動力+2,恢復3(場上有光明)。
【滿溢藥劑(#0141)】
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](85→83)
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 5:54 PM
Tue, Nov 25, 2025 7:06 PM
咕哩咕進行行動
【終止線(#0239)】
拔除自身任意1張卡片。
●代數[d]:+X,X=被拔除卡片的Cost÷2🔻。
●代數[z]:+X÷2🔻。
咕哩咕:
【打斷節奏(#0242)】
【重複和弦(#0227)】
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 5:56 PM
Tue, Nov 25, 2025 5:58 PM
【振奮小曲(#0232)】
●全我方:再生+4,吸血+X。X=代數[d]-代數[z]的絕對值。
[咕哩咕,演奏者⭐]
7
[巴伊,援助者⭐]
7
[芙艾蕾,提燈者⭐]
7
[咕哩咕,演奏者⭐]
1
[巴伊,援助者⭐]
1
[芙艾蕾,提燈者⭐]
1
【重複和弦(#0227)】
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 5:56 PM
Tue, Nov 25, 2025 5:58 PM
11~12
【閱歷(#0007)】
【老朽累了(#0223)】
【太陽如常升起(#0238)】
咕哩咕:
【太陽如常升起(#0238)】
【重複和弦(#0227)】
[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4]
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 6:09 PM
芙艾蕾進行行動
【點亮的月夢(#0099)】
●任意1敵:賦予光明。
狀態變化:[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2](光明:0→1)
【治癒之光(#0147)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 6:10 PM
【月夢的紀錄(#0107)】
【存取夢(#0104)】
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](83→82)
狀態變化:[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2](護盾:7→6)
狀態變化:[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3](護盾:7→6)
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 6:10 PM
【月夢重集(#0119)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 6:10 PM
【環繞畫(#0097)】
【存取夢(#0104)】
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](82→80)
狀態變化:[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2](護盾:6→4)
狀態變化:[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3](護盾:6→4)
【環繞的夢之音(#0116)】
每當一回合內,我方扣牌區同時湊滿傷害、治療、輔助、狀態、干擾牌時觸發:
●自身永久:自身造成所有傷害改為重複發動2次。
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 6:10 PM
【月夢重集(#0119)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 6:20 PM
Tue, Nov 25, 2025 6:27 PM
【環繞畫(#0097)】
●全敵:6傷害。(+1)(x2)
●自身:行動力-0(存活敵數≦4)。
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](80→66)
狀態變化:[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2](護盾:4→0)
血量變化:[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2](42→32)
狀態變化:[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3](護盾:4→0)
血量變化:[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3](40→30)
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 6:20 PM
【月夢重集(#0119)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 6:27 PM
【黑白的游魚(#0123)】
●任意1敵:10傷害。(+1)(x2)
●自身:5傷害。(+1)(x2)
血量變化:[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2](32→10)
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](36→24)
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 6:28 PM
【月夢重集(#0119)】
【救援之人(#0153)】
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](24→26)
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 6:28 PM
【黑白的游魚(#0123)】(+1)(x2)
血量變化:血量變化:[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3](30→8)
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](26→14)
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 6:32 PM
Tue, Nov 25, 2025 6:32 PM
【銳利的黑墨(#0098)】
●任意1敵:對任意一個敵方造成6點傷害。(x2)
●自身:穿刺+0(此牌來自抽骰)。
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](66→54)
【繪出夢軌(#0118)】
●任意1敵:3傷害。(x2)
血量變化:血量變化:[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3](8→2)
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 6:33 PM
【彩色單線(#0096)】
●任意1敵:5傷害。(x2)
血量變化:[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2](10→0)
[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
【治癒之光(#0147)】
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](14→20)
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 6:33 PM
【月夢重集(#0119)】
【救援之人(#0153)】
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](20→22)
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 6:34 PM
(解放卡槽11~12)
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 6:35 PM
〈我方行動〉結束
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 6:35 PM
《第二回合》結束
咕哩咕
@gurigu
Tue, Nov 25, 2025 6:37 PM
狀態(再生)
[咕哩咕,演奏者⭐]
40 → 42
[巴伊,援助者⭐]
38 → 40
[芙艾蕾,提燈者⭐]
22 → 29
[咕哩咕,演奏者⭐]
6
[巴伊,援助者⭐]
6
[芙艾蕾,提燈者⭐]
6
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Tue, Nov 25, 2025 6:44 PM
Tue, Nov 25, 2025 6:46 PM
【釋放香氛(#0133)】(2-2/5、2-1/5)
●全我方,回合結束時:恢復3。
【妙手回春(#0130)】
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](29→36)
【滿溢藥劑(#0141)】(x12)
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](54→30)
咕哩咕
@gurigu
Wed, Nov 26, 2025 10:56 AM
《第三回合》開始
咕哩咕
@gurigu
Wed, Nov 26, 2025 11:01 AM
〈敵方行動〉開始
敵方
[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]
行動:
●全敵:3傷害。
這個傷害無視嘲諷、減傷與護盾。
[咕哩咕,演奏者⭐]
42 → 39
[巴伊,援助者⭐]
40 → 37
[芙艾蕾,提燈者⭐]
36 → 33
敵方
[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3]
行動:
●全我方:恢復X,X=敵方扣牌區總張數。
[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]
30 → 35
[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3]
2 → 7
咕哩咕
@gurigu
Wed, Nov 26, 2025 11:01 AM
〈敵方行動〉結束
咕哩咕
@gurigu
Wed, Nov 26, 2025 11:02 AM
咕哩咕開始抽牌
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Wed, Nov 26, 2025 12:03 PM
巴伊開始抽牌
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Wed, Nov 26, 2025 12:03 PM
芙艾蕾開始抽牌
咕哩咕
@gurigu
Wed, Nov 26, 2025 12:18 PM
咕哩咕
【間奏專注(#0224)】、【間奏專注(#0224)】、【在旁邊打氣(#0218)】、【在旁邊打氣(#0218)】、【共振破壞(#0220)】、【複雜樂譜(#0231)】、【終止線(#0239)】、【終止線(#0239)】、【振奮小曲(#0232)】、【光明演奏(#0237)】
【間奏專注(#0224)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Wed, Nov 26, 2025 12:23 PM
巴伊
【遵循流程(#0131)】、【遵循流程(#0131)】、【釋放香氛(#0133)】、【簡易淨化(#0128)】、【遵循流程(#0131)】、【遵循流程(#0131)】、【釋放香氛(#0133)】、【遵循流程(#0131)】
【釋放香氛(#0133)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Wed, Nov 26, 2025 12:25 PM
Thu, Nov 27, 2025 1:19 PM
芙艾蕾
【彩色單線(#0096)】、【環繞畫(#0097)】、【點亮的月夢(#0099)】、【月夢的紀錄(#0107)】、【銳利的黑墨(#0098)】、【銳利的黑墨(#0098)】、【銳利的黑墨(#0098)】、【沾取月夢(#0101)】、【色彩的浪潮(#0122)】、【點亮的月夢(#0099)】
【月夢的紀錄(#0107)】、【環繞畫(#0097)】
咕哩咕
@gurigu
Wed, Nov 26, 2025 12:27 PM
Thu, Nov 27, 2025 1:55 PM
【光明演奏(#0237)】
獲得時棄掉此牌,並消耗0行動力觸發此牌效果。
●代數[d]:+X,X=場上光明數。
咕哩咕
@gurigu
Wed, Nov 26, 2025 12:28 PM
Wed, Nov 26, 2025 12:28 PM
咕哩咕進行行動
【在旁邊打氣(#0218)】
●非自身任意1我方:行動力+X,X=[d]÷10🔺。
●自身:行動力+X+1。
[咕哩咕,演奏者⭐]
5
[芙艾蕾,提燈者⭐]
5
【特邀嘉賓(#0234)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Wed, Nov 26, 2025 12:36 PM
Wed, Nov 26, 2025 12:37 PM
巴伊進行行動
【遵循流程(#0131)】⊠
發動任意2張,自身於上回合發動過,未標示「⊠」的卡片。
【注射活力(#0137)】
●[芙艾蕾,提燈者]:行動力+2,恢復3(場上有光明)。
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](33→36)
【注射活力(#0137)】
●[芙艾蕾,提燈者]:行動力+2,恢復3(場上有光明)。
【滿溢藥劑(#0141)】
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](35→33)
咕哩咕
@gurigu
Wed, Nov 26, 2025 12:40 PM
Wed, Nov 26, 2025 12:40 PM
【在旁邊打氣(#0218)】
[咕哩咕,演奏者⭐]
5
[芙艾蕾,提燈者⭐]
6
【重複和弦(#0227)】
【特邀嘉賓(#0234)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Wed, Nov 26, 2025 5:55 PM
巴伊進行行動
【釋放香氛(#0133)】
●全我方,接下來五次回合結束時:恢復3。
【釋放香氛(#0133)】
【釋放香氛(#0133)】
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 8:28 AM
Thu, Nov 27, 2025 1:55 PM
咕哩咕進行行動
【共振破壞(#0220)】
【老朽累了(#0223)】
【振奮小曲(#0232)】
[咕哩咕,演奏者⭐]
10
[巴伊,援助者⭐]
10
[芙艾蕾,提燈者⭐]
10
【重複和弦(#0227)】
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 8:28 AM
Thu, Nov 27, 2025 1:54 PM
【間奏專注(#0224)】
當[z]≧2時,才能夠發動以下效果:
●全我方:護盾+[z]。
●代數[z]:-1。
[咕哩咕,演奏者⭐]
13
[巴伊,援助者⭐]
13
[芙艾蕾,提燈者⭐]
13
【重複和弦(#0227)】
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 8:28 AM
Thu, Nov 27, 2025 8:33 AM
【間奏專注(#0224)】
[咕哩咕,演奏者⭐]
25
[巴伊,援助者⭐]
25
[芙艾蕾,提燈者⭐]
25
【重複和弦(#0227)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Thu, Nov 27, 2025 1:28 PM
芙艾蕾進行行動
【環繞畫(#0097)】
●全敵:12傷害。(x2)
●自身:行動力-0(存活敵數≦4)。
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](33→9)
血量變化:[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3](7→0)
[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Thu, Nov 27, 2025 1:28 PM
【月夢的紀錄(#0107)】
【存取夢(#0104)】
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](9→8)
【彩色單線(#0096)】
【存取夢(#0104)】
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](8→6)
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Thu, Nov 27, 2025 1:30 PM
【月夢的紀錄(#0107)】
●自身之後3筆傷害:+3(此牌二度進入扣牌區)。
【沾取月夢(#0101)】
●HP最低1敵:5傷害。(+3)(x2)
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](6→0)
[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
●自身扣牌區所有牌:傷害+4(敵方因此牌效果死亡)。
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 1:33 PM
Thu, Nov 27, 2025 1:33 PM
第二階段
我方牌組:
咕哩咕、巴伊、芙艾蕾
對手陣容:
阿塔鐳、伊墨聿庫斯特、阿曰梅
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 1:34 PM
《第一回合》開始
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 1:37 PM
〈敵方行動〉開始
敵方
[阿塔鐳 🤍30 📍1 ⌛️1]
行動:
特性(月的低語)
[盈]=第一階結束時的回合數
[虧]=2(若自身身上有光明,改為1)
若自身血量≦15,[盈]與[虧]變為兩倍。
●全敵:麻痺+1。
●HP最低1敵:麻痺+2。
[咕哩咕,演奏者⭐]麻痺/1
[巴伊,援助者⭐]麻痺/1
[芙艾蕾,提燈者⭐]麻痺/3
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 1:37 PM
Thu, Nov 27, 2025 2:00 PM
敵方
[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2]
行動:
特性(時空裂縫)
戰鬥開始時,觸發:
●全敵:繼承代數[d]、[z]
●全我方:恢復2。
敵方
[阿曰梅 🤍15 📍3 ⌛️3]
行動:
●全敵:4傷害。
●全雙方:代數[盈]、[虧]、[d]、[z]、[光]、[熱]數值+3。
[咕哩咕,演奏者⭐]
21
[巴伊,援助者⭐]
21
[芙艾蕾,提燈者⭐]
21
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 1:38 PM
〈敵方行動〉結束
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 1:38 PM
〈我方行動〉開始
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 1:38 PM
狀態(麻痺)
抽牌前,觸發:
●從最低抽骰骰面開始,減少X顆抽骰可用,X=麻痺層數。
●麻痺÷2🔻。
[咕哩咕,演奏者⭐]麻痺/0
[巴伊,援助者⭐]麻痺/0
[芙艾蕾,提燈者⭐]麻痺/1
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 1:39 PM
咕哩咕開始抽牌
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Thu, Nov 27, 2025 1:44 PM
巴伊開始抽牌
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Thu, Nov 27, 2025 1:45 PM
芙艾蕾開始抽牌
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 1:48 PM
咕哩咕
【間奏專注(#0224)】、【間奏專注(#0224)】、【間奏專注(#0224)】、【在旁邊打氣(#0218)】、【複雜樂譜(#0231)】、【複雜樂譜(#0231)】、【複雜樂譜(#0231)】、【終止線(#0239)】、【振奮小曲(#0232)】
【間奏專注(#0224)】、【共振破壞(#0220)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Thu, Nov 27, 2025 1:51 PM
巴伊
【遵循流程(#0131)】、【釋放香氛(#0133)】、【釋放香氛(#0133)】、【遵循流程(#0131)】、【注射活力(#0137)】、【遵循流程(#0131)】、【注射活力(#0137)】
(無)
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Thu, Nov 27, 2025 1:52 PM
芙艾蕾
【環繞畫(#0097)】、【銳利的黑墨(#0098)】、【銳利的黑墨(#0098)】、【黑白的游魚(#0123)】、【繪出夢軌(#0118)】、【點亮的月夢(#0099)】、【環繞畫(#0097)】
【月夢的紀錄(#0107)】、【彩色單線(#0096)】
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 1:54 PM
Thu, Nov 27, 2025 2:06 PM
咕哩咕進行行動
【間奏專注(#0224)】
[咕哩咕,演奏者⭐]
35
[巴伊,援助者⭐]
35
[芙艾蕾,提燈者⭐]
35
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 2:06 PM
Thu, Nov 27, 2025 2:06 PM
【間奏專注(#0224)】
[咕哩咕,演奏者⭐]
48
[巴伊,援助者⭐]
48
[芙艾蕾,提燈者⭐]
48
【重複和弦(#0227)】
【間奏專注(#0224)】
[咕哩咕,演奏者⭐]
60
[巴伊,援助者⭐]
60
[芙艾蕾,提燈者⭐]
60
【重複和弦(#0227)】
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 2:07 PM
Thu, Nov 27, 2025 2:10 PM
【在旁邊打氣(#0218)】
[芙艾蕾,提燈者⭐]
6
[咕哩咕,演奏者⭐]
2
【重複和弦(#0227)】
【特邀嘉賓(#0234)】
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Thu, Nov 27, 2025 2:13 PM
芙艾蕾進行行動
【環繞畫(#0097)】
●全敵:9傷害。(+3)(x2)
●自身:行動力-0(存活敵數≦4)。
血量變化:[阿塔鐳 🤍30 📍1 ⌛️1](30→6)
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2](90→66)
血量變化:[阿曰梅 🤍15 📍3 ⌛️3](15→0)
[阿曰梅 🤍15 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Thu, Nov 27, 2025 2:14 PM
【環繞畫(#0097)】
●全敵:8傷害。(+3)(x2)
血量變化:[阿塔鐳 🤍30 📍1 ⌛️1](6→0)
[阿塔鐳 🤍30 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2](66→44)
【月夢的紀錄(#0107)】
●自身之後3筆傷害:+2(此牌來自扣牌區)。
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Thu, Nov 27, 2025 2:16 PM
出牌【彩色單線(#0096)】
●任意1敵:6傷害。(+4)(+2)(x2)
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2](44→20)
出牌【黑白的游魚(#0123)】
●任意1敵:10傷害。(x2)
●自身:5傷害。(x2)
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2](20→0)
[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](36→26)
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 2:19 PM
戰鬥結算
戰鬥勝利
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 2:22 PM
Thu, Nov 27, 2025 2:27 PM
「太厲害哩。」咕哩咕整場都在摸魚,沒做甚麼實事。唯一做了的事就是在敵人前面種了60朵菇。
T2T☍星月與雪詩
@yoru_ri
Thu, Nov 27, 2025 2:24 PM
芙艾蕾正在思考自己還要照幾次鏡子才能回宿舍。
咕哩咕
@gurigu
Thu, Nov 27, 2025 2:26 PM
T2T修特跟他的小夥伴們
@llysah
Fri, Nov 28, 2025 3:34 AM
種了60朵菇wwww
咕哩咕
@gurigu
Fri, Nov 28, 2025 7:04 AM
大豐收
載入新的回覆
咕哩咕、巴伊、芙艾蕾
對手陣容:
伊默聿庫斯特、咕哩咕、巴伊、芙艾蕾
戰鬥開始時觸發:
●任意1敵:賦予光明。
狀態變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](光明:0→1)
場上光明增加或減少時,或光明單位死亡時觸發:
●血量最低1我方:恢復6。
非自身之我方觸發精神卡時,觸發此卡:
●觸發精神卡之我方:恢復2。
戰鬥開始時,觸發兩次、第一回合結束時,觸發一次:
●自身扣牌區:獲得任意1張自身第4→8→12卡槽的卡片。(自身起始行動力≦2→起始行動力=3→起始行動力≧4)
敵方[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]行動:
特性(作為工具而生的使者)
自身死亡時觸發:
●自身:以X血量復活,X=存活我方人數×30。
●全敵:1傷害。
這個傷害無視嘲諷、減傷與護盾。
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
特性(孤獨的演奏家)
●代數[d]=敵方「演奏者」代數[d]。
●代數[z]=敵方「演奏者」代數[z]。
●全我方:護盾+8。
[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]
[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2]
[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3]
[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4]
特性(救援之人)
回合開始時觸發。
●全我方:恢復4。
●全敵:本回合扣牌額度-1。
敵方[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4]行動:
特性(環繞的夢之音)
當敵方施展針對【光明】的效果時,敵方擁有【光明】的單位,也會被敵方自身所傷害。
●最後1敵:7傷害,這個傷害無視護盾。
[芙艾蕾,提燈者⭐]
當[z]≧9時,才能夠發動以下效果:
●頭目以外血量最低1敵:無視特性立刻死亡。
拔除牌組中所有此卡的同名卡,丟棄手牌中所有此牌的同名卡。
每回合最多觸發2次,每當自身出牌後,若下一個進行的行動是出牌,且並非自身出牌,觸發:
●代數[z]:+1。
這個效果可以因為「演示」被觸發。
●全我方,接下來五次回合結束時:恢復3。
●全我方:再生+4,吸血+X。X=代數[d]-代數[z]的絕對值。
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
每回合自身在第二次出牌以後,每次出牌皆觸發:
●代數[d]:+2→-1(每次打出的牌為前一張牌的同名牌→與前一張不是同名牌)。(回合結束後歸零)
每次執行出牌以外的另外兩種行動時,觸發:
●代數[z]:+1。
每回合最多觸發2次。
自身每次開骰後觸發:
●自身:下次新骰面可抽張數+2。
●自身:下下次新骰面可抽張數+1。
在每次有任意種類卡牌進入自身扣牌區時觸發此牌效果,進入扣牌區的牌是傷害牌時,再額外觸發一次。
●全敵:1傷害。
狀態變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](護盾:8→7)
狀態變化:[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2](護盾:8→7)
狀態變化:[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3](護盾:8→7)
狀態變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](護盾:8→7)
●HP最低1敵:5傷害。
●自身扣牌區所有牌:傷害+0(敵方存活)。
狀態變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](護盾:7→2)
●任意1敵:5傷害。
狀態變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](護盾:2→0)
血量變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](36→33)
任意光明單位被自身傷害時,觸發:
●自身:丟擲一個
●自身之後3筆傷害:+1(此牌來自抽骰)。
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
●全我方,回合結束時:恢復3。
自身使用治療卡時觸發:
治療的強度+1🔷。於一般卡槽1~6的效果再+1🔷。
每次自身為我方成員恢復時(狀態觸發不算),觸發:
●最前1敵:2傷害。(恢復時未溢補)
狀態變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](護盾:7→0)
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](90→85)
回合結束時觸發:
●全光明單位:3傷害。
血量變化:[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4](33→30)
敵方[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]行動:
●全敵:2傷害。
這個傷害無視嘲諷、減傷與護盾。
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
敵方[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2]行動:
●最前1敵與最後1敵:[d]×2傷害。
●全敵:本回合初始行動力-1。
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
敵方[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4]行動:
●最後2敵:獲得光明。
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
獲得時棄掉此牌,並消耗0行動力觸發此牌效果。
●代數[d]:+X,X=場上光明數。
●非自身任意1我方:行動力+X,X=[d]÷10🔺。
●自身:行動力+X+1。
[咕哩咕,演奏者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
發動任意2張,自身於上回合發動過,未標示「⊠」的卡片。
[咕哩咕,演奏者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
●[芙艾蕾,提燈者]:行動力+2,恢復3(場上有光明)。
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](85→83)
拔除自身任意1張卡片。
●代數[d]:+X,X=被拔除卡片的Cost÷2🔻。
●代數[z]:+X÷2🔻。
咕哩咕:
【打斷節奏(#0242)】●全我方:再生+4,吸血+X。X=代數[d]-代數[z]的絕對值。
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
咕哩咕:
【太陽如常升起(#0238)】[芙艾蕾 🤍36 📍4 ⌛️4]
●任意1敵:賦予光明。
狀態變化:[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2](光明:0→1)
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](83→82)
狀態變化:[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2](護盾:7→6)
狀態變化:[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3](護盾:7→6)
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](82→80)
狀態變化:[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2](護盾:6→4)
狀態變化:[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3](護盾:6→4)
每當一回合內,我方扣牌區同時湊滿傷害、治療、輔助、狀態、干擾牌時觸發:
●自身永久:自身造成所有傷害改為重複發動2次。
●全敵:6傷害。(+1)(x2)
●自身:行動力-0(存活敵數≦4)。
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](80→66)
狀態變化:[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2](護盾:4→0)
血量變化:[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2](42→32)
狀態變化:[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3](護盾:4→0)
血量變化:[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3](40→30)
●任意1敵:10傷害。(+1)(x2)
●自身:5傷害。(+1)(x2)
血量變化:[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2](32→10)
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](36→24)
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](24→26)
血量變化:血量變化:[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3](30→8)
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](26→14)
●任意1敵:對任意一個敵方造成6點傷害。(x2)
●自身:穿刺+0(此牌來自抽骰)。
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](66→54)
●任意1敵:3傷害。(x2)
血量變化:血量變化:[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3](8→2)
●任意1敵:5傷害。(x2)
血量變化:[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2](10→0)
[咕哩咕 🤍42 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](14→20)
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](20→22)
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
●全我方,回合結束時:恢復3。
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](29→36)
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](54→30)
敵方[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]行動:
●全敵:3傷害。
這個傷害無視嘲諷、減傷與護盾。
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
敵方[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3]行動:
●全我方:恢復X,X=敵方扣牌區總張數。
[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]
[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3]
獲得時棄掉此牌,並消耗0行動力觸發此牌效果。
●代數[d]:+X,X=場上光明數。
●非自身任意1我方:行動力+X,X=[d]÷10🔺。
●自身:行動力+X+1。
[咕哩咕,演奏者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
發動任意2張,自身於上回合發動過,未標示「⊠」的卡片。
●[芙艾蕾,提燈者]:行動力+2,恢復3(場上有光明)。
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](33→36)
●[芙艾蕾,提燈者]:行動力+2,恢復3(場上有光明)。
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](35→33)
[咕哩咕,演奏者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
●全我方,接下來五次回合結束時:恢復3。
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
當[z]≧2時,才能夠發動以下效果:
●全我方:護盾+[z]。
●代數[z]:-1。
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
●全敵:12傷害。(x2)
●自身:行動力-0(存活敵數≦4)。
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](33→9)
血量變化:[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3](7→0)
[巴伊 🤍40 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](9→8)
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](8→6)
●自身之後3筆傷害:+3(此牌二度進入扣牌區)。
●HP最低1敵:5傷害。(+3)(x2)
血量變化:[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1](6→0)
[伊默聿庫斯特 🤍90 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
●自身扣牌區所有牌:傷害+4(敵方因此牌效果死亡)。
我方牌組:
咕哩咕、巴伊、芙艾蕾
對手陣容:
阿塔鐳、伊墨聿庫斯特、阿曰梅
敵方[阿塔鐳 🤍30 📍1 ⌛️1]行動:
特性(月的低語)
[盈]=第一階結束時的回合數
[虧]=2(若自身身上有光明,改為1)
若自身血量≦15,[盈]與[虧]變為兩倍。
●全敵:麻痺+1。
●HP最低1敵:麻痺+2。
[咕哩咕,演奏者⭐]麻痺/1
[巴伊,援助者⭐]麻痺/1
[芙艾蕾,提燈者⭐]麻痺/3
特性(時空裂縫)
戰鬥開始時,觸發:
●全敵:繼承代數[d]、[z]
●全我方:恢復2。
敵方[阿曰梅 🤍15 📍3 ⌛️3]行動:
●全敵:4傷害。
●全雙方:代數[盈]、[虧]、[d]、[z]、[光]、[熱]數值+3。
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
抽牌前,觸發:
●從最低抽骰骰面開始,減少X顆抽骰可用,X=麻痺層數。
●麻痺÷2🔻。
[咕哩咕,演奏者⭐]麻痺/0
[巴伊,援助者⭐]麻痺/0
[芙艾蕾,提燈者⭐]麻痺/1
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
[咕哩咕,演奏者⭐]
[巴伊,援助者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
[芙艾蕾,提燈者⭐]
[咕哩咕,演奏者⭐]
●全敵:9傷害。(+3)(x2)
●自身:行動力-0(存活敵數≦4)。
血量變化:[阿塔鐳 🤍30 📍1 ⌛️1](30→6)
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2](90→66)
血量變化:[阿曰梅 🤍15 📍3 ⌛️3](15→0)
[阿曰梅 🤍15 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
●全敵:8傷害。(+3)(x2)
血量變化:[阿塔鐳 🤍30 📍1 ⌛️1](6→0)
[阿塔鐳 🤍30 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2](66→44)
●自身之後3筆傷害:+2(此牌來自扣牌區)。
●任意1敵:6傷害。(+4)(+2)(x2)
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2](44→20)
出牌【黑白的游魚(#0123)】
●任意1敵:10傷害。(x2)
●自身:5傷害。(x2)
血量變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2](20→0)
[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](36→26)
戰鬥勝利
大豐收