隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 1:08 AM
Tue, Nov 25, 2025 3:32 AM
7
1
(遊戲)碎唸廢
朋友好奇問我死魂曲1代感想
死魂曲大概是我玩過遊戲性體驗最不佳,遊玩性最不好玩的恐怖遊戲(遊戲性超級八字不對盤)
但劇情氛圍恐怖感跟各種經典演出又無可取代,完全是靠對劇情的愛玩下去,簡直是感受最極端的恐怖遊戲(
所以我推薦能夠接受刁難又重複繁瑣遊戲流程的玩家,一起受苦體驗絕望(
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 1:12 AM
Mon, Nov 24, 2025 1:48 AM
一邊玩一邊忍不住吐嘈各種設計的程度,我其實很不喜歡同一關又要打個兩三次好膩wwww不能讓我一次玩完嗎
為什麼這樣拖台錢
死魂曲遊戲性方面簡直不合口味,因為是親身玩過其他同時期恐怖古早老遊戲更是如此(玩過惡靈古堡原版123代+沈默之丘234)我是連戰車型移動的恐怖古早老遊戲都能覺得好玩,玩得很爽很順暢的玩家
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 1:22 AM
Mon, Nov 24, 2025 6:16 AM
有幾關玩了大半天,結果發現只是因為其他主角的關卡沒有開門或踩地板就條件卡住(?)簡直內心想罵人(
經常要主角做些不合本身目標邏輯的行動,去解鎖其他關卡條件其實有些匪夷所思
如果新版沒有隨時倒帶或是讀存檔功能,我真不知道我會不會玩到一半就想棄坑(喂
舊版主角被戳個幾下就死,死了就要整關重來,要是我耐心直接磨光光
近戰攻擊手感笨拙,在那邊跟屍人對戳也是容易死,沒多少技術含量能補強
現在新版能隨時SL,我的受苦度已經比以前玩家大減一半了,以前舊版能獨自破關的玩家我都尊稱是神人(
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 1:40 AM
Mon, Nov 24, 2025 5:36 AM
但恐怖氛圍又是數一數二的好,遊戲關卡內跟屍人對峙壓迫感超強,一些劇情過場演出放到現在來看依然經典,我可以連續按讚
恐怖遊戲中名列前茅的絕望感又很戳中我口味
我遊戲性玩到賭爛得要死,但劇情氛圍又極讚
我親自玩過後其實都不知道要不要推薦人玩這款,遊戲性太繁瑣受苦
我就是很賭爛的那派
但劇情氛圍沒親自玩,感受差很多,那個只看實況是體會不出來那種身在其中的氛圍感
劇情跟主角都很絕望,玩家則是因為卡關跟遊戲性而絕望
名副其實絕望遊戲
キリン@気ままに積みゲー消化中
@camelliakinght
Mon, Nov 24, 2025 1:53 AM
看完更不想打開死魂曲了(
謝謝勸退,我看那片要放到我退休了(幹
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 1:54 AM
Mon, Nov 24, 2025 1:56 AM
但如果問我2代移植會不會玩,我就說還是會,劇情氛圍太讚了,聽說變得親切多了,我可能可以玩的比較開心
所以快點放上來啊Sony
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 1:55 AM
キリン@気ままに積みゲー消化中
: 太太也可以打開來玩開頭的幾關,一起體驗什麼是絕望
三井千晴
@xAzure
Mon, Nov 24, 2025 1:57 AM
二代真的比一代好很多,我是先通關二代,一代到現在還沒通關XD
キリン@気ままに積みゲー消化中
@camelliakinght
Mon, Nov 24, 2025 1:58 AM
隱名(遊戲山積中
:
我其實沒有喜歡動作類遊戲
除非劇情好,不然我沒那麼愛恐怖遊戲
除了零系列最慘我手上都有07底片無限
不然玩SH2的監獄地圖我也快瘋掉,
我是個爛槍手 XDDDD
キリン@気ままに積みゲー消化中
@camelliakinght
Mon, Nov 24, 2025 2:00 AM
不過我昨天玩迷宮時有點好奇原版就是這樣設計嗎?
感覺好像P.T.(歪樓留言,如有冒犯自刪)
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 4:08 AM
三井千晴
: 原本舊版有人難到說好幾年沒通關,我還覺得太誇張,實際玩之後我覺得不意外
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 4:11 AM
Mon, Nov 24, 2025 4:11 AM
キリン@気ままに積みゲー消化中
: 我沒玩過PT耶無法比較
不過重製版基本上大都是遵照原版關卡,只是加了不少東西而已,像安琪拉的某BOSS戰是加了不少,我覺得改得很好
三井千晴
@xAzure
Mon, Nov 24, 2025 4:12 AM
我有部分是因為跟弟弟一起玩,但現在在不同縣市工作就……
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 4:16 AM
重製版那家工作室其他恐怖遊戲我也玩過幾款,重製版倒是也有他們家擅長的風格存在(虛實場景時空切換或氛圍塑造)
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 4:16 AM
三井千晴
: 原來如此,現在新版有倒帶跟隨時存檔真的好很多,換成舊版我可能要玩好幾個月(
キリン@気ままに積みゲー消化中
@camelliakinght
Mon, Nov 24, 2025 4:24 AM
隱名(遊戲山積中
:
原來如此,
我只是玩的時候覺得一直走廢墟迷宮走廊的部分好像P.T.
但卻沒什麼怪
★醬★
@shiki0917
Mon, Nov 24, 2025 5:19 AM
キリン@気ままに積みゲー消化中
: 妳會覺得像P.T那是因為P.T也是沉默之丘(欸
現在要玩到P.T非常困難就是,本來我有一台PS4還能玩,但是記憶卡掰掰之後就.......
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 5:24 AM
Mon, Nov 24, 2025 5:25 AM
真的也有可能是同遊戲系列,所以場景氣氛不會差太多啦www2代重製版工作室也有做過沒怪物的第一人稱恐怖遊戲層層恐懼
雖然那款我親自玩過一次有點想睡
キリン@気ままに積みゲー消化中
@camelliakinght
Mon, Nov 24, 2025 5:30 AM
應該是這樣,因為我覺得一直走走廊部分真的好像
還會根據某人心理狀態逐漸破敗
但幸好藏怪部分算很少
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 5:31 AM
Mon, Nov 24, 2025 5:33 AM
キリン@気ままに積みゲー消化中
: 那個設計就很像他們那家之前做的層層恐懼www重製版可以看出剛好是他們工作室擅長的氛圍
而且沉默之丘系列的特色就是場景會影射出角色內心狀態,四代的設計也挺有趣的
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 5:45 AM
Mon, Nov 24, 2025 6:02 AM
雖然我吐嘈死魂曲1的設計,不過新版有作弊般的倒帶做平衡,有耐心玩下去一定都能破關吧(也要搭配攻略)
舊版的如果技術不好,我覺得幾個月甚至兩三年以上都沒破關是有可能的www主角超容易死的情況下,一關整個要重打會超累,但倒帶功能太無敵直接解決這問題
我很常為了打趴一隻屍人直接倒帶五六次以上
所以PS5移植的新版,只要有耐心SL的話還是能玩
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 6:01 AM
Mon, Nov 24, 2025 6:18 AM
超難的原因是主角群跟屍人的強度差距極大,主角個個薄皮嫩雞,被路邊屍人戳個幾下就死(但血量會隨時間回復一些)
而屍人攻擊慾望高,殺不死,原地復活又很快,有些快到主角只是走幾步路開個門,剛剛打死的屍人就爬起來了
小村子裡還有一堆屍人神槍手,遠距離開個主角兩槍就升天,其他恐怖遊戲的怪物被主角花式碾壓,這款是主角被屍人花式碾壓玩弄(
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 6:06 AM
Mon, Nov 24, 2025 6:07 AM
所以二代改得親民十分正常,繼續維持原難度,大概一般恐怖遊戲玩家都很難玩下去
三井千晴
@xAzure
Mon, Nov 24, 2025 6:20 AM
舊版打起來就是,我弟打幾次一直死,累了換我,我打幾次又 3D 暈,再換我弟,沒打的人在旁邊查攻略……一個下午一關也沒過。
生鏽筆頭
@RustyPenTip
Mon, Nov 24, 2025 6:51 AM
這部看別人打也很痛苦 太絕望了(難度部分
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 9:29 AM
三井千晴
: 半天打不過一關感覺好虐,但以前舊版那種難度真的不意外(
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Mon, Nov 24, 2025 9:31 AM
生鏽筆頭
: 如果看攻略影片都幾分鐘過關,但要玩到全程沒被打死的程度不知要重玩多少次
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Tue, Nov 25, 2025 12:48 AM
Tue, Nov 25, 2025 12:56 AM
但我要說這款真的是我目前唯一玩過劇情最好的群像劇恐怖遊戲了,加上群像劇這類型在恐怖遊戲中本就極少,現在快20多年了也沒類似設定的遊戲了
多主角制的群像劇可以用各種角度看待整個事件,或是走上不同的結局,有幾個主角的結局都很經典,不同的絕望感wwww
都期待這些主角會有什麼BE
黑相集那種雖然也是群像劇恐怖遊戲啦,但劇情都不怎麼樣,玩起來就是B級娛樂片wwww
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朋友好奇問我死魂曲1代感想
死魂曲大概是我玩過遊戲性體驗最不佳,遊玩性最不好玩的恐怖遊戲(遊戲性超級八字不對盤)
但劇情氛圍恐怖感跟各種經典演出又無可取代,完全是靠對劇情的愛玩下去,簡直是感受最極端的恐怖遊戲(
所以我推薦能夠接受刁難又重複繁瑣遊戲流程的玩家,一起受苦體驗絕望(
為什麼這樣拖台錢死魂曲遊戲性方面簡直不合口味,因為是親身玩過其他同時期恐怖古早老遊戲更是如此(玩過惡靈古堡原版123代+沈默之丘234)我是連戰車型移動的恐怖古早老遊戲都能覺得好玩,玩得很爽很順暢的玩家
經常要主角做些不合本身目標邏輯的行動,去解鎖其他關卡條件其實有些匪夷所思
如果新版沒有隨時倒帶或是讀存檔功能,我真不知道我會不會玩到一半就想棄坑(喂
舊版主角被戳個幾下就死,死了就要整關重來,要是我耐心直接磨光光
近戰攻擊手感笨拙,在那邊跟屍人對戳也是容易死,沒多少技術含量能補強
現在新版能隨時SL,我的受苦度已經比以前玩家大減一半了,以前舊版能獨自破關的玩家我都尊稱是神人(
恐怖遊戲中名列前茅的絕望感又很戳中我口味
我遊戲性玩到賭爛得要死,但劇情氛圍又極讚
我親自玩過後其實都不知道要不要推薦人玩這款,遊戲性太繁瑣受苦
我就是很賭爛的那派但劇情氛圍沒親自玩,感受差很多,那個只看實況是體會不出來那種身在其中的氛圍感
劇情跟主角都很絕望,玩家則是因為卡關跟遊戲性而絕望
名副其實絕望遊戲
謝謝勸退,我看那片要放到我退休了(幹
所以快點放上來啊Sony
除非劇情好,不然我沒那麼愛恐怖遊戲
除了零系列最慘我手上都有07底片無限
不然玩SH2的監獄地圖我也快瘋掉,
我是個爛槍手 XDDDD
感覺好像P.T.(歪樓留言,如有冒犯自刪)
不過重製版基本上大都是遵照原版關卡,只是加了不少東西而已,像安琪拉的某BOSS戰是加了不少,我覺得改得很好
原來如此,
我只是玩的時候覺得一直走廢墟迷宮走廊的部分好像P.T.
但卻沒什麼怪
現在要玩到P.T非常困難就是,本來我有一台PS4還能玩,但是記憶卡掰掰之後就.......
雖然那款我親自玩過一次有點想睡還會根據某人心理狀態逐漸破敗
但幸好藏怪部分算很少
而且沉默之丘系列的特色就是場景會影射出角色內心狀態,四代的設計也挺有趣的
舊版的如果技術不好,我覺得幾個月甚至兩三年以上都沒破關是有可能的www主角超容易死的情況下,一關整個要重打會超累,但倒帶功能太無敵直接解決這問題
我很常為了打趴一隻屍人直接倒帶五六次以上
所以PS5移植的新版,只要有耐心SL的話還是能玩
而屍人攻擊慾望高,殺不死,原地復活又很快,有些快到主角只是走幾步路開個門,剛剛打死的屍人就爬起來了
小村子裡還有一堆屍人神槍手,遠距離開個主角兩槍就升天,其他恐怖遊戲的怪物被主角花式碾壓,這款是主角被屍人花式碾壓玩弄(
多主角制的群像劇可以用各種角度看待整個事件,或是走上不同的結局,有幾個主角的結局都很經典,不同的絕望感wwww
都期待這些主角會有什麼BE黑相集那種雖然也是群像劇恐怖遊戲啦,但劇情都不怎麼樣,玩起來就是B級娛樂片wwww