Chris@2025
2013年以來,PlayStation、任天堂、Xbox、FROM SOFTWARE、EA 本家遊戲的統計

https://imgs.plurk.com/QGj/gwB/UuPXDUmlP69Ag3rPegM5ykLAQUO_lg.jpg

藍框:該年度拿到全球不同媒體/獎最多GOTY的遊戲(真的有一些網站在統計這個)
白框:該年度TGA GOTY提名者
金框:該年度TGA GOTY得獎者

本來覺得是不是少了個Rockstar,後來想起它們這十幾年根本只有出一款RDR2新作...

FS社確實能打,EA也其實屢有佳作,任天堂永遠優質、穩定而有效率,至於量產單機遊戲優秀大作的 PlayStation Studios 提名紀錄還在繼續中...
Chris@2025
2013 TGA還沒開辦(還在前身那個獎) 那年TLOU強碰GTA5 事實證明這兩款遊戲都永遠不死XDD
Chris@2025
那年還有生化奇兵無限之城...Troy Baker生涯年
Chris@2025
2014、2021算小年
Chris@2025
在英文論壇上看到有人說PS本家遊戲就是遊戲界的Oscar Bait 我覺得有點好笑

那怎麼今年Yotei沒有入圍年度遊戲而是只有提名最佳家庭遊戲的咚奇剛入圍呢?
Chris@2025
但多少可以理解這個譬喻,如果去看入圍獎項,PS這幾年本家大作幾乎一定技術類獎項都有份(美術、音樂、音效這些) 表示製作精良也肯砸錢,這都是工業化程度高的佐證
Chris@2025
這些在TGA沒有的獎項中(比方DICE、BAFTA的 Animation, Technical awards)裡面更能突顯

畢竟可能AA作品甚至獨立遊戲也能有好的美術/音樂
Sheva
astro bot不是應該是藍框嗎
Chris@2025
他一半藍框一半金框
Chris@2025
雙項得主
Sheva
太暗了看不清楚 XDD
Sheva
Chris@2025
我改一下 這張夠大嗎?
https://imgs.plurk.com/QGj/gwB/UuPXDUmlP69Ag3rPegM5ykLAQUO_lg.jpg
Sheva
跟背景顏色太像
Chris@2025
不是 這張圖比較大
Chris@2025
顏色沒變
Sheva
我是說這圖設計得不好
Chris@2025
那你做一張啊 爆
Sheva
在黑背景上用那種深藍色感覺很傻
Chris@2025
那用紅色?
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