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星穹鐵道
大概已經看完3.7一段時間了,想要抒發一下自己認為昔漣作為翁法羅斯收尾的重要主角讓人如此失望的原因。
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最大原因就是太完美,完美到不像正常人。
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我覺得一個角色的塑造除了透過劇情展現個性之外,也要有掙扎或兩面性,才會讓玩家共情角色。以3.0到3.4來說,做得最好的就是白厄,從前期感覺一帆風順的救世主,到中期為了創世不得不把其他人丟下,獨自完成再創世,到最後解釋白厄和盜火行者的關係,把創世責任交給我們之後,在動畫短片「聽!狂歡在那神佑的山巔」的瘋狂,即使最後似乎是徒勞無功,但是玩家都會有一種解放感。
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翁法羅斯所有角色其實都有這樣的描述,以賽飛兒為例,她其實是劇情中刻劃最少的,但是以謊言將末世掩蓋到最後一刻,當時的反轉讓玩家對她印象深刻。
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另外我想提一個跟昔漣在決戰上定位很類似的角色──風菫,都是在最終決戰有特殊支援的角色,她的動機和覺悟都很正面,而特別是劇情給她一個汙點,她不是塞涅俄絲的後代,甚至她的祖先是很丟臉的向塞涅俄絲求饒才能存活,但是當她在最終決戰喊說請見證人的意志的時候,又有誰不覺得她是一個真正的英雄呢?
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回到昔漣,其實她要做出背負一切,在三千萬次輪迴前都要先被盜火行者殺死,然後最後為了要把最終的輪迴連接上,她要放棄跟玩家可能有的未來,回到過去就為了達成可以讓翁法羅斯得救的可能。我覺得這裡面有非常多可以描寫到昔漣內心的部分,但是編劇都沒有從這邊切入。
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就算她跟翁法羅斯其他人不熟,但看海瑟音和刻律德菈光他們兩個人之間的互動,我覺得都比昔漣和白厄來得讓玩家更覺得深刻。更不要提災厄三人組都還跟盜火行者和解,為什麼昔漣什麼都沒有?
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3.7玩到最後我只有:「好,我知道昔漣你會拯救大家,可以快一點嗎?」相比也是犧牲一切的白厄,我覺得劇情上只一直強調昔漣看透一切,甚至比其他人更高一層,用愛抵銷鐵幕的毀滅,但昔漣的所有作為都不會讓玩家共情,只有一種「已閱。」的感覺。
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總而言之,我只是覺得昔漣這個角色很可惜而已,原本有很好的亮點,但因為編劇為了要把她寫成一個完人,反而讓玩家完全沒辦法同理這個角色。
shake4250
昔漣在他自己PV裡表現的掙扎,都比正戲裡呈現的還要多
tea7258
認同,噗主講得真好

不是每個人,應該說大部分人,我想都不會,也很難在故事沒提供的情況下,自行去試圖共情一個角色的內心

像德昔講故事對話那段,有德的內心戲,我就覺得還行,印象後面很像都沒再特別提過了吧,遊戲外她pv中可能還有表現出一些
soup402
原來我看完雖然喜歡昔漣但總覺得缺了什麼但表達不出來的是這個
噗主好會說 我也是這種想法
覺得很可惜,她可以多一點內心像人的表現...太大愛無私過度完美沒有記憶點了
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soup402: 要描寫昔漣是完人也不是不可以,就算是聖經描寫耶穌,耶穌在被捕上十字架前也有害怕的禱告,我覺得其實最好抒發情緒的地方是大黑塔和昔漣對話的時候,因為大黑塔不是列車或是翁法羅斯的人,卻是最理解昔漣選擇重要性的人,但就很可惜編劇還是讓昔漣繼續是完美無瑕的樣子。
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shake4250: tea7258: 其實我覺得個人PV裡面昔漣丟拼圖那個意象很棒,但就是沒有延伸到劇情裡,真的很可惜
toast328
感覺就是文本組和美術組(?)(不確定,總之是製作PV的組)沒溝通好或理解程度沒同步
tofu3490
沒辦法,昔漣必須完美無瑕就是編劇要的東西,除非換編劇不然改33550336 次劇本也是無解
這也是我認為從現實層面來解讀翁星真正無力掙脫爛尾的重要原因,玩家想再多解法也是徒勞試圖幫翁星想出更好結局的我們又何嘗不是一種白厄昔漣
shake4250
個人走完主線後回去看丟拼圖摩斯電碼那段也有同感
fries9622
他們如果把場外PV也弄進去遊戲裏做對應演出,我覺得罵聲會小一點
apple6846
https://images.plurk.com/5CHRRHtzs2kg940NhcbNfO.png
soba3038
https://images.plurk.com/19ffwzTHuBARZCFk9GdLtO.png 在b站看到的言論和噗主的想法很類似,同樣覺得昔漣pv展現出來的樣子比3.7劇情更有人性一點,還蠻喜歡昔漣用力丟出拼圖那一幕,給人一種普通少女感而不是沒有喜怒哀樂的神明
pirate6106
昔漣認為人性和神性的根本差異在於「人性有瑕」,也說她要像人那般生、像人那般死
但實際表現完全不是這樣,沒有缺點、沒有生氣,看完全劇都不知道她為什麼會得出上面的結論,用昔漣自己的標準來看,她根本就不是人
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tofu3490: apple6846: pirate6106: 雖然有些人覺得這是因為編劇想要跟崩3的愛莉希雅做連結,所以才不得不做的取捨,但星穹的受眾比崩3大很多,應該是要預設沒看過崩3的人也能理解的人物個性,結論就是完完全全就是編劇沒有寫好昔漣。
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toast328: shake4250: fries9622: soba3038: 角色預告好像都不會進劇情裡,但動畫短片「你好,世界」如果能延續丟拼圖的意象我覺得會更好,但就像tofu3490講的:「玩家想再多解法也是徒勞」,編劇最大
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