滴=Drop
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劇情模式先破台一次了,本來後面的關卡難度實在是很高,以為角色都要升滿才能過,結果被我鑽了個簍子,總之承下
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過關陣容。這遊戲錢給的實在很少,正常玩是不可能夠的,要刷特地角色更是如此,更何況還是還是稀有度更高的傳奇角色,一個角色升到銀星要3個同樣角色,金星要3個同樣的銀星角色,而傳奇角色大概到打完都很難刷到3隻生銀星
滴=Drop
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但是MVP是這樣的,一個最低的稀有度的白板角,但是他有全角色最高的速度以及迴避率,高速度又更容易觸發暴擊、暴擊又無視防禦,那些要傳奇角色的高傷害才能破防的BOSS在一個暴擊暴的%%%響的白板角都不值得一提,而且白板角升星又容易
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而裝備又是這樣的,白板的可以觸發更高的暴擊率又能回血,傳奇可以一直放技能放不停,該角色放技能又能一直提高迴避率但我覺得有回血的白裝更好,因為他放技能頻率已經超高了
滴=Drop
主要是BOSS的傷害高的莫名其妙,去看DPS真的是傳奇等級角色最高沒錯,可是只有琥珀的高迴避率能在隊伍打手倒下甚至連坦克都倒坦在近乎全滅後還一個人扛BOSS高達20回合,直到BOSS倒下為止,這麼遊戲的高速度角色這麼強,強到像是製作組刻意留下的外掛,而速度最高的角色還是最容易獲得的一般等級
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