-汐玥
@yoyome168
Mon, Nov 10, 2025 2:44 AM
異校遊戲大亂鬥
昨天坐了高鐵衝下去參加
這次體驗很不錯
社恐人士可以直接藉由打遊戲開啟話題
攤主也可以直接現場提問得到回饋
基本上來的人 都很願意回饋
在下面提一下幾個比較有印象的
-汐玥
@yoyome168
Mon, Nov 10, 2025 2:47 AM
異變湧動
視角2D俯視角
Roguelite+射擊的模式
整體體驗下來完整性很足
操控小小機器人闖關
目前玩家提升很快
可以快進到割草的感覺
其中還融了一點撤離元素
主打局外構成 局內收集可帶出
異變湧動
視角2D俯視角 Roguelite+射擊的模式 整體體驗下來完整性很足 操控小小機器人闖關 目前玩家提升很快 可以快進到割草的感覺 其中還融了一點撤離元素 主打局外構成 局內收集可帶出
Mutation Surge on Steam
-汐玥
@yoyome168
Mon, Nov 10, 2025 2:48 AM
拉米:程式與咖啡
之前在G8展有玩過就沒有特別排
主打經營模擬與節奏玩法
與美少女機器人拉米一起經營咖啡廳
經營的時候是打出卡牌 不過現在好像改了
結束經營會到寫code環節 以節奏遊戲的模式呈現
整體來說 是個比較獨特的體驗
Lami: A Cup of Code and Coffee on Steam
-汐玥
@yoyome168
Mon, Nov 10, 2025 2:48 AM
元素蹦蹦衝
策略類型
主打棋盤上 元素碰再一起消除的玩法
原本在增肥也有玩一次 算是比較難的版本
後續調整過後 不用在使用相同元素觸碰消除
難度上降低了不上 也算上減低入門門檻
玩法上算是比較少的類型 後續可以期待看看
-汐玥
@yoyome168
Mon, Nov 10, 2025 2:49 AM
原點騎士
俯視角動作類遊戲
以鉛筆紙張的感覺呈現
主打類似隻狼對刀的設定(攻擊同時對撞)
當天體驗下來主要是對刀的代價太大
反倒是很容易開偏向開閃一刀刀拚 或 只對第一刀
不過也算是一個獨特的體驗 熟悉的畫倒也不是說過不了
-汐玥
@yoyome168
Mon, Nov 10, 2025 2:50 AM
城隍愛麗絲
這是一款-陰廟模擬器。<-開發團隊自己寫的
整體為2D解謎+策略戰鬥的部分
主打台灣與西方元素結合
可以看見很多熟悉的元素
創作團隊在世界觀與沉浸感下了很大的功夫
會在各地散落可閱讀的資訊
在遊玩的時候馬上就能理解OO名詞的含意
城隍愛麗絲(CityGod Alice)-首發概念宣傳影片
-汐玥
@yoyome168
Mon, Nov 10, 2025 2:50 AM
WotaBeats
VR節奏遊戲
有玩過beat saber 會比較好理解
要揮舞VR控制器去觸碰畫面上的圖案
整體上感覺是應援打call
可以直接實在的體驗一直打call舞跳起來的狀況
載入新的回覆
昨天坐了高鐵衝下去參加
這次體驗很不錯
社恐人士可以直接藉由打遊戲開啟話題
攤主也可以直接現場提問得到回饋
基本上來的人 都很願意回饋
在下面提一下幾個比較有印象的
視角2D俯視角
Roguelite+射擊的模式
整體體驗下來完整性很足
操控小小機器人闖關
目前玩家提升很快
可以快進到割草的感覺
其中還融了一點撤離元素
主打局外構成 局內收集可帶出
異變湧動
視角2D俯視角 Roguelite+射擊的模式 整體體驗下來完整性很足 操控小小機器人闖關 目前玩家提升很快 可以快進到割草的感覺 其中還融了一點撤離元素 主打局外構成 局內收集可帶出
之前在G8展有玩過就沒有特別排
主打經營模擬與節奏玩法
與美少女機器人拉米一起經營咖啡廳
經營的時候是打出卡牌 不過現在好像改了
結束經營會到寫code環節 以節奏遊戲的模式呈現
整體來說 是個比較獨特的體驗
策略類型
主打棋盤上 元素碰再一起消除的玩法
原本在增肥也有玩一次 算是比較難的版本
後續調整過後 不用在使用相同元素觸碰消除
難度上降低了不上 也算上減低入門門檻
玩法上算是比較少的類型 後續可以期待看看
俯視角動作類遊戲
以鉛筆紙張的感覺呈現
主打類似隻狼對刀的設定(攻擊同時對撞)
當天體驗下來主要是對刀的代價太大
反倒是很容易開偏向開閃一刀刀拚 或 只對第一刀
不過也算是一個獨特的體驗 熟悉的畫倒也不是說過不了
這是一款-陰廟模擬器。<-開發團隊自己寫的
整體為2D解謎+策略戰鬥的部分
主打台灣與西方元素結合
可以看見很多熟悉的元素
創作團隊在世界觀與沉浸感下了很大的功夫
會在各地散落可閱讀的資訊
在遊玩的時候馬上就能理解OO名詞的含意
VR節奏遊戲
有玩過beat saber 會比較好理解
要揮舞VR控制器去觸碰畫面上的圖案
整體上感覺是應援打call
可以直接實在的體驗一直打call舞跳起來的狀況