ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sun, Nov 9, 2025 3:49 PM
1
建模是到底怎樣學得會
法線貼圖又是麼鬼
seal827
Sun, Nov 9, 2025 3:51 PM
學不會如我,我一摸建模他就會壞掉,然後我就會開始生氣
所以都土法煉鋼
ಠ_ಠ
Sun, Nov 9, 2025 3:54 PM
seal827: 好難啊一下說按右邊那個上色一下說其實我們都用node上色現在跟我說哈哈事實上有法線貼圖
到底想怎樣
noodle2122
Sun, Nov 9, 2025 3:54 PM
建模善用方格的面跟線去Extrude/法線主要掌管看的到的面(?)沒長法線的地方就是反面/貼圖先整理好模型的UV,UV整理好畫貼圖都不是難事(現在也有可以直接在模型上畫貼圖的工具很好用,不過我自己以前是輸出UV後進PS畫,再追加材質球讓模型吃貼圖)
ಠ_ಠ
Sun, Nov 9, 2025 3:57 PM
noodle2122: 大師...!可否請教怎麼保持心態不裂解
(還卡在頭部建模的人
noodle2122
Sun, Nov 9, 2025 4:10 PM
沒有大師啦我現在已經沒在搞3DㄌXD 3D在腦裡有一個立體的幻想很重要, 基本上我自己的做法比較粗暴
耳朵跟頭髮,我都另外粗略做好外型(先不要擔心佈線)>插上去頭的主體>主體增加線黏合起來
頭型的主體(先不處理細節佈線)大致形狀跟眼睛位置處理好後,我會截正面圖去繪圖軟體直接開畫模型線(習慣以後就不用畫,腦子裡會直接就有佈線畫面了)>然後回3D軟體模型上去照著剛剛的圖整理線跟增加面。
我會處理完這些後才開始處理整顆頭的細節佈線
噗主加油!! 人物真的不好做、我當初也學了很久(年起跳)!
ಠ_ಠ
Mon, Nov 10, 2025 2:00 AM
noodle2122: 謝謝您詳細的解說!!
現在完全卡在怎麼怎麼有這麼多三角形跟不知道布局到底夠不夠用
我會努力ㄉ....!
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所以都土法煉鋼
耳朵跟頭髮,我都另外粗略做好外型(先不要擔心佈線)>插上去頭的主體>主體增加線黏合起來
頭型的主體(先不處理細節佈線)大致形狀跟眼睛位置處理好後,我會截正面圖去繪圖軟體直接開畫模型線(習慣以後就不用畫,腦子裡會直接就有佈線畫面了)>然後回3D軟體模型上去照著剛剛的圖整理線跟增加面。
我會處理完這些後才開始處理整顆頭的細節佈線
噗主加油!! 人物真的不好做、我當初也學了很久(年起跳)!