老翰
@laohanj
Sun, Nov 9, 2025 12:17 AM
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龍語筆記
25-1109
練習寫東西分享時都寫自己喜愛的、正面的東西吧。每兩個月整理一次,做成一個文件,再回顧看看。
可能也要試著讓自己寫的東西更有內容一點。(雖然我還是常常不知道要寫什麼)
(下收其他雜記)
老翰
@laohanj
Sun, Nov 9, 2025 12:17 AM
【 TRPG雜記 】
晚上的 D&D 網團變成 1 對 1 的團務。帶得不算滿意,但讓故事稍微再前進一點。因為只有一個玩家到,所以這次跑團時間也比較短。目前的穩定玩家只有 2 人,也許還是要再找人。
至少時間有維持就是了,之前開團的時候就有講好說:「因為是自創的世界觀和冒險,除非一個玩家都沒有,不然只要我可以就是固定時間跑。(我喜歡固定週期跑團)」
5e 2024 好像,有點不適合新手 GM ?我覺得玩家角色好像有點強。戰鬥遭遇的拿捏不是很好抓。我打算每個冒險(總時數 6 小時左右),讓玩家們升 1 級。看看整個玩起來感覺怎麼樣。
老翰
@laohanj
Sun, Nov 9, 2025 12:17 AM
Sun, Nov 9, 2025 12:18 AM
【社群網站雜記】
- 接下來我寫社群網站貼文的原則是什麼?
- 我為什麼要寫這些東西?
- 我寫的東西對自己有什麼用?
- 我寫的東西對別人有什麼用?
十月底十一月初,重新在思考「社群」這個詞。社群是什麼?我參與了那些社群?我自己有自己的社群?我怎麼使用社群的一些工具?等等。假設我是 2000 CE (高中)開始比較能夠穩定使用網路(在 2000 年之前能穩定使用網路是很奢侈的),那至今 25 年,我對「社群」、「人」、「人性」的處理果然還是很蹩腳。
要很快先給結論的話,也許邀請制的私人小社群(現在好像主流是 Discord 和 Line )還是好的做法。
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老翰
@laohanj
Sun, Nov 9, 2025 12:18 AM
Sun, Nov 9, 2025 12:18 AM
這幾天有點懷疑「 TRPG圈 」是一個噗浪使用者才比較會用的詞。
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老翰
@laohanj
Sun, Nov 9, 2025 12:19 AM
Grimwild 社群觀察。 11 月初完成交接, Discord 伺服器管理員(群)換人。社群完全變為社群自行管理而與官方(作者的一人出版社)切割,變成獨立運作的群體。感覺得出這伺服器真的有些人蠻喜歡這個遊戲的。
作者在最近的募資專案完成前消失了(原因不明,也沒有人聯絡得上),導致新作的電子版、實體版,舊作的實體版大概都不可能完成。 DriveThruRPG 上的 Grimwild 完整版還是要付費購買,形成一個很奇妙的情境。按理來說收入還是會歸於作者,如果作者有什麼不測呢?數位出版物的權利感覺和傳統的紙本的處理還是不太一樣?如果沒有好好預先規劃的話,感覺這東西就是漂在那邊。
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老翰
@laohanj
Sun, Nov 9, 2025 12:19 AM
Sun, Nov 9, 2025 12:19 AM
Matt Colville 談「社群」的影片
Community
有看到一點我要提醒自己的:「作為一個社群成員,要能夠控制自己的行為。」我覺得可能至少儘量不要展現太多以至於討論無關的情緒和使用負面言語(或文字)的傾向。
我覺得我可能一些思考會被這影片籠罩到十二月。
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老翰
@laohanj
Sun, Nov 9, 2025 12:19 AM
Sun, Nov 9, 2025 12:27 AM
【其他雜記】
自我反省:隨時保持冷靜,儘量把思考和情緒隔離,抱持自制。有禮貌是對的。很多事情不要強求。
老翰
@laohanj
Sun, Nov 9, 2025 12:19 AM
===== 雜記 end =====
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練習寫東西分享時都寫自己喜愛的、正面的東西吧。每兩個月整理一次,做成一個文件,再回顧看看。
可能也要試著讓自己寫的東西更有內容一點。(雖然我還是常常不知道要寫什麼)
(下收其他雜記)
晚上的 D&D 網團變成 1 對 1 的團務。帶得不算滿意,但讓故事稍微再前進一點。因為只有一個玩家到,所以這次跑團時間也比較短。目前的穩定玩家只有 2 人,也許還是要再找人。
至少時間有維持就是了,之前開團的時候就有講好說:「因為是自創的世界觀和冒險,除非一個玩家都沒有,不然只要我可以就是固定時間跑。(我喜歡固定週期跑團)」
5e 2024 好像,有點不適合新手 GM ?我覺得玩家角色好像有點強。戰鬥遭遇的拿捏不是很好抓。我打算每個冒險(總時數 6 小時左右),讓玩家們升 1 級。看看整個玩起來感覺怎麼樣。
- 接下來我寫社群網站貼文的原則是什麼?
- 我為什麼要寫這些東西?
- 我寫的東西對自己有什麼用?
- 我寫的東西對別人有什麼用?
十月底十一月初,重新在思考「社群」這個詞。社群是什麼?我參與了那些社群?我自己有自己的社群?我怎麼使用社群的一些工具?等等。假設我是 2000 CE (高中)開始比較能夠穩定使用網路(在 2000 年之前能穩定使用網路是很奢侈的),那至今 25 年,我對「社群」、「人」、「人性」的處理果然還是很蹩腳。
要很快先給結論的話,也許邀請制的私人小社群(現在好像主流是 Discord 和 Line )還是好的做法。
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作者在最近的募資專案完成前消失了(原因不明,也沒有人聯絡得上),導致新作的電子版、實體版,舊作的實體版大概都不可能完成。 DriveThruRPG 上的 Grimwild 完整版還是要付費購買,形成一個很奇妙的情境。按理來說收入還是會歸於作者,如果作者有什麼不測呢?數位出版物的權利感覺和傳統的紙本的處理還是不太一樣?如果沒有好好預先規劃的話,感覺這東西就是漂在那邊。
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有看到一點我要提醒自己的:「作為一個社群成員,要能夠控制自己的行為。」我覺得可能至少儘量不要展現太多以至於討論無關的情緒和使用負面言語(或文字)的傾向。
我覺得我可能一些思考會被這影片籠罩到十二月。
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自我反省:隨時保持冷靜,儘量把思考和情緒隔離,抱持自制。有禮貌是對的。很多事情不要強求。