Celbranch
@Celbranch
說
Fri, Nov 7, 2025 9:04 AM
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【支部的進度報告】
這週開始逐步進行居合斬的編輯。
目前與負責設計本遊戲UI的WhistlerX先生,進行選關方式的討論。
構想是以角色的頭像為主,來進行選關。
並且打算省略掉橫斬勇者時,走地城的方式來進行遊戲的玩法;改採用一進入就開始進行俄羅斯方塊。
希望能因此強化遊戲的主題。
更多消息,請見留言處的連結。
Celbranch
@Celbranch
說
Fri, Nov 7, 2025 9:04 AM
文章連結:
進捗報告:居合斬り勇者のステージ選択について - セル支部 - Ci-en(シエン)
魯肥gamifa
@gamifa
Fri, Nov 7, 2025 1:40 PM
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這週開始逐步進行居合斬的編輯。
目前與負責設計本遊戲UI的WhistlerX先生,進行選關方式的討論。
構想是以角色的頭像為主,來進行選關。
並且打算省略掉橫斬勇者時,走地城的方式來進行遊戲的玩法;改採用一進入就開始進行俄羅斯方塊。
希望能因此強化遊戲的主題。
更多消息,請見留言處的連結。