皮卡糖
糖ㄉ碎碎念 ff14回憶錄(?

FF14ㄉ國際服不知道開服會不會出劇情包
回想了一下我是在2018左右(印象中)
那時候在中國ㄉwegame玩古網
我記得那時候剛開沒什麼內容,玩了一下感覺沒什麼玩的了
然後剛好看到ff14要上wegame
我記得原本是盛大代理,然後可能為了推廣也有上wegame的平台 然後開放二區
那時候想說也是mmo就試試看的下載
捏角的時候覺得拉拉肥很可愛就創了
剛進去的時候2.0的劇情get不到點(
3.0-4.0其實對我也還好 那時候玩遊戲也偏向玩副本ㄉ內容 所以任務跑完就開始研究打本ㄌ
皮卡糖
好像是還沒滿等的時候有看到很多部隊在收人
看到眼熟的就進去了
滿等之後選了武士當主要職責 因為真的很帥(?
FF14我覺得很棒的點是技能邏輯都很清晰
可以很快的理解技能施放的邏輯
不會有死記的情況
我滿等的時候部隊的人已經有一隊固定隊了
後來開二隊的時候我也加入了

我還記得裡面有一個很討厭的人 他也是玩武士
那個時候中國服的人幾乎都有用act
那個人常常盯別人的傷害去嘲諷 我就蠻納悶你一個武士跟別人打團輔的職業去比輸出不是很好笑咪 而且人家也被點機制了 後來好像是o7s的時候我就受不了他就退固定隊了 有點忘記是解散還是我自己退ㄉ(
皮卡糖
後來開4.4的時候我玩了召喚 那時候感覺召喚獸蠻帥的
循環也不複雜
都在野隊連滾帶爬的通過o12s
那個時候玩的蠻休閒的 比較常挖寶
5.0開的時候劇情真的蠻震撼ㄉ
過劇情ㄉ時候也哭了好幾遍(
不過後面打零式的熱情就沒以前那麼高了
因為打本我喜歡我想打的時候才打所以也沒有找固定隊
野隊也是滿折磨的 很多滅一兩把就退了
後來也是把劇情看完就a了
6.0的時候其實也是帶著看完劇情的想法玩的 劇情也是很滿意 感覺也是1.0-6.0的劇情結束了 再來也沒怎麼深入玩ㄌ
皮卡糖
如果跟劍三比我覺得優點就是
同樣身為時間收費的遊戲
FF14可以只花月卡錢就可以玩得非常ㄉ棒
一個角色可以玩所有的職業
遊戲幣產出非常的多樣
副本裝備有保底然後也是r點,也可以用遊戲幣給隊友收買(x
外觀幻化非常的自由也不用再花錢(商城除外
副本設計不論是機制還是演出再到bgm都很完美
也不強迫日常 pvx玩法很多
有挖寶有金蝶有打牌有賽鳥 也有之前版本的發光武器可以收集
皮卡糖
但是PvP方面感覺沒有很注重的樣子(
玩起來感覺真的沒有很好玩
Pve方面感覺更多的是成就感
絕本的稱號發光武器
蠻神搜集坐騎
裝備方面感覺就是例行公事
手工裝-零式裝 中間參雜著貨幣裝跟蠻神
技能的話當時玩的召喚其實過了新鮮感就蠻無聊的
到了6.0玩起來感覺每個職業的迴圈也都大同小異了

劍三在之前可能我比較喜歡 配裝上自由度比較高一點點
打團有傷害統計可以有追求 手法奇穴比較可以稍微變動 雖然現在也爛完ㄌ
皮卡糖
最近看到繁中服要開其實思考也蠻久的
一來是當初有玩但是在中國服 其實大多數都是自己一個人玩
繁中服開的話人感覺會比劍三多
最近玩劍三也覺得有點孤單ㄌ(
不過想到要重做劇情想到2.x就害怕
而且後面還要看一堆刀(x

再來就是mmo的類型遊戲吸引力也沒有很大了(
目前應該等等看燕雲適不適合養老再來考慮吧(
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