紅眼兔@不務正業
From the MHWilds community on Reddit: A new 9* Ratha...
據說活動上公佈,之後會更新根據季節有戰鬥變化的九星火龍
紅眼兔@不務正業
覺得算不錯的嘗試吧,部分改變動作大概產能還撐得住,也比較能夠他口洗牙一點但會不會有玩家覺得屍塊更新就不好說了
紅眼兔@不務正業
看nga對資料片出不出很悲觀,我自己也是,甚至有點希望不要出直接跳到P荒
紅眼兔@不務正業
資料片看現在荒野更新的內容量也沒有空間給他拖超過兩年,甚至可能需要明年中就出才有救了;然後更新拖越久,資料片需要通膨上去的技能也會越多,到時的設計也會越困難
紅眼兔@不務正業
然後武器從機制到數值大概有一半需要重製,武器以外的戰鬥系統也除了集中模式的轉向性能外都需要重製;否則現在連親兒子大劍其機制都跟不上亂調的數值,大多武器的時間軸跟九星魔物是搭不起來的

集中攻擊重視演出的核心概念,套用到多人ACT,強度不是100就是0,打非九星怪一人戳一次怪就原地定到死是100,九星不讓大家定了,結果就變成演出長的武器直接廢掉,難以想像這東西還能有什麼調整與升級空間
紅眼兔@不務正業
相殺也一樣問題,各武器的判定與演出時間軸不一,魔物就沒辦法調整,現在九星就搞到沒辦法殺,這樣到資料片也是看不懂要怎麼讓這機制在不OP的前提下變好玩
紅眼兔@不務正業
作為戰鬥輔助的鳥除非改成固定時間軸+方向可控的虛空救援+極大幅縮短動作且給無敵時間,不然也是沒救了,這樣也是毫無疑問的重製
紅眼兔@不務正業
還有UI也差不多是要重製一半;貓飯跟農場系統我沒那麼討厭是無所謂,但也滿多人不滿意,大概也得重製
紅眼兔@不務正業
這樣講下來就差不多整個遊戲重做啦,而且資料片不會再有容錯空間慢慢修,必須一步全部到位

在此之上還有最大問題的效能要修,怎樣想都是不可能的任務
深雪零@
其實遊戲剛出來那陣子還好
泡千海三隻出來後這遊戲就越來越智障
更新密度低已經很糟了更出來的還她媽的都很不好玩
然後用腳填強度搞到現在上位已經在敲M位中期的怪
還連帶把一堆武器弄到給狗玩的
真的是一手好牌玩到爛
深雪零@
要堆難度是沒關係 但荒野偏偏是堆難度堆得不好玩的那一類
紅眼兔@不務正業
深雪零@ : 然後零式同時堆數值再加噁心人的半套MMO機制,厲害了我的藤

與此同時我看FF14那邊新出的地城要拔掉職能限制了,魔物這邊還在做奇怪的夢走回頭路
紅眼兔@不務正業
https://images.plurk.com/L3vBcO805EOtZBoPSij34.png
GG龍我看是沒救了
紅眼兔@不務正業
以藤德的智商,我相信肯定是發怒身上有油打火屬,油清掉會大倒,然後玩家還得浪費時間換龍屬重新暖機的白痴設計
紅眼兔@不務正業
https://images.plurk.com/7C63Z7dADYH5IgWKZRk6mh.png 果然這些速報還是不能靠老外
紅眼兔@不務正業
如果鳥不改,又不要太臭但要有機制的話,可能是特定部位屬性肉質交換之類吧,要嘛換武器繼續在舒服的站位打,要嘛就換個位置
紅眼兔@不務正業
但我還是覺得應該把鳥換武器改成跟合氣差不多才是正途……
深雪零@
但以後來堆數值的方式感覺就算加上這些補充也不會有好體驗的預感
紅眼兔@不務正業
現在就是遊戲的獎勵環循跟操作回饋都太多問題了,除非那些各項改善能夠一口氣全部解決不然最好就是omega,最爛難以想像
紅眼兔@不務正業
不過看起來荒野試圖在這代裝備框架下解決裝備多樣性的方法就是,出機制王要求特定的裝備組合了
紅眼兔@不務正業
四季火龍跟群怪鎧玉任務感覺也是事後才想怎麼利用,然後又不是很理想跟有趣的用法,果然還是砍掉資料片,直接出荒野Portable吧
深雪零@
裝備多樣性最好還是破曉末期
一堆奇奇怪怪的流派都有而且都能打

荒野現在也就上位末期 比起在那邊鑽到了M位就馬上要換掉的東西
還不如先完善平衡和遊戲機制還有多堆點料
結果搞到現在只有雙劍被救起來
一堆不是開服蹲下水道蹲到現在就是多幾個一起跌去下水道裡
紅眼兔@不務正業
泡沫死裡逃生轉福套路到了荒野變廢物真的是
我也覺得平衡跟UX該先修好,但不加農場也不行,玩家留不住還是得下去。所以覺得已經死局了,TU4很難期待能修好,而TU4恐怕已經是上位最後一次機會;M級想一次到位也只有一次機會,難度更高
深雪零@
就是我講的堆料 以前一堆素材不拿來回收再利用真不知道在想什麼
紅眼兔@不務正業
但堆魔物數量的話,技能平衡又會更難調,現在出太多舊小動物也會被罵 果然還是死局了
深雪零@
因為一些適合前期丟來回收利用的小動物已經錯過時機了
紅眼兔@不務正業
唉真的一步錯步步錯
JD@
我只能說4G的舊巨戟就不是什麼設計很好的怪,所以我不會對這兩個傢伙的新巨戟有什麼期望
載入新的回覆