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鳴潮 2.8內鬼
有沒有人覺得2.0大版本角色設計借鑑別的作品有點頻繁了
二小姐:凜
菲比:庫洛魔法使
尤諾:伊斯塔
貝姐:DMC+蓓優妮塔
現在2.8又來一個,平常文本玩一些二次元熱梗笑一笑就算了,角色設計能不能做自己就好,明明1.0時期將軍、龍鳳、椿動作設計都很棒,看下來真的五味雜陳
monkey7399
噗主內鬼有沒有考慮下收
另外我覺得還在可接受範圍內就是了,就算拔掉那些東西,角色的其他特色都還是足夠強烈,說到底只要他們保持在兩個角色放在一起,外觀&元素設定皆沒有高度雷同的情況下,我就都給過,另外卜靈在別人說之前我是真的沒有想到砲姐
cocoa1694
除了鬼泣與蓓優妮塔、其他都沒有在遊戲中實現3D戰鬥模組、我是覺得挺讚的!
loquat3695
珂萊塔初印象大小姐+cv+寶石確實會第一聯想到凜,不過實際了解後會發現她跟凜是很不一樣的角色,另外在服裝設計上也很有個人特色
尤諾的話因為動作模組太優秀所以沒有問題
其他兩個沒抽就不評價
soba3503
珂那正確來講共鳴的是玻璃不是寶石,只是看起來很像寶石
corn5210
二小姐除了日文聲優我是真的沒有聯想到凜耶,動作完全沒有魔術師的感覺
loquat3695
soba3503: 這我當然知道,所以才說是初印象,因為她實際上是二小姐也不是大小姐
soba3503
尤諾的話頂多最初乍看之下會覺得很像伊斯塔,實際完全不一樣,伊斯塔不管言行舉止還是各方面基本上妥妥的都被凜同化到就是凜了(我都覺得伊斯塔女神本身像不存在)
monkey7399
我想講講菲比,雖然他真的大招一眼就能想到小櫻,可是在最終戰過場動畫的卡牌護盾跟法杖光束砲,這倆都是庫洛魔法使看不到的東西,酷斃了,庫洛我也想要菲比的卡牌護盾
saturn6628
還行,不過也希望可以做出多一點特色
戰雙玩家的彩蛋我也滿喜歡的,珂萊塔的大招跟里 超刻同款,還有布蘭特跟渡邊 塵銘
peanut2696
內鬼有沒有考慮下收+1
真要說2.x角色不亞於龍鳳跟椿的動作,應該是目前沒有跟將軍同類型動作設計,不知道哥舒臨有沒有機會?
洛可可、坎特蕾拉、贊尼還有弗洛洛的動作設計其實都不錯,贊尼也是很多人說像魔物獵人,但盾變形劍外還有腿技這種個人特色。
凜跟珂萊塔除了聲優跟待機會看紅寶石外、個性也是差很多,比較像玩聲優梗。尤諾反而不會想到伊斯塔,只是因為月弓有加成才有聯想、個性是很常見的二次元屬性
而且弗洛洛的跪地一直讓我想到戰雙的賽琳娜•希聲測試服v1的廢棄姿勢、算彩蛋嗎#
千咲我以為會是KLK但看起來不是?卜靈是炮姐更讓我想抽了 而且卜靈還會被電到好可愛
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把提到內鬼的地方刪了,只是覺得有點小可惜,珂的槍鬥術、月轉型態的入水動作真的很讓人驚艷,還是希望以後融梗或致敬的角色少一點
jay4010
那你寫問卷了嗎
soba3503
剪刀那隻戰霜也有出剪刀角色
monkey7399
我覺得一直糾結這個,不如把著眼點改到樓上其他人也有提到的點,又不是這些致敬=角色全部
soba3503
稍微看了一下內的OO他攻擊完全沒有到會完全想到你提到的,因為她也有很明顯地用符咒作攻擊
toast4424
致敬不等於角色全部+1
witch3666
我自己也是覺得致敬有點多,是沒有厭煩到需要填問卷的地步,感覺他們之後還是會繼續玩梗
https://images.plurk.com/O53zcj6w0mFXEbtkku104.jpg
olive3171
賺第一波熱度唄
magpie6272
僅代表我自己,前面二小姐跟菲比還可以會心一笑,尤諾開始覺得有點微妙,照抄貝姐跟DMC動作讓我覺得越界了,現在直接把直死魔眼的設定抄進來,我真的覺得不太行
說白了換成隔壁遊戲會被罵翻吧
sundae8461
?在瓜板鑒抄直死之魔眼的都道歉鎖文了 https://images.plurk.com/65ehaSWo58uRdemKCzr59B.jpg
lime3403
也有抄隔壁的阿
https://images.plurk.com/5SRDcrIBHqS5HIFwsk0Rd7.jpg
soba3503
這動作就說超隔壁也是挺好笑的,如果不喜歡就別抽了就這麼簡單
soba3503
這簡單一個手勢誰都可以做-.-
magpie6272
異能力>>解弦之眼
在她的眼中,萬事萬物的弱點都會以「弦線」的形式呈現出來。
她洞察、解析事物的「結構」,須臾,她手中張開的剪刀已將敵人的脆弱「弦線」分裁、絞碎。
magpie6272
這不是官方的介紹嗎
soba3503
現在室內鬼吧WWWWW
taurus5336
先說大剪刀武器攻擊的遊戲角色在國產的風色幻想就有了 ,而且有待過手機遊戲開發美術的人都會懂,在這年頭要手遊每隻角色設計都要100%原創又要100%讓大量玩家買單這是完全不可能的事情,就像近年動畫轉生異世界都是那個樣子,很多設定很多梗都是爛大街
soba3503
*而且FGO也沒比較高尚就是,自己也曾鬧出不少問題
magpie6272
sundae8461: 我根本沒在關注瓜版那種地方,但是光看官方自己出的介紹很明顯就是直死魔眼的設定了吧,還有需要鑒抄嗎?
soba3503
那妳可以貼去給型月
cocoa1694
看得見死線不只兩儀式和遠野志貴吧!
灰與幻想的哈爾、鬼滅的炭治郎都有這概念、說不定還有更多作品也有。
sundae8461
magpie6272: 該篇帖主一開始也是這樣認為的所以發了文,要不猜猜為什麼他後來自己改標題道歉說是假瓜
sundae8461
除了二小姐跟凜實際遊玩過後真覺得不像以外,其他三個+砲姐倒是抄得滿明顯的,生怕玩家認不出來
taro8761
捏他要素拔掉角色本身設計也都還是很完整且獨立
magpie6272
cocoa1694: sundae8461: 好吧,是我太大驚小怪了,沒有想到這個設定也有一些作品用過,可以安心抽千咲了
monkey7399
雖說隔壁會被罵,但我覺得隔壁露骨多了,如果我們腦中的隔壁是一樣的話
coral8278
隔壁是因為招式分鏡都一樣才罵這麼兇吧
toast4424
隔壁是直接複製貼上不怎麼原創的
hotdog122
抄襲跟致敬的定義先不討論的話,我也不太知道甚麼原因,庫洛的方式比較不會讓我覺得難看或是討厭
soba3503
OO大招有看到逐格撥放,他拿在手上彈出氣的是古錢幣
soba3503
*去
scone6866
因為庫洛會挑幾個要素,生怕你看不出來都選一些非常熱門的梗,但實際玩下去90%都是自己的東西,小部分會讓懂的人會心一笑
還有看粉絲的態度,如果是拼命嘴硬不像或是嘲諷的十成十那玩意兒就是抄襲
taurus5336
hotdog122:
因為庫洛是自己要素在裡加了一些
不會像隔壁是真的是複製貼上沒在怕的
畢竟隔壁的5年死忠城牆非常厚
star3434
複製貼上跟使用同元素後創新是兩件事
finch1017
我覺得庫洛玩家在抄襲這件事上都是對方說什麼就好好好
star3434
nori5634
沒什麼感覺,反正哪家都不乾淨,玩得開心最重要
shark2606
一個常見的說法是,致敬是巴不得讓你知道致敬對象是誰,抄襲是抄了後還要遮遮掩掩
但說來說去還是客群的感受和創作者的態度來決定,沒有一個標準在
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