BOW🔞
@BOW99
Wed, Oct 1, 2025 5:33 AM
16
一直被打爆? 遊星&零式歐米茄必看機制、撇步 ! 單人&多人通關推薦配置 ! 【魔物獵人荒野】 YGte...
我必須要來靠北這次的零式,mh以往高難度任務的任務難度確實不低,但以往都謹限給高手挑戰用,實質報酬打其他任務都能拿到,像超特殊2名或是特別討究都是已有素材 ; 印象裡真的難的除了3g的jojo碎龍要打個2~3場做槌,就算是老機體獵人,但我以前和同事都能過的任務,說實在不算真的有多難。
就連極貝也只是給外觀和稱號,一場就能打完,打不過可以直接不打,而世界有雙衣裝+武器客製可以加回復,也有回復煙筒,讓所有武器生存力大增。
BOW🔞
@BOW99
Wed, Oct 1, 2025 5:33 AM
然而這次零式的問題不在於挑戰難度高而已,得要多刷好幾場 運氣差要刷8張,痛苦8次,還有他的難度不是在於多難,而是在於不合理 mh已經很少看到這種人都被打了倒地還一直轟你,除非是玩家路徑重疊 不然被轟到就直接轉移目標,好玩嗎? 我看只有德田覺得,而會場一般版的歐米茄任務還給9貓 我看是為了給這些人展示用,不然大概連最後一區都看不到
BOW🔞
@BOW99
Wed, Oct 1, 2025 5:37 AM
啊 還要靠北這次技能綁超多的 耐絕 耐火 耐縛 收刀 回距
因為武器和防具珠被分割的關係 都已經沒什麼攻擊技能了 還要塞一堆求生技
慈悲修羅@ピンク仮面
@oo88886
Wed, Oct 1, 2025 5:41 AM
原來不是只有我覺得被壓起身
BOW🔞
@BOW99
Wed, Oct 1, 2025 5:44 AM
地形很差情況下 飛彈連發那種大概只有雙劍那種j回避能活著
我又想靠北垃圾鳥起身爛設計 如果現在是翔蟲受身那種能自己看時機拉我覺得還沒那麼難
臭鳥是你連起身時機都要賭 快一點慢一點都不行 還會受高台影響和慣性甩尾搞
wuliou
@wuliou
Wed, Oct 1, 2025 5:45 AM
很多攻擊都是吃到第一發就會連續中招到貓車
連熟悉的親友團都很難打……
BOW🔞
@BOW99
Wed, Oct 1, 2025 5:48 AM
然後這種任務 要人玩坦
但格擋性能疊滿3 有八成攻擊打了你還會大退 jg檔也會退 jg還不能連發 jg成功還會扣血 當坦的人變成擋也不是閃也不是躺也不是,而這個時候補師還跟著一起閃飛彈中(
雲豹
@jo0702ey
Wed, Oct 1, 2025 5:49 AM
昨天看影片 菁英獵人組都要打10分才能搞定就知道零式純粹來搞了
紅眼兔@不務正業
@redeyehare
Wed, Oct 1, 2025 5:51 AM
覺得首要問題是幾乎等於強制分工,其次是採用會大量打斷操作節奏且無互動性的跑圈機制來設計攻擊。確實打起來很FF14原汁原味,但這遊戲終究是魔物獵人啊
BOW🔞
@BOW99
Wed, Oct 1, 2025 6:06 AM
有極貝經驗是已知分工重要性 但mh是單人多人也能打的開心的遊戲 當然零式也有不少單人過的影片了 只是難度之高到能當ta大神的等級就是 這種人占全玩家比例有多高?
伊萬里
@veraqueen
Wed, Oct 1, 2025 6:08 AM
倒地暈眩還追擊,這樣迴避的容錯率超低,我做不到那些神人的無題連跳閃避
BOW🔞
@BOW99
Wed, Oct 1, 2025 6:12 AM
Wed, Oct 1, 2025 6:18 AM
這隻真的要多種耐性都要裝好裝滿 不只零式 一般版只要缺耐暈就不用打了
BOW🔞
@BOW99
Wed, Oct 1, 2025 6:14 AM
說到MH起初是想朝mmo發展,雖然有獨特的玩法,但樂趣不在那一塊,真的讓mh真的發揚光大是p系列的p2g,重點在改善玩法以外 還把mmo部分遺毒撤底排掉;
真的勸老卡不要想太多 社內沒有mmo企劃人才,手機營運也死的死爆的爆(非授權手遊),就只吃定粉絲
連分段更新和情報發放都讓人覺的很煩: 頻繁發舊情報+預告的預告
社畜@525 IS KILL
@Grabacr
Wed, Oct 1, 2025 6:20 AM
該慶幸長槍跟固定團過這關生存技只要防性防強跟回距塞滿 補血靠隊友灑粉+廣域 剩下技能堆火力(
社畜@525 IS KILL
@Grabacr
Wed, Oct 1, 2025 6:21 AM
無法想像沒有大盾的野團要怎麼過
咚摳@學日文中🌈🍵🧶
@asaxxz4
Wed, Oct 1, 2025 6:21 AM
太難ㄌ
BOW🔞
@BOW99
Wed, Oct 1, 2025 6:27 AM
這任務是大盾是基本了 最穩還是要有個專補 連輸出都不用
盾職用銃槍最好,為什麼不用長槍? 因為他媽的荒野上戳慢 最後一段接蓄反擊,只有平刺才有三段突,這什麼沒經過大腦設計
而且我發現npc長槍能自發誘導? 這怎麼辦到的
shONe@🍌冷凍中
@NotBanana
Wed, Oct 1, 2025 7:05 AM
Wed, Oct 1, 2025 7:05 AM
真的拿銃槍打比較舒服 阿雷莎的長槍怎麼跟我玩的長槍不一樣 她超會吸仇恨
作弊
嘯姆菌▶通販置頂
@HARUHIKO
Wed, Oct 1, 2025 7:20 AM
路過打擾,真的贊成噗主說法,不是不能做超高難,但你不能搞這種全玩家內只有低比例高手才能拿到的專有獎勵啊,買個遊戲想快快樂樂玩還要被種姓制度羞辱了
BOW🔞
@BOW99
Wed, Oct 1, 2025 7:33 AM
嘯姆菌▶通販置頂
: 只能說mh難度雖然有 但mh從來沒有過這種體驗和設計…以往獎勵和挑戰分的很清楚,有也是少的可數幾個調數據怪 把不合理的設計當高難度這點我比較不能認同
shONe@🍌冷凍中
: 我丟誘導彈也沒用 看是不是特定投射器有用
嘯姆菌▶通販置頂
@HARUHIKO
Wed, Oct 1, 2025 7:39 AM
Wed, Oct 1, 2025 7:40 AM
光一般在地下室最後火炮連發就真的....哇我們是為了什麼這麼辛苦互相扶持撐到這裡的QQ射那個全場都在跑就算有分工也沒人有空救隊友啊XDDD出招節奏真的超不合理w
卡普空就不能社內測試起碼七成的人打得動再來嗎,不然至少把那九貓的扣打給我.....MMO他們本家做一款倒一款都十幾年了還不放棄到底是
BOW🔞
@BOW99
Wed, Oct 1, 2025 7:57 AM
《魔物獵人 荒野》幕後採訪引「老開發者自我滿足」熱議,點燃玩家怒火
覺得自從看了這新聞之後就不能怪團隊了 鍋得都由德田來背
夢を失う
@Adlo
Wed, Oct 1, 2025 8:32 AM
套句我弟的說法:大回復藥都要喝到吐出來了。
BOW🔞
@BOW99
Wed, Oct 1, 2025 8:36 AM
補師職真的會喝到吐
係因仔 boy
@kjr91
Wed, Oct 1, 2025 10:01 AM
我有個疑問~現在的貓飯保險金,是共用的是不是?....
打了一下午才發現有些場次沒死,出來的時候保險金卻不見了
然後回想每次路人貓車後保險金就直接跳出來......
難道我一直在幫人投保??!
BOW🔞
@BOW99
Wed, Oct 1, 2025 10:10 AM
係因仔 boy
: 有花卷的貓飯都會保+1
白熱泵🍎波西米亞⇋封禁之地🍗
@BAIREBOON
Wed, Oct 1, 2025 10:25 AM
Wed, Oct 1, 2025 10:51 AM
連製作人自己打試玩零式9貓機會 第一區2貓就不玩了
好意思叫玩家玩到地下室
☀朝狐☀
@SolarFox
Wed, Oct 1, 2025 10:30 AM
Wed, Oct 1, 2025 10:31 AM
有幾個動作特別搞人,分隔太遠的無預警大跳泰山壓頂,還有放完拳頭接地板紅圈然後mega粒子炮,沒坦就準備有人貓吧。
最煩的是野團就算自己當坦,其他隊友都跟白痴一樣也打不過,勉強到後面還會在影蜘蛛那邊被刷掉。
影蜘蛛如果隊友不懂事前把魔法準備到莫古光束跟站在一起避免他飛來飛去還有利用環境怪,翻車率也是很高。
九貓搞不好能過的人會多很多吧,三貓配合全部機制真的是有夠智障設計
罪龍
@wesley870
Wed, Oct 1, 2025 10:37 AM
這隻要對比就煌雷屬性Dps檢測等級的搞人
BOW🔞
@BOW99
Wed, Oct 1, 2025 10:51 AM
煌黑? 煌黑的話屬性夠就很好打 一開始拿屬性偏低的不好觸發 習慣打法後就還好 常常去單刷來玩的程度的玩具了
但這隻不同 影蜘給的討伐時間超短 還要看環境生物和影蜘的行動給不給臉
然後歐米加開還有個問題是 在這之前玩家的武器幾乎沒更新過 新怪武器和機械武器強度差距太微妙
在打煌黑前面還有冥赤龍武器能做來打
BOW🔞
@BOW99
Wed, Oct 1, 2025 10:53 AM
Wed, Oct 1, 2025 10:53 AM
煌黑好處是單人可以直接用命和他換 零式歐米加最白痴影蜘檢定沒過就超絕強化 本來打不死的招變秒殺 可以直接退出不打了
Parker
@parker88914
Wed, Oct 1, 2025 4:47 PM
至少世界打煌黑單人死了還有不屈可以疊 打歐米茄死了還要看一大堆無用的貓車動畫然後再拼死命跑回場地
Parker
@parker88914
Wed, Oct 1, 2025 4:52 PM
打歐米茄當坦最白癡的幾個點就是飛彈如果站在圓圈重疊的部分架盾會被算吃多段傷害 不然就是盾擋雷射還不一定能全擋 有時候後面會漏一點然後隊友碰到就直接暴斃 然後每一招擋都大退還扣血 耐力掉完就吃一發超高速龍車真的有夠垃圾
ラネ
@lanegx1202
Thu, Oct 2, 2025 1:08 AM
個人認為這次OMEGA的綜合體驗上比起冰原的黑龍要來得好一點
但就算要把這任務當成純粹MMO性質來看,也會因為各種煩人的設計搞的很火大 (媽的這麼大一個段差放在那邊到底是在衝三小)
然後最惱人的莫過於這種難度極高的任務還要給你放稀有素材,現在才打贏幾場從來都沒看到熾熱核
BOW🔞
@BOW99
Thu, Oct 2, 2025 8:39 AM
是的 我打至少快二十場 5~6場零式才把這次的全裝備收完
不和原怪比 和合作怪貝西摩斯比 並沒有稀有素統 在失敗過程都會拿到破壞報酬 只會卡卷而已
BOW🔞
@BOW99
Thu, Oct 2, 2025 8:47 AM
Thu, Oct 2, 2025 8:52 AM
黑龍會打其實沒那麼難 主要在最後階段時能破眼後就會好打很多 又有雙衣裝能替換 而且沒瘋狗攻擊 你打叭後去追貓 這點就好活很多 飛彈被炸到牆上就真的沒
ff14如果場景裡放段差應該又是不同體驗了(
我覺得omega這次好的點是npc獵人很給力 不然零式更多人會死的更慘
一樣是solo只帶貓情況 黑龍比omega簡單就是
載入新的回覆
就連極貝也只是給外觀和稱號,一場就能打完,打不過可以直接不打,而世界有雙衣裝+武器客製可以加回復,也有回復煙筒,讓所有武器生存力大增。
因為武器和防具珠被分割的關係 都已經沒什麼攻擊技能了 還要塞一堆求生技
我又想靠北垃圾鳥起身爛設計 如果現在是翔蟲受身那種能自己看時機拉我覺得還沒那麼難
臭鳥是你連起身時機都要賭 快一點慢一點都不行 還會受高台影響和慣性甩尾搞
連熟悉的親友團都很難打……
但格擋性能疊滿3 有八成攻擊打了你還會大退 jg檔也會退 jg還不能連發 jg成功還會扣血 當坦的人變成擋也不是閃也不是躺也不是,而這個時候補師還跟著一起閃飛彈中(
真的勸老卡不要想太多 社內沒有mmo企劃人才,手機營運也死的死爆的爆(非授權手遊),就只吃定粉絲
連分段更新和情報發放都讓人覺的很煩: 頻繁發舊情報+預告的預告
盾職用銃槍最好,為什麼不用長槍? 因為他媽的荒野上戳慢 最後一段接蓄反擊,只有平刺才有三段突,這什麼沒經過大腦設計
而且我發現npc長槍能自發誘導? 這怎麼辦到的
作弊shONe@🍌冷凍中 : 我丟誘導彈也沒用 看是不是特定投射器有用
卡普空就不能社內測試起碼七成的人打得動再來嗎,不然至少把那九貓的扣打給我.....MMO他們本家做一款倒一款都十幾年了還不放棄到底是
打了一下午才發現有些場次沒死,出來的時候保險金卻不見了
然後回想每次路人貓車後保險金就直接跳出來......
難道我一直在幫人投保??!
好意思叫玩家玩到地下室
最煩的是野團就算自己當坦,其他隊友都跟白痴一樣也打不過,勉強到後面還會在影蜘蛛那邊被刷掉。
影蜘蛛如果隊友不懂事前把魔法準備到莫古光束跟站在一起避免他飛來飛去還有利用環境怪,翻車率也是很高。
九貓搞不好能過的人會多很多吧,三貓配合全部機制真的是有夠智障設計
但這隻不同 影蜘給的討伐時間超短 還要看環境生物和影蜘的行動給不給臉
然後歐米加開還有個問題是 在這之前玩家的武器幾乎沒更新過 新怪武器和機械武器強度差距太微妙
在打煌黑前面還有冥赤龍武器能做來打
但就算要把這任務當成純粹MMO性質來看,也會因為各種煩人的設計搞的很火大 (媽的這麼大一個段差放在那邊到底是在衝三小)
然後最惱人的莫過於這種難度極高的任務還要給你放稀有素材,現在才打贏幾場從來都沒看到熾熱核
不和原怪比 和合作怪貝西摩斯比 並沒有稀有素統 在失敗過程都會拿到破壞報酬 只會卡卷而已
ff14如果場景裡放段差應該又是不同體驗了(
我覺得omega這次好的點是npc獵人很給力 不然零式更多人會死的更慘
一樣是solo只帶貓情況 黑龍比omega簡單就是