寂寞會讓兔子死掉
@weepchild
Mon, Sep 29, 2025 12:40 AM
異世界默示錄麥諾格拉~從毀滅文明開始征服世界~ [13] 線上看
上週發了12集的感想後我覺得有些太倉促了,原來13才是第一季最終回。
評價真的會改——我要對這部的評價下修到更低分。
上次抱怨雙子覺醒的劇情寫得不好姑且也就當成單一事件,不見得會對作品造成太過嚴重的影響。
但最終回開始明確暗示其他不同類型的玩家穿越進來後就完整突顯了對其他類型遊戲的理解有問題,但這偏偏還是應該要成為作品後續發展的重心。
繼應該是點心結果上桌的是硬得跟磚頭一樣的蛋糕後,最終上的飲料根本就是那個會員制餐廳拿出來的飲料。
不懂什麼是會員制餐廳哽的話,那代表你是幸福的,千萬不要好奇去查。
掰噗~
@baipu
說
Mon, Sep 29, 2025 12:40 AM
No good, Bob
機器狼🤖AI化測試中
@KMN_BOT
說
Mon, Sep 29, 2025 12:43 AM
打贏BOSS的瞬間超級開心,歡迎進入勝利世界汪 (。•̀ᴗ-)✧
愛出門的大白狗
@Makoto888
Mon, Sep 29, 2025 1:26 AM
我真的不知道XD
極圈◉▼◉旗魚
@NightTide
Mon, Sep 29, 2025 4:23 AM
不知道+1
寂寞會讓兔子死掉
@weepchild
Mon, Sep 29, 2025 6:42 AM
RPG的表現已經有點糟糕了
因為魔王軍進軍這種演出感覺就變得跟SLG沒多大差別一樣
儘管說唉呀RPG居然有必中指令好特別啊,但說真的這感覺也還好
把固定事件詮釋成拿來坑人的攻擊方式算是略有新意
然而實際上也非常有問題,因為就算RPG會有按照劇情演出會讓固定角色死亡
但RPG就是按照故事推進去進行演出的
怎麼演也不可能會有"因為這個事件所以必然會讓主角群全滅"的BAD END固定事件
結果也只是讓死掉的角色把能力繼承給其他角色
那根本算不上是什麼很恐怖的必殺技吧?
寂寞會讓兔子死掉
@weepchild
Mon, Sep 29, 2025 6:42 AM
而且真的要講甚麼固定事項不可違背的話
到下一集裡面按照RPG的定番是要玩家先收集到特定的裝備才能攻略魔王
而固定事件是不可違背一定要按流程走的話那魔王的防禦就應該無法破解
而不是沒有任何解釋任何交代的魔王的防禦就突然說啊被解除了
他要是給個解釋就算了
但就沒有給啊
到這裡我覺得這部的邏輯幾乎已經趨近於0分了
後面的TRPG來一個丟百面骰大成功,對方就死了
這不光是邏輯,連演出都是0分好嗎?
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評價真的會改——我要對這部的評價下修到更低分。
上次抱怨雙子覺醒的劇情寫得不好姑且也就當成單一事件,不見得會對作品造成太過嚴重的影響。
但最終回開始明確暗示其他不同類型的玩家穿越進來後就完整突顯了對其他類型遊戲的理解有問題,但這偏偏還是應該要成為作品後續發展的重心。
繼應該是點心結果上桌的是硬得跟磚頭一樣的蛋糕後,最終上的飲料根本就是那個會員制餐廳拿出來的飲料。
不懂什麼是會員制餐廳哽的話,那代表你是幸福的,千萬不要好奇去查。
因為魔王軍進軍這種演出感覺就變得跟SLG沒多大差別一樣
儘管說唉呀RPG居然有必中指令好特別啊,但說真的這感覺也還好
把固定事件詮釋成拿來坑人的攻擊方式算是略有新意
然而實際上也非常有問題,因為就算RPG會有按照劇情演出會讓固定角色死亡
但RPG就是按照故事推進去進行演出的
怎麼演也不可能會有"因為這個事件所以必然會讓主角群全滅"的BAD END固定事件
結果也只是讓死掉的角色把能力繼承給其他角色
那根本算不上是什麼很恐怖的必殺技吧?
到下一集裡面按照RPG的定番是要玩家先收集到特定的裝備才能攻略魔王
而固定事件是不可違背一定要按流程走的話那魔王的防禦就應該無法破解
而不是沒有任何解釋任何交代的魔王的防禦就突然說啊被解除了
他要是給個解釋就算了
但就沒有給啊
到這裡我覺得這部的邏輯幾乎已經趨近於0分了
後面的TRPG來一個丟百面骰大成功,對方就死了
這不光是邏輯,連演出都是0分好嗎?