𝑮𝒂𝒓𝒚
@Garyh17
Sat, Sep 27, 2025 8:46 AM
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其實一直在猶豫到底要不要在泰坦開長團單次本
就是把長團拆成單次本來跑
總覺得作為玩家好像會怕哪次沒跟到落掉那次的劇情
但還是會想用這個模式解決有人長團卡一半的、時間約不齊等等的問題
𝑮𝒂𝒓𝒚
@Garyh17
Sat, Sep 27, 2025 8:46 AM
也想呈現世界不圍繞著玩家轉的氛圍
但又很怕玩家玩起來很有壓力(時間過去事件也過去)
𝑮𝒂𝒓𝒚
@Garyh17
Sat, Sep 27, 2025 8:50 AM
還是會小小介意啦
社群上對於開放式沙盒的看法
畢竟反應蠻冷淡的,好像該收一收回到AL?
不知道只是單純十月時間卡爛還是對於劇本沒興趣
或是其他什麼原因
幽罕
@JohanHsu
Sat, Sep 27, 2025 9:28 AM
我是想另約,但還沒時間找人
𝑮𝒂𝒓𝒚
@Garyh17
Sat, Sep 27, 2025 9:36 AM
幽罕
: 咦!那我繼續撐著等待
古見ムサギ/M2
@m2komica
Sat, Sep 27, 2025 10:59 AM
我覺得是目前釋出的資訊不夠,開放式沙盒的重點就是探索世界,那可能就要釋出夠多有趣、以及不同於普通DND世界觀的情報,讓玩家覺得這個世界有趣想探索
𝑮𝒂𝒓𝒚
@Garyh17
Sat, Sep 27, 2025 11:05 AM
古見ムサギ/M2
: 但我是設定在被遺忘國度中,好像就是所謂的普通DND世界觀,所以這樣才顯得不有趣嗎?
𝑮𝒂𝒓𝒚
@Garyh17
Sat, Sep 27, 2025 11:07 AM
不過我大概知道我的盲點和卡住的點了,我還是卡在單次團必須以單個劇本來招募的模式,可能會發生玩家對於開放玩法有興趣、但對劇本沒興趣的尷尬狀況,就會導致玩家乾脆先不報名,等等之後看有沒有有趣的劇本再加的狀況
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就是把長團拆成單次本來跑
總覺得作為玩家好像會怕哪次沒跟到落掉那次的劇情
但還是會想用這個模式解決有人長團卡一半的、時間約不齊等等的問題
但又很怕玩家玩起來很有壓力(時間過去事件也過去)
社群上對於開放式沙盒的看法
畢竟反應蠻冷淡的,好像該收一收回到AL?
不知道只是單純十月時間卡爛還是對於劇本沒興趣
或是其他什麼原因