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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:09 AM
38
8
音樂
鬼滅無限城配樂觀察(四)(完)
關於善逸vs獪岳 雷兄弟對戰的音樂
有雷
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:09 AM
前三回
@raincol - #音樂 鬼滅無限城配樂觀察(一) 聊些這次劇場版主題曲的細節 有大量爆雷
@raincol - #音樂 鬼滅無限城配樂觀察(二) 聊些無限城(鬼)和猗窩座的配樂 有雷
@raincol - #音樂 鬼滅無限城配樂觀察(三) 關於義勇和炭治郎的水呼 有雷
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:09 AM
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:09 AM
先來聊獪岳的音樂。
在善逸vs獪岳這場戲裡,獪岳的配樂使用鑼來演奏,或許讓蠻多人印象深刻,
或許有人聽了馬上聯想到台灣的廟會或歌仔戲
所以這邊來解讀一下為什麼作曲家要在獪岳的配樂使用鑼。
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:10 AM
(我對鑼不熟所以有講錯的話歡迎指正)
鑼是一種由銅製成的中國傳統樂器,在獪岳的配樂裡就出現了好幾種音色和音高不同的鑼。
其中「手鑼」的音色挺有識別度的,敲擊後音高會逐漸升高,發出如同山谷傳來回音般的效果,因此又叫作回音班鑼。它的音色長這樣:
铜锣低音手锣小苏锣马锣中虎音锣川锣三句半道具高音大锣黄锣乐器
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:10 AM
另外還有「大鑼」的聲音也很有識別度,在雷兄弟的戰鬥中有大量用到,音色是長這樣:
鑼─音效 Gong
除此之外大鑼在鬼滅配樂裡也是很普遍使用的樂器,常常在戰鬥和震撼的情境出現。像劇場版裡炭治郎進入通透世界救下義勇這幕,開頭響亮的鑼聲也是讓人印象深刻:
(Cover版開頭)
Transparent World Theme | Demon Slayer Infinity Cast...
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:10 AM
為什麼獪岳的音樂會選用鑼這樣的中國樂器呢?
一個解釋是獪岳身上的元素(桃子和勾玉)很有中華風,因此配樂使用中國樂器和他這個角色很搭。(有看到日本網友這麼稱讚)
由於作曲的椎名老師以前在採訪有說過他會根據角色形象編曲,所以這或許真的是原因之一也說不定。
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:10 AM
Sat, Sep 27, 2025 5:49 AM
另一個原因我認為和音色有關,也就是作曲家認為鑼是適合模擬雷聲的樂器。
就像上一回回顧水呼的音樂,看得出鋼琴很常被用來模擬水聲,雷呼的雷聲自然也需要一個樂器來模擬。
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:11 AM
我查到有一種有趣的樂器叫做雷聲筒/雷聲鼓(thunder tube/ thunder drum/ spring drum),這種樂器可以模擬打雷的聲音。
雷聲筒在搖的時候會發出類似風雨中雷聲轟隆轟隆的聲音,下方的長彈簧搖晃打擊筒身的時候會發出清脆的雷聲,音色也接近鑼聲或鈸聲。
示範影片1
【音楽療法で使う楽器紹介】スプリングドラム
示範影片2
スプリングドラム 斜面中(REMO社製) 参考動画 民族楽器コイズミ
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:11 AM
所以椎名老師會選用鑼來表現獪岳雷呼的雷聲,我認為或許靈感是來自雷聲筒的音色(或來自他自己揣摩雷聲的心得),再加上中華風的要素,鑼自然是最適合的樂器。
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:11 AM
鑼除了在戰鬥中代表雷聲,我認為獪岳一開始登場和一開始出招的鑼聲獨奏
(就是很容易聯想到廟會的那兩段)
也是他這個角色的主題。這兩個場景鏡頭都在獪岳身上,很適合放角色主題,而鑼=中華風+雷=獪岳,所以鑼聲獨奏能代表獪岳這個角色。
不過一般鬼滅角色的主題都有旋律,沒看過單獨用打擊來表現的,所以那兩段實際代表什麼還是要等原聲帶出來才會知道。
但我個人猜想或許是因為獪岳登場太短暫,作曲家才沒有特別編旋律而直接用鑼來編
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:11 AM
Sat, Sep 27, 2025 3:21 AM
再繼續說獪岳的雷呼配樂。
獪岳打鬥的時候是有自己的雷呼旋律的,他的旋律聽起來變幻不定,與善逸的雷呼形成了有趣的差異。
在官方的CM可以聽到,獪岳的雷呼是一直持續以快速的16分音符在一個範圍內跑來跑去(0:04開始),0:09也稍微聽得到獪岳的鑼聲。
《劇場版「鬼滅之刃」無限城篇 第一章 猗窩座再襲》全新CM - 善逸、獪岳🔥 全台現正熱映中!|Muse...
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:11 AM
Sat, Sep 27, 2025 3:33 AM
下面這首Cover版更能比對兩人雷呼的不同:
Zenitsu vs Kaigaku "Demon Slayer: Infinity Castle OS...
開頭是獪岳的雷呼,用快速跑動的音符搭配雷聲的鑼,給人一種他的雷呼招式多樣、從四面八方襲來的印象。
1:11開始出現善逸的雷呼旋律,搭配穩定的鼓點,呈現了他的招式是單一固定的。
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:12 AM
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:12 AM
再來講善逸的柒之型火雷神這段配樂。
(官方視覺圖有釋出完整後半段
)
《劇場版「鬼滅之刃」無限城篇 第一章 猗窩座再襲》 第三彈VS視覺圖─善逸、獪岳🔥全台現正熱映中!|Mu...
(Cover版)
Zenitsu 7th Form: Flaming Thunder God (Zenitsu vs Ka...
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:12 AM
火雷神這首曲的主旋律是拿遊郭篇善逸使出神速的配樂來改編,呼應了火雷神這招是融合了神速、極具速度和威力的一招。
(神速Cover版0:39開始)
Demon Slayer S2: Zenitsu Godlike Speed Theme | EPIC ...
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:13 AM
同時,這首曲的結構和第一季善逸使出霹靂一閃六連的音樂非常類似,最後都是以鬼殺隊的主題旋律作結尾。
火雷神的結構是善逸雷呼→善逸主題(上面官方視覺圖影片0:09開始)→鬼殺隊主題(0:31開始)。
而六連的配樂結構一樣是雷呼(下方Cover版2:45開始)→善逸(2:53開始)→(雷呼)→鬼殺隊(3:13開始)。
(這就是為什麼很多火雷神的Cover最後會把鬼殺隊的片段換成六連的鬼殺隊音樂)
(Cover版)
【鳥肌シーン】我妻 善逸 『霹靂一閃・六連 BGM』【鬼滅の刃】那田蜘蛛山
(官方版)
霹靂一閃 六連~鬼殺隊として
Go Shiina在 Apple Music 上的《霹靂一閃 六連~鬼殺隊として》
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:13 AM
在鬼滅動畫裡,鬼殺隊的主題旋律經常被加在一些大場面的配樂結尾,音樂聽起來格外熱血。但它不是單純熱血而已,在一些場景裡這個旋律是在點出鬼殺隊的核心精神,也就是「意志的傳承」。
在第一季ep17,善逸使出六連之前回憶到,爺爺(師父)曾經是鬼殺隊厲害的柱,爺爺從來沒放棄過他,希望他把壹之型練到極致。所以六連音樂裡的鬼殺隊主題,是代表善逸他成功回應了爺爺的期待,精進壹之型使出六連。
(官方這部回顧影片做得超棒一定要看
)
「鬼滅の刃」全七夜特別放送|特別映像『そして無限城へ ~我妻善逸編~』
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:13 AM
火雷神這首曲子和六連在情境上很類似。劇場版裡,善逸回憶爺爺希望他和獪岳共同繼承雷呼,可以想像善逸肯定很想回應這份期待,因此不斷精進招式研創出火雷神,打算未來用這招和獪岳並肩作戰。
當善逸用火雷神斬殺獪岳,配樂響起鬼殺隊主題的時候,代表善逸已經繼承了爺爺的意志,把壹之型練到極致,成為足以獨當一面打倒上弦的鬼殺隊隊員。同時,鬼殺隊主題也揭示了善逸和獪岳兩人道路分歧的終點:這個主題只用在善逸身上,而不是已經背叛師門及鬼殺隊、成為鬼的獪岳身上。
夢境裡,善逸邊道歉邊說著自己有許多事沒有做到,但是他實際上已經達到爺爺一直以來對他的期許了。
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:13 AM
雖然劇場版作畫上沒有像漫畫一樣,在善逸斬殺獪岳的時候背上露出鬼殺隊制服的「滅」字,不過那一幕在音樂上,我認為已經很完美地用鬼殺隊主題做出同樣的象徵,也算是以另一種形式完成了。
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:13 AM
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:14 AM
無限城系列心得就寫到這邊結束。
忍vs童磨的音樂因為我的心得很短就不再另外開一篇寫,如果以後有多點心得再聊
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@raincol
Sat, Sep 27, 2025 3:17 AM
Sat, Sep 27, 2025 5:06 AM
一邊寫也一邊想到有趣的事。雖然鬼殺隊音樂出現的場景很多,可是善逸的六連那首可說是數一數二最深入人心的,導致很多人以為那個鬼殺隊旋律就是善逸的主題曲
我以前剛看鬼滅的時候也誤會過一陣子
所以第一個Cover火雷神的網友最後會接到六連的鬼殺隊,或許是認為原曲一下子結束不太過癮,而六連的鬼殺隊旋律已經深刻印在觀眾心裡又很適合接,於是就接過來了。
結果後面幾乎每個人都在Cover他的Cover。
+7這個人🫶🍒💔
@Rollchi
Sat, Sep 27, 2025 9:11 AM
救命ㄚ大您真的分析得好透徹!
這篇看下來雷呼配樂感覺超華麗&超有層次感
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@raincol
Sun, Sep 28, 2025 3:41 AM
+7這個人🫶🍒💔
: 對呀我也沒想到分析下來會發現雷呼音樂有這麼多細節
原本只是因為獪岳的鑼很可愛才開始查資料
進城幾次之後現在反而注意力會放在前面的打鬥上,那段打鬥音效很多所以背景音樂要很認真聽😂
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關於善逸vs獪岳 雷兄弟對戰的音樂
有雷
在善逸vs獪岳這場戲裡,獪岳的配樂使用鑼來演奏,或許讓蠻多人印象深刻,
或許有人聽了馬上聯想到台灣的廟會或歌仔戲所以這邊來解讀一下為什麼作曲家要在獪岳的配樂使用鑼。
鑼是一種由銅製成的中國傳統樂器,在獪岳的配樂裡就出現了好幾種音色和音高不同的鑼。
其中「手鑼」的音色挺有識別度的,敲擊後音高會逐漸升高,發出如同山谷傳來回音般的效果,因此又叫作回音班鑼。它的音色長這樣:
除此之外大鑼在鬼滅配樂裡也是很普遍使用的樂器,常常在戰鬥和震撼的情境出現。像劇場版裡炭治郎進入通透世界救下義勇這幕,開頭響亮的鑼聲也是讓人印象深刻:
(Cover版開頭)
一個解釋是獪岳身上的元素(桃子和勾玉)很有中華風,因此配樂使用中國樂器和他這個角色很搭。(有看到日本網友這麼稱讚)
由於作曲的椎名老師以前在採訪有說過他會根據角色形象編曲,所以這或許真的是原因之一也說不定。
就像上一回回顧水呼的音樂,看得出鋼琴很常被用來模擬水聲,雷呼的雷聲自然也需要一個樂器來模擬。
雷聲筒在搖的時候會發出類似風雨中雷聲轟隆轟隆的聲音,下方的長彈簧搖晃打擊筒身的時候會發出清脆的雷聲,音色也接近鑼聲或鈸聲。
示範影片1
(就是很容易聯想到廟會的那兩段)也是他這個角色的主題。這兩個場景鏡頭都在獪岳身上,很適合放角色主題,而鑼=中華風+雷=獪岳,所以鑼聲獨奏能代表獪岳這個角色。不過一般鬼滅角色的主題都有旋律,沒看過單獨用打擊來表現的,所以那兩段實際代表什麼還是要等原聲帶出來才會知道。
但我個人猜想或許是因為獪岳登場太短暫,作曲家才沒有特別編旋律而直接用鑼來編獪岳打鬥的時候是有自己的雷呼旋律的,他的旋律聽起來變幻不定,與善逸的雷呼形成了有趣的差異。
在官方的CM可以聽到,獪岳的雷呼是一直持續以快速的16分音符在一個範圍內跑來跑去(0:04開始),0:09也稍微聽得到獪岳的鑼聲。
開頭是獪岳的雷呼,用快速跑動的音符搭配雷聲的鑼,給人一種他的雷呼招式多樣、從四面八方襲來的印象。
1:11開始出現善逸的雷呼旋律,搭配穩定的鼓點,呈現了他的招式是單一固定的。
(官方視覺圖有釋出完整後半段
(神速Cover版0:39開始)
火雷神的結構是善逸雷呼→善逸主題(上面官方視覺圖影片0:09開始)→鬼殺隊主題(0:31開始)。
而六連的配樂結構一樣是雷呼(下方Cover版2:45開始)→善逸(2:53開始)→(雷呼)→鬼殺隊(3:13開始)。
(這就是為什麼很多火雷神的Cover最後會把鬼殺隊的片段換成六連的鬼殺隊音樂)(Cover版)
在第一季ep17,善逸使出六連之前回憶到,爺爺(師父)曾經是鬼殺隊厲害的柱,爺爺從來沒放棄過他,希望他把壹之型練到極致。所以六連音樂裡的鬼殺隊主題,是代表善逸他成功回應了爺爺的期待,精進壹之型使出六連。
(官方這部回顧影片做得超棒一定要看
當善逸用火雷神斬殺獪岳,配樂響起鬼殺隊主題的時候,代表善逸已經繼承了爺爺的意志,把壹之型練到極致,成為足以獨當一面打倒上弦的鬼殺隊隊員。同時,鬼殺隊主題也揭示了善逸和獪岳兩人道路分歧的終點:這個主題只用在善逸身上,而不是已經背叛師門及鬼殺隊、成為鬼的獪岳身上。
夢境裡,善逸邊道歉邊說著自己有許多事沒有做到,但是他實際上已經達到爺爺一直以來對他的期許了。
忍vs童磨的音樂因為我的心得很短就不再另外開一篇寫,如果以後有多點心得再聊
我以前剛看鬼滅的時候也誤會過一陣子所以第一個Cover火雷神的網友最後會接到六連的鬼殺隊,或許是認為原曲一下子結束不太過癮,而六連的鬼殺隊旋律已經深刻印在觀眾心裡又很適合接,於是就接過來了。
結果後面幾乎每個人都在Cover他的Cover。原本只是因為獪岳的鑼很可愛才開始查資料進城幾次之後現在反而注意力會放在前面的打鬥上,那段打鬥音效很多所以背景音樂要很認真聽😂