白銀
空軌1重製版20小時感想
1.上次玩是很久以前,久到我都忘記完中文還日文版,應該快20年前,可是沒想到我還能被20年前的記憶捏他,主角家跟城市和橋的交接處有個看板,我還記得20年前我就在吐槽主角家是啥觀光景點,居然還做了個看板特地跟路人將這是他家……
2.當年的電腦遊戲給我的感覺就是簡單好上手,等級不難練,不壓力摳米,甚至到遊戲後期有那種走路就能拿經驗值的道具,可是現在這塊和伊蘇F讓我打倒差點摔手把,伊蘇就算了只是那個等級Max獎盃要你一直反覆刷怪很煩但不難打,空軌我光是序章最後打空賊那裡打到很火,難度normal,等級難練就算了居然沒辦法看下個等級差多少,然後被敵人摸三下就準備躺,敵人施法期間得用專門招式才能打斷,我方則是隨便一摸就被打斷是怎樣?
白銀
3.合體攻擊的動畫一開始還挺新鮮的,可是一小時後就按+跳過
白銀
4.那個戰鬥時轉畫面和攻擊對象選擇和招式魔法方向都在右邊蘑菇頭的設計到底是誰想出來的?你知不知道switch手把上面除了蘑菇頭以外有14顆按鈕可以用?
白銀
5.地圖上的直接攻擊距離之難抓令人懷疑伊蘇是不是真的同家公司做的……
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