Aquila
@aquilawang
Thu, Sep 25, 2025 2:59 AM
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等我有空的時候,想要整理從無到有的DnD自製長團戰役設計過程與心得。不過像這樣的內容在中文TRPG圈會有受眾嗎?如果有的話,大家比較在意、好奇的點又是什麼?
Aquila
@aquilawang
Thu, Sep 25, 2025 3:01 AM
其實要呈現這麼複雜的內容好像比較適合用影片的載體,但感覺會是一大工程
coffee ghost
@k30608k
Thu, Sep 25, 2025 3:06 AM
有是有吧
coffee ghost
@k30608k
Thu, Sep 25, 2025 3:08 AM
影片傳播率高但製作成本也大
可以先圖文做出來 真的要弄成影片你也就有大致的腳本了
Aquila
@aquilawang
Thu, Sep 25, 2025 3:13 AM
coffee ghost
: 我也覺得應該是先做成圖文,影片的話就再看看有沒有額外的精力
coffee ghost
@k30608k
Thu, Sep 25, 2025 3:25 AM
中文受眾跟台灣受眾數量差很多
不分WT
@BuffoonWT0401
Thu, Sep 25, 2025 4:09 AM
需求應該有,如果淺顯易懂,剛想自創模組的 GM 可以手把手參考;即使是有經驗的 GM,也會想看看其他人是怎麼做的,有什麼技巧可以應用之類
可以先用自己方便的方式製作,文章還有個好處是方便檢索
Aquila
@aquilawang
Thu, Sep 25, 2025 9:55 AM
不分WT
: 感謝你的分享!我在自製戰役的時候也經常想要參考別人的發想、設計經驗,就算不是專業級的內容,也可以提供很多啟發。我應該會先用圖文的方式製作,畢竟TRPG玩家應該還是比較喜歡文本資料的(?
江ノ鳥Φ安娜
@Caeures
Thu, Sep 25, 2025 10:04 AM
Thu, Sep 25, 2025 10:04 AM
至少我會想看
Aquila
@aquilawang
Thu, Sep 25, 2025 10:06 AM
江ノ鳥Φ安娜
: 好!不過可能要等好一段時間,我先累積一下壓力
ダンジョン中のスライム
@a5190828
Thu, Sep 25, 2025 12:04 PM
想看+1
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可以先圖文做出來 真的要弄成影片你也就有大致的腳本了
中文受眾跟台灣受眾數量差很多可以先用自己方便的方式製作,文章還有個好處是方便檢索